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美术与艺术设计理论研究
许艳艳2017 年出版199 页ISBN:9787519229436本书从美术和艺术设计的基础概述方面出发,介绍了美术、美术与设计的比较、艺术设计的基本特征、艺术设计的文化内涵、艺术设计的美学研究、艺术设计与审美等方面,以充实美术与艺术设计的基本理论,提高读者对相...
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广义的展示设计方法与理论研究 研究报告
吴国荣,吴瑕著2013 年出版284 页ISBN:9787548023791本书从人们在参观某种类型的展示艺术时获得“广义的美感”入手,了解展示艺术中的审美活动的各个方面和各种表现形态(审美观念、审美心理、审美意识、审美能力、审美情趣、审美理想与审美感受等等)的同时,针对未...
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中国高等院校“十三五”动画专业精品课程规划教材 原画与中间画技法
张晓叶2017 年出版144 页ISBN:9787515342931本书是直接针对动画专业课而编写的教材,集原画与中间画绘制基本理论讲授、原画与中间画的绘制技巧讲解、多种类型案例分析等为一体。本书内容简明易懂,知识点准确清晰,知识面覆盖广泛。书中运用的实例一部份来...
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现代标志设计理论与表现研究
李莹著2018 年出版241 页ISBN:9787518028511本书介绍了标志的概念与类别,阐述了标志设计的特征、题材、历史的起源与发展。并对标志设计的表现形式、创意构思、设计制作程序等进行了重点论述,可以说详细论述了标志设计中切实可行又有效的设计方法及全部...
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新视域中国高等院校数码设计专业十三五规划教材 游戏概念画设定与制作
尤绿勇著2017 年出版190 页ISBN:9787558603990游戏概念画是一门艺术,也是游戏研发工作的重要组成部分游戏概念画的设定与制作是游戏美术研发工作的第一步,是把抽象的概念设计具象化的手段和过程,也是指导各项后续工作——诸如建模、贴图、动画、特效等有效...
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普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 VR艺术设计 理论篇 数媒/动画类
容旺乔著2018 年出版243 页ISBN:9787517061908VR艺术(Virtual Reality ART)作为人类艺术史发展衍变的重要方向之一,完全符合人类文明基于工具革命而发展的传统逻辑,它依托于计算机和人工智能技术,是当代艺术向纵深方向发展的重要一环。这一伴随着虚拟现实时...
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高校艺术研究论著丛刊 数字艺术设计理论与实践
李敏,胡少杰,黄春蓉编著2015 年出版349 页ISBN:9787506846189作为文化产业中的“朝阳”部分,数字艺术产业越来越受到人们的高度重视。围绕数字艺术展开的艺术设计也逐渐成为人们关注的重点。本书对数字艺术的基础理论、数字艺术设计的设计要素、数字艺术设计所运用的技...
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设计理论研究系列 凤凰文库 思辨一切 设计虚构与社会梦想
(英)安东尼·邓恩,(英)菲奥娜·雷比著;张黎译2017 年出版233 页ISBN:9787558032523本书以思辨设计这一大胆且前沿的方式,反思新兴技术与设计的结合方式及其社会、文化与政治影响。在思维层面上来说,“思辨”指的是质疑所有单一话语机制产出的权威现实,如何质疑,则需要“通过可替代的设计方案来...
