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交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版
(美)EDWARDANGEL,DAVESHREINER著;张荣华,姜丽梅,邵绪强,马玉梅等译;李继荣审校2016 年出版511 页ISBN:7121276046本书是作者多年来教<em>学</em>与科研工作的总结,采用自顶向下的结构进行讲解,涵盖了基于WebGL编程工具的交互式<em>图形</em>编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本...
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OpenGL三维图形系统开发与实用技术 实用技术篇
和平鸽工作室编著2003 年出版282 页ISBN:7562429510本书是《<em>OpenGL</em>三维<em>图形</em>系统开发与实用技术》丛书的下册,在上册的<em>基础</em>上介绍了进行三维<em>图形</em>系统开发的一些实用技术。...
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计算机图形学 三维模型处理算法初步 理论与实现 C#版
赵辉,王晓玲著2014 年出版201 页ISBN:9787502789732本书是数字媒体技术专业的教材和<em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em>的教材。本书是讲述如何进行软件开发,如何进行三维模型处理的编程的书,涉及到三维模型的简化,细化,分段,信息查询等基本操作,具...
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计算机图形学课程设计教程 Visual C++版
孔令德编著2010 年出版319 页ISBN:9787301165003本书在讲授<em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em>基本原理的<em>基础</em>上,采用案例的形式编写了“金刚石图案、颜色渐变直线、反走样卫星图、RGB模型、填充任意多边形、颜色渐变三角形、旋转...
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iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计
(美)莱德奥特著2011 年出版392 页ISBN:9787302251286本书详细阐述了基于OpenGL ES的3D图形程序设计。
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计算机图形学原理及实践 C语言描述 原书第2版
(美)James D. Foley等著;唐泽圣等译2004 年出版857 页ISBN:711113026X《<em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em>原理及实践:C语言描述(原书第2<em>版</em>)》:这是<em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em>领域的一部经典之作,作者Fley、va Dam等是国际<em>...
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