顶级游戏设计 构造游戏世界PDF格式文档图书下载
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- 作 者:(美)Tom Meigs著 陈贵敏等译
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7505398016
- 标注页数:360 页
- PDF页数:376 页
目录 1
第1章 预视化技术 1
1.1 预视化过程的介绍 3
1.2 预视化的逐步实现 3
1.3 功能 7
1.4 关卡场面纸上设计 13
1.5 预视化案例研究评论 18
MEGA提示 24
第2章 关卡的规划及制作 25
2.1 规划你的关卡工作 28
2.2 游戏原型设计 39
2.3 关卡占位设计的后处理考虑 41
2.4 关卡实施的案例研究评论 49
MEGA提示 57
第3章 灯光、材质、粒子、特效以及音效 59
3.1 灯光 61
3.2 动态灯光 70
3.3 材质 71
3.4 粒子 74
3.5 效果 79
3.6 音效处理 81
3.7 设计工具集的变换 84
3.8 基础元素的案例研究 85
MEGA提示 92
第4章 角色、道具、物品以及镜头的细节 95
4.1 布置角色 97
4.2 道具的类型以及用法 102
4.3 物品和威力升级的类型及其布置 104
4.4 镜头的考虑 105
4.5 有关演员加载和镜头调整的评论之案例研究 109
MEGA提示 117
第5章 分类游戏设计 119
5.1 运动类游戏 121
5.2 格斗类游戏 124
5.3 解谜类游戏 127
5.4 即时战略游戏 129
5.5 角色扮演类游戏 133
5.6 第一人称和第三人称动作游戏 135
5.7 模拟类游戏 136
5.8 构造电影动画 138
5.9 开发背景故事 139
5.10 设计游戏对话 140
5.11 设计人员的工作工具总结 142
5.12 设计转型的案例研究评论 142
MEGA提示 148
第6章 编写动作事件脚本 151
6.1 脚本技术的选择 153
6.2 脚本应用示例 156
6.3 应用触发器 160
6.4 构造行为 166
6.5 引擎实现与Unreal引擎 167
6.6 有关脚本/编辑系统的因素 169
6.7 棒球游戏脚本评论的案例研究 170
MEGA提示 180
第7章 质量保证以及实战测试反馈 183
7.1 质量保证 184
7.2 实战测试反馈 191
7.3 质量保证影响的案例研究 197
MEGA提示 204
第8章 大型多人在线游戏的设计考虑 207
8.1 MMOG的制作挑战 208
8.2 MMOG游戏的构造要素与解决方案 214
8.3 MMOG游戏设计因素 217
8.4 MMOG游戏与设计取向 220
8.5 体育爱好者或者体育团体与MMOG游戏 224
8.6 挑战《顶级棒球在线》的案例研究 227
MEGA提示 234
第9章 移动电话和无线游戏 235
9.1 日益迫近的繁荣 237
9.2 移动电话上的设计问题 242
9.3 无线游戏初期开发因素的案例研究 250
MEGA提示 255
第10章 开始游戏开发 257
10.1 为什么要掌握多种技能 259
10.2 增长的区域与新的机遇 264
10.3 广告游戏 267
10.4 具有现实对照物的网上游戏娱乐 269
10.5 游戏开发前线的趣闻轶事 271
10.6 对设计人员起决定作用的想法的案例研究 275
MEGA提示 288
第11章 在游戏开发产业中择业 289
11.1 程序设计 290
11.2 美工 293
11.3 游戏设计 294
11.4 游戏制作 296
11.5 音效 297
11.6 质量保证 298
11.7 创办独立的游戏工作室 299
11.8 游戏工作室的分工 301
11.9 关于测试途径案例研究评论 307
MEGA提示 309
附录A 参考信息 311
附录B 讨论过的工具 321
附录C 职业指导工作单 331
附录D 设计人员的快速主题总结 337
附录E 顶级棒球在线图库 349
- 《顶级游戏设计 构造游戏世界》(美)Tom Meigs著;陈贵敏等译 2004
- 《全球顶级数码绘画名家技法丛书 游戏设计》Future出版公司著;冯岩松译 2014
- 《全球顶级学府给学生做的300个思维游戏》益智游戏开发组(联盟)组织编写 2013
- 《完美世界 顶级游戏宣传画集 1》吴文鹏编著 2012
- 《智商导图 1 全世界最风靡的顶级智商游戏》邢群麟著 2010
- 《游戏设计的100个原理》(美)迪斯潘著 2015
- 《完美世界顶级游戏宣传画集 2》完美世界主编;吴文鹏,杨良编著 2015
- 《从玩家到赢家:你也能做顶级网络游戏装备师》飞云编著 2008
- 《参与游戏 顶级品牌如何运用互动营销引爆裂变传播》(美)诺蒂·科恩著;周舒颖译 2019
- 《每天玩一个逻辑游戏》桑楚主编 2015
- 《MEIGS AND MEIGS ACCOUNTING THE BASIS FOR BUSINESS DECISIONS NINTH EDITION》MARY A.MEIGS ROBERT F.MEIGS WALTER B.MEIGS 1993
- 《MEIGS AND MEIGS ACCOUNTING THE BASIS FOR BUSINESS DECISIONS NINTH EDITION》MARY A.MEIGS ROBERT F.MEIGS WALTER B.MEIGS 1993
- 《陈贵连长 短篇小说集》 1975
- 《再见钟情》(美)帕蒂·斯莉姆(Patty Sleem)著;杨恒达等译 1996
- 《单面人》(美)马库塞(Marcuse,H.)著;左晓斯等译 1988
- 《凡·高书信选》(荷)凡·高(Van Gogh,V.)著;(美)斯 通,(美)斯 通编;澹 泊等译 1991
- 《C++大学教程》(美)Harvey M.Deitel,(美)Paul James Deitel著;邱仲潘等译 2001
- 《市场营销原理》(美)Philip Kotler,(美)Gary Armstrong著;赵平,王霞等译 2003
- 《无头幽灵 木偶惊魂 3》(美)R.L.斯坦著;陈启,索娃,徐雁译 2004
- 《市场调研精要》(美)小卡尔·迈克丹尼尔(Carl McDaniel,Jr,)(美)罗杰·盖兹(Roger Gates)著;范秀成等译 2002
- 《北京工业志 电子志》卜世成,高玉庆主编 2001
- 《北京志 工业卷 68 电子工业志 仪器仪表工业志》北京市地方志编纂委员会编著 2001
- 《网络互联技术手册 第2版》(美)(K.唐斯)Kevin Downes等著;包晓露等译 1999
- 《当代北京广播电视和电子元件工业》《当代北京工业丛书》编辑部编 1988
- 《电子电路实验》梅开乡,梅军进主编;陈大力,吴勇平,李鹏鹏副主编 2014
- 《操作系统》韩仲清主编 1990
- 《'94北京国际电子出版研讨会论文集》粟武宾主编 1994
- 《dBASE Ⅲ PLUS》GOTOP编著 1995
- 《PowerPoint 97 操作导引》王耆,李文润编著 1998
- 《多媒体数据压缩技术》高文著 1994