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    王玉强,张炜,姚天正编著2013 年出版149 页ISBN:9787112158348

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  • 动画创作与视听语言

    孙进著2013 年出版188 页ISBN:9787504663856

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    王育新,许洁,曾军梅编著2013 年出版198 页ISBN:9787121200168

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  • 迪士尼动画故事大师乔·格兰特与乔·兰夫特

    坎麦克著;叶佳怡译2013 年出版208 页ISBN:9865949121

  • MAYA动画制作

    邹明主编;马大勇,胡德强副主编2013 年出版132 页ISBN:9787122163912

    本书通过精选的实例,由浅入深,介绍动画片的剧本、角色设定、分镜头设计,为角色的骨骼系统添加控制器、控制器设计驱动系统,对角色的骨骼控制器与身体建立“父子关系”,对角色的骨骼系统进行柔性和刚性蒙皮,设置.....

  • 动画动态制作 动作捕捉技术基础

    王明政编著2013 年出版134 页ISBN:9787302312802

    Motion capture中文翻译为动作捕捉。到目前为止,常用的运动捕捉技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式和光学式。不同原理的设备各有其优缺点,本书探讨了光学式中的被动式运动捕捉系统,其中主要运用了美...

  • 动画运动规律

    黄大为编著2013 年出版150 页ISBN:7040330571

    本书通过系统的理论讲述,结合创作实践及参考国内外大量相关动画资料和图片分析,帮助读者系统深入理解和掌握动画创作中一般运动规律和关键技能,在讲解一般动画运动规律外,本书还着重加强对角色动作行为规律的总...

  • 中文Premiere Pro影视动画非线性编辑与合成

    北京电影学院中国动画研究院策划2013 年出版0 页ISBN:

  • 拒绝呆板 脸部建模和动画制作

    (美)贾森·奥西帕著;苏宝龙译2013 年出版308 页ISBN:9787115310835

    本书包括对脸部的基本认识、嘴部的动画和建模、眼镜和眉毛的动画和建模,另外还有综合练习部分,其中包括组装头部、骨骼控制、挤压与拉伸等。本书以MAYA 2011为主要软件,但可配合任何三维软件使用。本书可以帮...

  • 动画专业英语

    徐欣编著2013 年出版164 页ISBN:9787112155156

    本书甄选了国外诸多专家的专业文章及动画专业最新的讲义、书籍、杂志等,内容丰富专业词汇覆盖面广。内容涵盖了动画基础理论知识、艺术特性、团队分工和制作技术以及动画相关产业的发展的情况,在专业方面可以...

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