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Flash CS6中文版动画制作标准教程  最新彩色版

Flash CS6中文版动画制作标准教程 最新彩色版PDF格式文档图书下载

工业技术

  • 购买点数:10
  • 作 者:张佳丽编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787515316666
  • 标注页数:239 页
  • PDF页数:249 页
图书介绍:本书是一本以Flash CS6为载体讲解动画制作的标准教程。全书共14章,其中第1~10章为基础知识部分,主要讲解了Flash CS6的基本操作、图形的绘制与编辑、时间轴与图层的应用、文本的应用、简单动画的创建、复杂动画的创建、交互式动画的创建、音频与视频的应用、组建的应用和动画的输出与发布等。第11~14章为综合案例部分,详细介绍了电子贺卡、网站片头、音乐MV和交互网页的设计。

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图书介绍

Chapter 01 Flash CS6快速入门 9

1.1初识Flash CS6 9

1.1.1 Flash CS6的新功能 9

1.1.2第一次启动Flash CS6 10

1.2 Flash CS6的工作界面 11

1.3 Flash CS6的基本操作 12

1.3.1文档属性的设置 12

1.3.2打开已有文档 13

1.3.3保存新建文档 13

1.3.4将素材导入到库 13

1.4图像的基础知识 13

1.4.1矢量图与位图 14

1.4.2像素与分辨率 15

1.5 Flash动画的应用 16

Chapter 02图形的绘制与编辑 19

2.1基本绘图工具 19

2.1.1线条工具 19

2.1.2铅笔工具 20

2.1.3矩形工具与椭圆工具 20

2.1.4多角星形工具 22

2.1.5刷子工具 22

2.1.6喷涂刷工具 23

2.1.7 Deco工具 24

2.1.8钢笔工具 25

2.2辅助绘图工具 27

2.2.1标尺 27

2.2.2网格 27

2.2.3辅助线 27

2.3颜色填充工具 28

2.3.1颜料桶工具 28

2.3.2墨水瓶工具 28

2.3.3滴管工具 29

2.4选择对象工具 30

2.4.1选择工具 30

2.4.2部分选取工具 31

2.4.3套索工具 32

2.5编辑图形对象 33

2.5.1扭曲对象 33

2.5.2封套对象 34

2.5.3缩放对象 34

2.5.4旋转与倾斜对象 34

2.5.5翻转对象 35

2.5.6合并对象 35

2.5.7组合和分离对象 37

2.5.8排列和对齐对象 38

2.6修饰图形对象 40

2.6.1优化曲线 40

2.6.2将线条转换为填充 41

2.6.3扩展填充 41

2.6.4柔化填充边缘 42

2.7上机实训 43

Chapter03时间轴与图层的应用 49

3.1时间轴和帧 49

3.1.1时间轴概述 49

3.1.2帧的类型 49

3.2时间轴和帧 51

3.2.1选择帧 51

3.2.2插入帧 51

3.2.3移动帧 52

3.2.4复制帧 52

3.2.5删除和清除帧 53

3.2.6翻转帧 53

3.2.7转换帧 53

3.3图层的编辑 54

3.3.1创建图层 54

3.3.2选择图层 54

3.3.3删除图层 54

3.3.4重命名图层 55

3.3.5调整图层的顺序 55

3.3.6设置图层的属性 55

3.3.7设置图层的状态 56

3.4上机实训 57

Chapter 04 文本的 应用 63

4.1文本工具的使用 63

4.1.1静态文本 63

4.1.2动态文本 64

4.1.3输入文本 64

4.2文本样式的设置 65

4.2.1设置文字属性 65

4.2.2设置段落格式 66

4.2.3为文本添加超链接 66

4.3文本的分离与变形 66

4.3.1分离文本 66

4.3.2文本变形 67

4.3.3对文字进行局部变形 68

4.4上机实训 69

Chapter 05简单动画的创建 73

5.1元件 73

5.1.1元件的类型 73

5.1.2创建元件 74

5.1.3转换元件 75

5.1.4编辑元件 75

5.2库 76

5.2.1 “库”面板概述 76

5.2.2重命名库元素 77

5.2.3创建库文件夹 77

5.2.4调用库元素 78

5.2.5应用并共享库资源 78

5.3实例 80

5.3.1创建实例 80

5.3.2复制实例 80

5.3.3设置实例的色彩 81

5.3.4改变实例的类型 82

5.3.5分离实例 82

5.3.6查看实例信息 83

5.4使用滤镜功能 83

5.4.1滤镜的基本操作 83

5.4.2设置滤镜效果 84

5.5创建基础动画 86

5.5.1创建逐帧动画 86

5.5.2创建形状补间动画 88

5.5.3创建传统补间动画 88

5.5.4使用动画预设 89

5.6上机实训 90

Chapter 06 复杂 动画的创建 101

6.1遮罩动画 101

6.1.1遮罩动画的原理 101

6.1.2创建遮罩动画 101

6.2引导动画 103

6.2.1引导层动画的原理 103

6.2.2创建引导层动画 103

6.3骨骼动画 105

6.3.1骨骼动画的原理 105

6.3.2创建骨骼动画 105

6.4上机实训 107

