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计算机图形学基础 OpenGL版
徐文鹏主编;王玉琨,刘永和副主编2014 年出版355 页ISBN:9787302351092在广泛结合<em>OpenGL</em>并注重<em>图形</em>应用编程的<em>基础</em>上,本书介绍了<em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em>的核心概念:建模、几何变换、视图变换、投影、光照与着色处理。本书...
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3D计算机图形学 OpenGL版
(美)巴斯(Buss,S.R.)著;唐龙译2006 年出版337 页ISBN:7302136041本书介绍三维的计算机图形学,包含描述如何使用跨OpenGL平台的编程环境,还有光线跟踪软件包的源代码。
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计算机图形学 OpenGL版 影印版
(美)F.S.Hill2004 年出版922 页ISBN:7030124995本书介绍了<em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em>的原理和主要技术,并以涉及<em>学</em>生和职业人士在网上天天见到的和<em>计<em>算机</em></em>合成电影的艺术级的<em>图形</em>为例。...
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计算机图形学 用OpenGL实现 第2版
F. S. Hill著;罗霄,商青华,袁春阳等译2006 年出版919 页ISBN:7302117098本书详解了计算机图形学的理论和实现方法,以及结合OpenGL的实现。
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计算机图形学 OpenGL三维渲染 C#版
赵辉,王晓玲著2016 年出版211 页ISBN:7502793569全书一共13章,囊括了<em>OpenGL</em>点线面的绘制;光照模型;渲染材质;<em>OpenGL</em>状态和信息;<em>OpenGL</em>缓冲区;透明渲染;坐标变换;投影变换;四元数;鼠标界面等算法实现。理论详尽,算法新颖。...
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计算机图形学 OpenGL版 第3版
(美)希尔,(美)克雷著,胡事民等译2009 年出版706 页ISBN:9787302186977本书是一本国外很有影响的教材,为许多国外著名大<em>学</em>所采用。本书通过最能代表技术发展状况的示例综合介绍了<em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em>方面的原则和技巧,本书对每个概念都进...
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国外经典教材 计算机科学与技术 交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版
(美)EDWARD ANGEL著;吴文国译(新墨西哥州大学)2007 年出版685 页ISBN:9787302152651本书从OpenGL软件编程的角度讨论图形学的基本原理和算法。
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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版
(美)安杰尔,(美)斯赖纳著;张荣华译2012 年出版493 页ISBN:9787121169021本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、<em>OpenGL</em>着色语言(GLSL)并结合<em>OpenGL</em>系统地介绍了现代<em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>...
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计算机图形学 Computer Graphics with OpenGL
(美)项志钢编著2006 年出版361 页ISBN:7302131074本书系统阐述<em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em>的基本概念、数<em>学</em>工具、算法几技术,并对<em>图形</em><em>学</em>应用程序设计界面<em>OpenGL</em>作详细介绍。...
