教你轻松玩转Flash CS6 动画制作入门与进阶PDF格式文档图书下载
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- 作 者:张顺利 马丽娟主编 张培 韩亚峰副主编
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2015
- ISBN:9787111500933
- 标注页数:239 页
- PDF页数:250 页
第1章 Flash CS6动画制作入门——初识Flash动画 2
1.1 Flash动画入门概述 2
1.1.1 Flash动画的特点 2
1.1.2 Flash的应用领域 3
1.2 Flash CS6基础 5
1.2.1 Flash CS6工作界面介绍 5
1.2.2 Flash动画的基本术语 9
1.2.3 Flash平面动画的基本制作流程 11
1.3 “小船的航行”案例 12
1.3.1 文档属性的设置 15
1.3.2 帧的类型 17
1.3.3 图层的基本操作 18
第2章 图形绘制——动画制作的前奏 22
2.1 Flash CS6工具绘制图形概述 22
2.1.1 图形绘制概述 22
2.1.2 Flash CS6绘图工具介绍 22
2.1.3 绘制图形常用的操作技巧 22
2.2 制作“鸡宝宝”卡通形象 23
2.2.1 “椭圆工具”的使用 24
2.2.2 “铅笔工具”的使用 25
2.2.3 “颜料桶工具”的使用 26
2.3 制作“禁止吸烟”标志图 28
2.3.1 “矩形工具”的使用 31
2.3.2 “钢笔工具”的使用 32
2.4 制作“一枝花朵”案例 33
2.4.1 “线条工具”的使用 35
2.4.2 “颜色”面板的使用 36
2.4.3 “墨水瓶工具”的使用 40
2.5 制作“尚品月饼”网页广告 40
2.5.1 图像的导入 43
2.5.2 “套索工具”的使用 44
2.5.3 “文本工具”的使用 44
2.5.4 “橡皮擦工具”的使用 45
2.6 综合项目——“开心六一”电子贺卡的制作 46
2.6.1 “Deco工具”的使用 54
2.6.2 “任意变形工具”的使用 56
2.6.3 “渐变变形工具”的使用 58
2.6.4 “设计”面板的使用 60
第3章 逐帧动画制作——精雕细琢见功效 63
3.1 逐帧动画的特点 63
3.2 “海尔新春送大礼”商业广告 63
3.2.1 导入图像序列 68
3.2.2 帧的操作 69
3.2.3 制作逐帧动画的基本方法 71
3.2.4 “绘图纸”的使用 71
3.3 制作“小熊走路”动漫角色 73
3.3.1 卡通动物动作绘制技巧 76
3.3.2 编辑多个帧 78
3.4 综合项目——“光影逐帧动画” 80
第4章 补间动画制作——行云流水的运动 84
4.1 补间动画的特点 84
4.2 制作“节 约用水”公益广告 84
4.2.1 形状补间动画的含义 87
4.2.2 形状补间动画制作的步骤 87
4.3 制作“雏鸡变凤凰”微动画 88
4.3.1 微动画制作要领 90
4.3.2 形状提示点的设置 91
4.4 制作“服务三农”广告动画 91
4.4.1 传统补间动画的基本特点 94
4.4.2 元件的使用 95
4.4.3 实例编辑 97
4.4.4 滤镜效果 98
4.5 制作“七夕相会”动画 103
4.5.1 补间动画的创建 108
4.5.2 补间动画与传统补间动画的区别 108
4.5.3 动画编辑器的使用 109
4.5.4 动画预设 112
第5章 引导路径动画和遮罩动画制作——多层次的动画表现手法 114
5.1 制作“璀璨星空”案例 114
5.1.1 引导路径应用技巧 120
5.1.2 多条引导线的应用 121
5.2 制作“Flash动态相册” 123
5.2.1 遮罩动画概述 129
5.2.2 制作遮罩动画的基本方法 129
5.3 制作“蛋糕房广告”宣传动画 130
5.3.1 设置一个图层遮罩多个图层 136
5.3.2 遮罩与引导的综合应用 137
5.4 综合项目——“汽车登场广告” 137
第6章 Flash集成媒体文件——从无声到有声的动画 145
6.1 Flash集成媒体文件概述 145
6.2 “圣诞之夜”动画的制作 145
6.2.1 添加背景音乐 147
6.2.2 声音文件的编辑 147
6.2.3 设置输出的音频 149
6.3 制作“新年好”音乐动画 149
