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电脑游戏设计与开发 运动规律设计篇
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构成设计 视觉传达设计专业
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(美)霍克曼,(美)斯普乌尔著2010 年出版183 页ISBN:9787115233752本书主要讲述了交互设计框架及如何识别、共享并充分利用它,并进一步阐释几个主要的交互设计框架,揭示这些标准背后的原理,它们不仅能使设计更加高效,而且还能作为前沿创新和出众的用户体验的基础。...
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Photoshop CS4平面设计师进阶必备手册
杰创文化主编2010 年出版368 页ISBN:9787030284167本书是一本讲解Photoshop的基础类图书,由浅入深、循序渐进地介绍了AdobePhotoshopCS4的基本操作以及应用技巧。全书共分为十五个单元,从单元0开始,介绍了有关于插画师必须要掌握的知识,单元一至单元十三,分单元...
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机械设计基础课程设计
闵小琪,万春芬编2010 年出版133 页ISBN:7111320654本书共分3部分,第1部分为第一篇减速箱拆装实训,共有5章,内容包括概述、减速器的结构认知与拆装、轴系的结构分析与测绘、传动零件测绘与装配、箱体零件的结构分析和测绘;第2部分为第2篇减速器课程设计,共有6章,内...
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设计网事 互联网产品设计实践
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城市设计 下 设计建构 原著第6版
(德)迪特尔·普林茨著;吴志强译制组译2010 年出版207 页ISBN:9787112115082本书主要讨论城市设计造型,包括城市形象现状调查与分析、造型设计的原则与基本手法,以及居住区、供应服务区、混合区与产业区的细部造型设计。本书对城市设计师、建筑师及相关专业在校师生具有很好的参考阅读...
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景观与建筑设计系列 商业空间展览设计
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