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C语言程序设计实验教程

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工业技术

图书介绍:本书为《C语言程序设计教程》一书的配套实验教材,章节安排与该书一致,主要内容为:C程序初步,C语言的数据,C语言的运算符与表达式,顺序、选择、循环结构程序设计,模块化程序设计,变量的存储,数组及其应用,结构体和共同体,链表,文件操作。为提高读者综合应用能力,在本书的最后还安排了课程设计案例。

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图书介绍

第1章 C程序初步 1

1.1 相关基础知识 1

1.1.1 程序 1

1.1.2 集成开发环境 1

1.1.3 Visual C++6.0 2

1.2 实验内容 2

1.2.1 建立及运行第一个C程序 2

1.2.2 建立自己的C程序 4

1.2.3 建立C++源程序 5

1.3 程序体验 6

第2章 C语言的数据 8

2.1 程序理解 8

2.2 程序调试 11

2.3 程序设计 13

第3章 运算符和表达式 14

3.1 程序理解 14

3.2 程序调试 18

3.3 程序设计 19

第4章 顺序结构程序设计 19

4.1 程序理解 20

4.2 程序调试 23

4.3 程序设计 24

4.4 课程设计 25

第5章 选择结构程序设计 25

5.1 程序理解 26

5.2 程序调试 29

5.3 程序设计 32

5.4 课程设计 33

第6章 循环结构程序设计 33

6.1 程序理解 34

6.2 程序调试 38

6.3 程序设计 40

6.4 课程设计 42

第7章 循环结构程序应用 42

7.1 程序理解 43

7.2 程序调试 45

7.3 程序设计 48

第8章 模块化程序设计 50

8.1 程序理解 50

8.2 程序调试 53

8.3 程序设计 55

8.4 课程设计 56

第9章 变量的存储属性和预编译命令 57

9.1 程序理解 57

9.2 程序调试 59

第10章 数组 64

10.1 程序理解 64

10.2 程序调试 66

10.3 程序设计 69

第11章 二维数组和字符数组 71

11.1 程序理解 71

11.2 程序调试 75

11.3 程序设计 78

11.4 课程设计 79

第12章 数组趣味程序 80

12.1 大整数运算 80

12.2 扫雷游戏程序 83

12.3 用JavaScrit编写扫雷游戏 86

第13章 指针 92

13.1 程序理解 92

13.2 程序调试 94

13.3 程序设计 96

第14章 指针与数组 97

14.1 程序理解 97

14.2 程序调试 101

14.3 程序设计 104

14.4 课程设计 105

第15章 结构体与共用体 106

15.1 程序理解 106

15.2 程序调试 110

15.3 程序设计 111

15.4 课程设计 112

第16章 链表 113

16.1 程序理解 113

16.2 程序调试 115

16.3 程序设计 116

第17章 文件 117

17.1 程序理解 117

17.2 程序调试 119

17.3 程序设计 121

第18章 课程设计案例 122

18.1 扑克牌游戏 122

18.1.1 概要设计 122

18.1.2 递增式开发与重构 124

18.1.3 测试驱动 125

18.2 源程序及说明 126

18.3 课程设计任务 135

18.3.1 任务1 135

18.3.2 任务2 135

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