当前位置:首页 > 工业技术
网络多媒体开发与应用

网络多媒体开发与应用PDF格式文档图书下载

工业技术

图书介绍:暂缺《网络多媒体开发与应用》简介

查看更多关于网络多媒体开发与应用的内容

上一篇:天线原理下一篇:基础版面设计
图书介绍

译者序 1

序言1 1

序言2 1

前言 1

如何使用这本书 1

第Ⅰ部分 背景知识 1

第1章 什么是多媒体 1

1.1 词源 1

1.2 在信息领域中的术语“多媒体” 1

1.3 数字化多媒体的定义 2

1.4 各种类型的多媒体信息 2

1.5 多媒体系统的4个特征 4

1.6 单一的和网络化的多媒体 5

1.7 小结 6

进一步阅读资料 6

附录1.1 专业知识:多媒体的词源 7

附录1.2 专业知识:各种上下文中的“媒体” 8

附录1.3 专业知识:作为形容词的多媒体用法 8

附录1.4 基本知识:重现信息的模拟信 9

第2章 集成化数字信息 11

2.1 概述 11

2.2 多媒体系统由计算机控制 11

2.3 集成 11

2.4 数字化表示 12

2.5 信息为什么要采用数字化描述 14

2.6 交互作用 15

2.7 小结 17

附录2.1 专业知识:数字化、采样和量化 18

第3章 文本、图形、图像、视频动画和声音 20

3.1 概述 20

3.2 文本 20

3.3 图形与图像 20

3.4 图形 21

3.5 图像 21

3.6 运动图像和运动图形 24

3.7 声音 26

3.8 高散媒体与连续媒体 28

3.9 小结 29

进一步阅读资料 30

附录3.1 基础知识:计算机文本 30

附录3.2 基础知识:语言识别的技术状况 32

第4章 一些可行技术的介绍 34

4.1 概述 34

4.2 基本的计算机系统的概述 34

4.3 数据网络概述 38

4.4 多媒体端系统硬件的概述 47

4.5 小结 49

附录4 专业知识 :PC(MPC) 多媒体标准 50

进一步阅读资料 50

第5章 我媒体为什么会这么流行 52

5.1 概述 52

5.2 科技的推动还是市场的牵引 52

5.3 信息超载 53

5.4 用于知识获取的多感觉系统 56

5.5 合作工作 56

5.6 计算技术的进步 57

5.7 网络的发展 60

5.8 压缩技术的进步 62

5.9 信息高速公路 65

5.10 高速公路:为家庭用户服务 66

5.11 高速公路:地位及问题 67

5.12 互联网和一半球网:首要高速公路 70

5.13 多媒体:反映现代神话的技术 70

5.14 小结 71

进一步阅读资料 72

附录5.1 基本知识:什么是技术推动和市场牵引 73

附录5.2 专业知识:特定多媒体领域的评估 73

附录5 进一步研究:多媒体市场因素预告 74

第2部分 多媒体应用 77

第6章 多媒体应用的分类 77

6.1 概述 77

6.2 什么是应用 77

6.4 在计算机支持下的协同工作 78

6.3 人对人和人对系统应用 78

6.5 人对人的多媒体应用 81

6.6 人对系统的我媒体应用 82

6.7 会议室模式与桌面模式 83

6.8 小结 83

进一步阅读资料 84

附录6.1 专业知识:其分分类原则 84

第7章 人与人之间的音频视频应用 87

7.1 概述 87

7.2 计算机辅助线路电话系统 87

7.3 分组电话系统(分组语音以对话) 93

7.4 计算机集成线路视频通话系统 95

7.5 分组高频通话(分组音频视频对话) 97

7.6 小结 99

进一步阅读资料 100

附录7.1 专车知识:关于在桌面系统中使用ISDN的几点说明 100

第8章 CSCW共享工作空间 101

8.1 概述 101

8.2 共享工作空间潜在的涵义 101

8.3 共享白板工具 102

8.4 共享应用工具(SAT) 105

8.5 有意识协作与无意识协作工具 108

8.6 电子白板(活板) 108

8.7 小结 109

附录8.1 、专业知识:远程指针 110

进一步阅读资料 110

9.1 概述 112

9.2 基本概念 112

9.3 多点播送广播 112

第9章 工作场所的音频一视频发送 112