Chapter07 交互式动画的创建 117

7.1初识ActionScript3.0 117

7.1.1 ActionScript的版本 117

7.1.2变量的定义 118

7.1.3常量 119

7.1.4数据类型 119

7.2 ActionScript3.0语法基础 120

7.2.1点 120

7.2.2注释 120

7.2.3分号 120

7.2.4大括号 121

7.2.5小括号 121

7.2.6关键字与保留字 121

7.3使用运算符 122

7.3.1数值运算符 122

7.3.2比较运算符 122

7.3.3赋值运算符 122

7.3.4逻辑运算符 122

7.3.5等于运算符 123

7.3.6位运算符 123

7.4“动作”面板的使用 123

7.4.1“动作”面板概述 123

7.4.2使用“动作”面板 124

7.5脚本的编写与调试 126

7.5.1编写脚本 126

7.5.2调试脚本 128

7.6创建交互式动画 129

7.7上机实训 130

Chapter 08 音 频 与视频的应用 137

8.1声音在Flash中的应用 137

8.1.1声音的格式 137

8.1.2声音的类型 138

8.1.3为对象导入声音 138

8.1.4在Flash中编辑声音 139

8.2 Flash中声音的优化与输出 141

8.2.1优化声音 141

8.2.2输出声音 143

8.3在Flash中导入视频 143

8.3.1 Flash支持的视频类型 143

8.3.2导入视频文件 144

8.3.3处理导入的视频文件 145

8.4上机实训 146

Chapter 09 组件的应用 151

9.1组件的基本操作 151

9.1.1认识组件 151

9.1.2添加和删除组件 152

9.1.3预览并查看组件 152

9.1.4设置组件实例的大小 153

9.2 CheckBox组件 153

9.2.1 CheckBox组件简介 153

9.2.2 CheckBox组件的应用 154

9.3 ComboBox组件 155

9.3.1 ComboBox组件简介 155

9.3.2 ComboBox组件的应用 156

9.4 List组件 158

9.4.1 List组件简介 158

9.4.2 List组件的应用 159

9.5 TextArea组件 160

9.5.1TextArea组件简介 160

9.5.2 TextArea组件的应用 161

9.6 Textlnput组件 162

9.6.1 Textlnput组件简介 163

9.6.2Textlnput组件的应用 163

9.7 UIScrollBar组件 165

9.7.1 UIScrollBar组件简介 165

9.7.2 UIScrollBar组件的应用 165

9.8上机实训 166

Chapter 10 动画的输出与发布 169

10.1测试影片 169

10.1.1在测试环境中测试 169

10.1.2在编辑模式中测试 169

10.2优化影片 170

10.2.1优化元素和线条 170

10.2.2优化文本 170

10.2.3优化动画 170

10.2.4优化色彩 171

10.3发布影片 171

10.3.1发布为Flash文件 171

10.3.2发布为HTML文件 173

10.3.3发布为EXE文件 175

10.4上机实训 176

Chapter 11 电子贺卡的设计 177

11.1行业知识导航 177

11.1.1贺卡类广告的特点 177

11.1.2贺卡类广告的设计要求 178

11.1.3精彩贺卡类广告欣赏 178

11.2制作生日贺卡动画 179

11.2.1创意风格解析 179

11.2.2新建文件并导入素材 180

11.2.3合成背景纱窗动画 180

11.2.4合成礼物阴影动画 182

11.2.5合成蛋糕文本动画 186

11.2.6保存并测试动画 188

Chapter 12 网站片头的设计 189

12.1行业知识导航 189

12.1.1网站片头的分类 189

12.1.2网站片头的制作流程 189

12.1.3 Flash网站片头欣赏 190

12.2制作网站片头动画 191

12.2.1创意风格解析 191

12.2.2新建文档并导入素材 192

12.2.3合成字体效果动画 192

12.2.4合成NBA主题动画 195

12.2.5保存并测试动画 204

Chapter 13 音乐MV的设计 205

13.1行业知识导航 205

13.1.1音乐MV的特点 205

13.1.2音乐MV的设计要求 206

13.1.3精彩的音乐MV欣赏 206

13.2音乐MV的制作 208

13.2.1音乐MV动画制作 208

13.2.2音乐的添加和按钮的制作 223

13.2.3为音乐MV添加歌词 223

13.2.4保存并测试动画 224

Chapter 14 交互网页的设计 225

14.1行业知识导航 225

14.1.1 Flash动画网站的特点 225

14.1.2 Flash动画网站的制作流程 225

14.1.3 Flash动画网站的赏析 226

14.2交互网页的制作 227

14.2.1制作网页整体的结构 227

14.2.2制作网页的导航栏 230

14.2.3制作网页上的动画 234

14.2.4为动画添加音效、脚本 237

14.2.5保存并发布动画 238

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