6.3.1 歌词和音乐同步设置技巧 154
6.3.2 动画和音乐的同步设置技巧 154
6.4 “少林兔与武当狗”动漫短片 154
6.4.1 导入视频的方法 157
6.4.2 时间轴函数控制视频的回放 158
6.4.3 Flash作品的输出与发布 159
第7章 Flash脚本语言——可交互式动画 161
7.1 ActionScript 3.0简介 161
7.2 制作“数学课件——找空隙”案例 161
7.2.1 按钮事件处理函数的应用 167
7.2.2 时间轴控制函数的使用 168
7.3 制作“通关密语测试”案例 170
7.3.1 文本框的使用 174
7.3.2 条件语句的使用 174
7.4 制作“识图游戏”案例 177
7.4.1 鼠标拖动效果的实现 179
7.4.2 热区的创建和使用 181
7.5 综合项目——“房地产公司网站导航”案例 181
7.5.1 获取本地时间的方法 185
7.5.2 鼠标事件的使用 186
第8章 综合能力进阶 189
8.1 综合动画概述 189
8.1.1 动画概述 189
8.1.2 综合动画制作技巧 189
8.2 “高校网站开场动画”项目 189
8.2.1 预载动画的使用 201
8.2.2 镜头切换效果的方式 201
8.2.3 元件的管理 201
8.3 “《小燕子》Flash MTV”项目 202
8.3.1 Flash MTV制作的流程 217
8.3.2 Flash动画中常用的镜头 218
8.4 “茶园旅游广告”项目 219
8.4.1 Flash商业广告的设计原则及要素 224
8.4.2 Flash商业广告的构成要素 224
8.5 “《魔法精灵接宝物》网页游戏”项目 225
8.5.1 Flash中ActionScript代码的位置 236
8.5.2 ActionScript 3.0中类的继承 238
- 《动画制作入门》高荔编 1996
- 《三维动画入门案例制作》张英主编 2008
- 《游戏动画前期制作 入门级》杨威编著 2009
- 《3D动画制作入门》赵永红等编著 1998
- 《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》熊晓磊编著 2018
- 《flash动画入门》(美)埃里克·葛雷布勒编著 2009
- 《Flash CC动画制作入门与实战》洪妍编著 2015
- 《网页动画制作 FLASH快速入门》张行等编著 2002
- 《中文版Flash CS6动画制作从入门到精通》九州书源,任亚炫,余洪编著 2014
- 《展开幻想的翅膀-电脑动画制作入门》钱胜等编著 2001
- 《教你轻松玩转Flash CS6 动画制作入门与进阶》张顺利,马丽娟主编;张培,韩亚峰副主编 2015
- 《模拟电子电路简明教程与仿真测试》尹立强,张海燕主编;李景丽,韩亚峰副主编 2017
- 《计算机基础案例教程》朱家义,李莉,梁云娟主编;王全蕊,马丽娟,冯洪玉,陈俊副主编 2011
- 《英美概况 下》郝玉田,孙明伯主编;宁茂权,马丽娟副主编 1996
- 《英美概况 上》郝玉田,孙明伯主编;宁茂权,马丽娟副主编 1996
- 《河南省征地补偿安置的实践及其制度性研究》张启生主编;韩亚峰副主编 2009
- 《货币银行学》潘淑娟主编;汪宗俊,颜廷峰副主编 2010
- 《现代商业银行业务教程》马丽娟主编 2000
- 《化工热力学教程》张顺利主编 1998
- 《中学古代散文赏析》杜守敏,张顺利主编 1997
- 《北京志 工业卷 机械工业志 农机工业志》北京市地方志编纂委员会编 2001
- 《机械工业和机械图书的出版发行 机械工业出版社发行培训教材》陈慧毅,杨少晨编 1988
- 《冷冲模设计》赵孟栋主编 2006
- 《机械工业出版社》慕拉维叶夫著;孔庆复译 1959
- 《北京市立高级工业职业学校机械科毕业学生韩丕纯分数表/韩丕纯毕业证书》 1949
- 《中等职业教育机电类规划教材 机械工业出版社精品教材 机械设计基础 第2版》机械职业教育基础课教学指导委员会机械设计学科组组编;柴鹏飞主编 2006
- 《集知播识春秋录 机械工业出版社 1952-1988.机械科学技术情报研究所 1958-1988》机械科技情报研究所,机械工业出版社编 1988
- 《电线电缆》上海市电缆研究所编 1975
- 《FoxBASE+ 三周通》文忠等编著 1995
- 《FoxBASE+实验指导书》李爱华,王建诚编 1994