9.4 支持多点播送和广播的网络方式 113

9.5 应用领域 116

9.6 演示或讲座的视频信息播放特征 116

9.7 现场音频一视频传送 117

9.8 远距离音频一视频信号的发送 119

9.9 Internet广播和电视频道 123

9.10 小结 124

附录9.1 基础知识:单向/双向和双方/多方方式 125

进一步阅读资料 125

附录9.2 基础知识:多点播送与广播间的区别 126

第10章 音频一视频会议 128

10.1 概述 128

10.2 视频会议的主要特点 128

10.3 线路与分组视频会议 130

10.4 基于线路的高频会议简史 131

10.5 基于分组的视频会议简史 132

10.6 线路视频会议中的我个对话方 133

10.7 多方分组视频会议与分组视频会议 135

10.8 在线路视频会议与分组视频会议两系统之间的相互操作 139

10.10 使用哪种网络 141

10.9 应用领域 141

10.11 线路与分组系统特征的总结 142

10.12 发展状况、产品及前景 143

10.13 多媒体会议 145

10.14 小结 145

进一步阅读资料 147

附录10.1 专业知识:Codecs、 codecs 和codecs 147

第11章 多媒体电子邮件和多媒体文档的传送 150

11.1 概述 150

11.2 多媒体电子邮件 150

11.3 电子消息的连续格式 150

11.5 电子语音邮件 151

11.4 具有文本一语音合成系统的电子文本邮件 151

11.6 电子视频邮件 154

11.7 电子混合邮件 155

11.8 多媒体邮件 156

11.9 复合文档和多媒体文档的交换 159

11.10 多媒体文档的格式问题 162

11.11 文档格式的主要标准 163

11.12 小结 164

进一步阅读资料 165

附录11.1 基础知识:完成电子邮件的连续步骤 166

附录11.2 专业知识:主要文档格式标准 167

12.2 在人对人和人对系统的通信间有没有清晰的界线 170

第12章 基于服务器的多媒体应用 170

12.1 概述 170

12.3 卸载和实时传送 171

12.4 多媒体服务器中这时传送的问题 172

12.5 我媒体服务器的交互访问 173

12.6 视频点播(VOD) 174

12.7 电影点播(MOD) 175

12.8 公共视频新闻点播 179

12.9 共同的运动视频点播服务 180

12.10 交互电视 180

12.11 检索和获取:如何处理信息爆炸 182

12.14 多媒体文档的网络发送 183

12.12 分布应用 183

12.13 服务器的视频分布 183

12.15 小结 184

进一步阅读资料 185

附寻12.1 专业知识:多媒体新闻点播两个测试的事例 185

第13章 网络超文本和超媒体 187

13.1 概述 187

13.2 超文本和超媒体 187

13.3 超文本的概念 187

13.4 怎样在超空间中寻找出路 191

13.5 超文本和超媒体的区别 193

13.7 开放性的超媒体 194

13.6 超媒体概念可以应用于哪些多媒全领域中 194

13.8 小结 195

进一步阅读资料 195

第14章 全球网:通向通用信息的超空间 197

14.1 概述 197

14.2 什么是全球网 197

14.3 全球网的基本思想 198

14.4 全球网的协议 200

14.5 通向人类知识信息和文化的通用网 201

14.6 通用网和通用互联网 202

14.7 全球网的应用 203

14.8 全球网存在的问题 205

14.9 发展状况、产品及前景 208

14.10 小结 209

进一步阅读资料 210

附录14.1 专业知识:WWW的规范及协议 211

附录14.2 专业知识:互联网上的其他信总检索系统 213

第15章 虚拟现实 214

15.1 概述 214

15.2 什么是虚拟现实 214

15.3 虚拟世界是由什么组成的 215

15.4 陷入程度 217

15.5 虚拟现实的输入与输入设备 217

15.8 通过虚拟重现作用现实世界 218

