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工业技术

图书介绍

目录 1

第一章 系统结构、语言及应用 1

1.1 图形系统结构和技术 1

1.2 图形和语言标准 3

1.3 图形应用模型 4

1.4 小结 5

第二章 图形学基本概念 6

2.1 问题和答案 6

2.2 计算机平台 7

2.3 编程语言支持 8

2.4 图形原语 8

2.5 直接图形设备支持 9

2.6 小结 15

3.2 编程考虑 16

3.1 交互式图形学 16

第三章 图形应用环境 16

3.3 操作员界面 21

3.4 实现DIGL模型 24

3.5 小结 27

第四章 图形可视化和变换 28

4.1 软件工程 28

4.2 图形可视化 34

4.3 小结 46

第五章 DIGL的设计原型 47

5.1 DIGL图形状态表示 47

5.2 DIGL参数控制文件结构 53

5.3 低级原语库 54

5.4 MACROLIB.C 64

5.5 图形支持库的补充应用 69

5.6 图形设备驱动程序的设计 81

5.7 图形应用方案的设计 83

5.8 小结 95

第六章 以文本为基础的弹出窗口的设计模型 96

6.1 以文本为基础的弹出窗口 96

6.2 DOS的弹出窗口程序库 99

6.3 POPUP.C 106

6.4 小结 110

第七章 高分辨率的图形窗口 111

7.1 DOS与UNIX的比较 111

7.2 X Window 112

7.3 UNIX XView Toolkit 113

7.4 POLYMENU.C 114

7.5 小结 128

第八章 面向对象的方法 129

8.1 DIGL的修改范围 129

8.2 DIGL及面向对象的设计 134

8.3 小结 135

第九章 高级图形绘制方法 136

9.1 一般的绘图问题 136

9.2 2—D线性绘图 136

9.3 2—D分散绘图 140

9.4 3—D透视绘图 143

9.5 小结 148

附录A DIGL支持库 149

附录B DIGL函数参考 164

附录C DOS视频驱动器 171

附录D UNIX X11视频驱动器 178

附录E DOS编译器和操作系统 189

附录F UNIX编译器和操作系统 193

附录G 配置适合自己环境的DIGL 196

附录H 出错时的调试提示 200

词汇表 205

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