15.6 虚拟世界的远程查询 218

15.7 通过虚拟世界与远程展示:是科幻小说吗 218

15.9 虚拟会议室及远程展示:是科幻小说吗 219

15.10 小结 220

进一步阅读资料 221

附录15.1基础知识:距离和深度的简单理解 221

附录15.2 基础知识:天维声音 221

第3部分 多媒体应用的联网需求 223

第16章 什么是网络 223

16.1 概述 223

16.2 网络部件 223

16.3 通信子网覆盖网络 225

16.4 小结 227

进一步阅读资料 228

附录16.1 基础知识:高速缓存和镜像 228

第17章 网络的特征和性能 230

17.1 概述 230

17.2 支持多媒体应用的6个关键的网络规则 230

17.3 吞吐量 230

17.4 传输延迟 233

17.5延迟变化 234

17.6 等时性 237

17.7 差错率 237

17.8 多点播送 239

17.10 服务质量 240

17.9 多媒体应用的其他特征 240

17.11 小结 244

进一步阅读资料 245

附录17.1 专业知识:CRC 和FEC 245

第18章 音频和运动视频的联网要求 247

18.1 概述 247

18.2 一些品质需求 247

18.3 人对声音和图像的感觉 248

18.4 对错误忍耐性的压缩效果 249

18.5 电话质量和CD质量 249

18.6 音频:定时要求 250

18.8 HDTV品质 252

18.7 运动视频:5类质量 252

18.9 演播室质量的数字电视 254

18.10 广播质量 的电视 255

18.11 视频会议质量 257

18.12 运动视频:定量的要求 257

18.13 层次人辨率视频 261

18.14 压缩对变发的影响 262

18.15 小结 262

进一步阅读资料 263

附录18.1 基础知识:延迟平衡 264

附录18.2 专业知识:演播室质量的数字电视 265

19.2 图像传送的要求 268

19.1 概念 268

第19章 其他要求 268

19.3 我点播送的要求 270

19.4 高速缓存和镜像要求 270

19.5 其他的定量要求 270

19.6 小结 271

第4部分 多媒体的网络处理 273

第20章 联网的一些特征 273

20.1 概述 273

20.2 网络在其他网络上运行 273

20.3 掌握网络平面层的堆栈式结构 274

20.4 预约、分配和专用资源 275

20.5 ATM是一种同不还是异步技术 276

20.6 面向连接和无连接 277

20.7 端系统、主机、站、DTE和 CPE 279

20.8 小结 280

附录201 基本知识:等时性、异步性同步性 280

第21章 LAN作为多媒体的载体 282

21.1 概述 282

21.2 传统的菜享媒体LAN 282

21.3 提高LAN性能的选项 284

21.4 LAN帧交换 286

21.5 100 Mbps的以太网 289

21.6 同步FDDI、FDDI-Ⅱ和优先令牌环网 291

21.7等时以太网 293

21.8 作为LAN 技术的ATM 294

21.9 LAN多媒体性能的总结 297

21.10 小结 298

进一步阅读资料 299

附录21.1 基本知识:以太网和令牌环网的原理 299

附录21.2 专业知识:LAN使用的电缆 301

22.1 概述 303

22.2 X.25WAN 303

22.4 IP多点播送 304

22.6 ST-Ⅱ技术 307

22.5 什么 MBone 307

22.7 RSVP 310

22.8 分组广域网的多媒体能和总结 312

22.9 小结 312

22.3 互联网协议WAN 313

第22章 作为多媒体载体的他组WAN 313

进一步阅读资料 313

附录22.1 基础知识:IP多点播送的简要描述 313

第23章 载路评选域网作为多媒体的载体 316

23.1 概述 316

23.2 线路广域网服务的种类 316

23.3 同步传输模式的基本理论 317

23.4 广域网类型线路的概述 318

23.7 在线路网络中的多点播送 319

23.5 访问速度和比特率 319

23.6 延迟和延迟差异 319

23.8 线路广域网的多媒全能力 的总结 320

23.9 小结 320

进一步阅读资料 321

第24章 ATM广域网用作多媒体载体 322

24.1 概述 322

24.2 ATM技术用于B-ISDN 322

24.3 单元并换的理论基础 322

24.4 选择小尺寸的包 323

24.5 面向连接模式的理论基础 323

24.6 虚拟连接和虚拟路径 323

24.8 ATM与模拟电视共存 325

24.7 ATM 传输和底层结构 325

24.9 ATM及可靠性 326

24.10 ATM服务类别 326

24.11 有可能阴塞ATM网络吗 328

24.12 ATM和多点播送 328

24.13 ATM性能 328

24.14 一个关键的问题:操作者将会提供什么样的 329

24.15 ATM用作广域多媒休的优缺点 329

24.16 ATM广域网的多媒体性能总结 331

24.17 小结 331

进一步阅读资料 332

25.2 帧中继概述 333

第25章 帧中继和SMDS作为多媒体载体 333

25.1 概述 333

25.3 帧中继性能 336

25.4 帧中继用作多媒体应用 的优缺点 336

25.5 SMDS概述 337

25.6 SMDS中的访误码极别和传输量权限 340

25.7 SMDS网络的性能 341

25.8 SMDS和多点播送 341

25.9 SMDS用作多嫖体的优缺点 341

25.10 帖 继和SMDS多媒体能力的总结 342

25.11 小结 342

26.2 资源优化来之不易 344

26.3 哪个网络将在哪个之上运行 344

26.1 概述 344

第26章 局域网及广域网发展综述 344

26.4 哪一个正在统一端对端技术 345

26.5 局域网和广域网相互借鉴 345

26.6 山那边的草总是更青 346

26.7 LAN/WAN和CON/CLN:永远将人不匹配吗 346

第5部分 编码和压缩 349

第27章 基本的数字化技术 349

27.1 概述 349

27.2 脉冲编码调制 349

27.4 音频PCM电话 350

27.3 线性编码和对数编码 350

27.5 音频CD质量 351

27.6 数字电视 352

27.7 光亮度和色度 353

27.8 小结 356

进一步阅读资料 357

附录27.1 基本知识:光亮、光度和亮度 357

附录27.2 基本知识:色彩和视频照相机的说明 358

第28章 压缩编码技术 360

28.1 概述 360

28.2 压缩的必要性 360

28.3 有损耗和无损耗压缩 360

28.5 清去重复序列 361

28.4 平均信息量编码和源编码 361

28.6 统计编码 362

28.7 变换编码 363

28.8 差他或预测编码 363

28.9 向量量化 365

28.10 分形压缩 366

28.11 压缩通常比解压缩复杂 367

28.12 压缩技术小结 368

28.13 小结 368

进一步阅读资料 368

29.3 其他文章压缩算法 369

29.2 NU-TS G721 、722、723、728语言标准 369

第29 章 声音压缩 369

29.1 概述 369

29.4 高质量的音频压缩标准 370

29.5 小结 371

进一步阅读资料 371

第30章 图像和电视压缩 372

30.1 概述 372

30.2 JPEG 372

30.3 压缩运动图像:两个可能的阶段 378

30.4 运动补偿算法概述 379

30.5 H320 标准总览 383

30.7 MPEG-1、MPEG、2 、MPEG-4之间的差别 385

30.6 MPEG标准总览 385

30.8 MPEG-2与其他电视格式有何不同 387

30.9 MPEG-2视频的前景 387

30.10 小结 388

进一步阅读资料 389

跋 390

多媒体的社会状况 390

20 条关键信息 392

结束语 394

术玉器汇编 395

查看更多关于网络多媒体开发与应用的内容

相关书籍
作者其它书籍
返回顶部