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工业技术

图书介绍:本教材分为六个章节,主要内容包括:计算机网络基本知识,网页设计(Dreamweaver),计算机图形图像处理,音频处理及编辑,动画技术、视频处理技术等。每章节又由若干节组成,在每一节的起始都明确提出了该节的学习目标,并给出了该节的内容结构。

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图书介绍

第1章 信息技术概述 1

1.1 计算机网络的概述 1

1.1.1 计算机网络的定义与发展 1

1.1.2 计算机网络的功能 3

1.1.3 计算机网络的分类 4

1.1.4 Internet的地址 6

1.1.5 信息检索 9

1.1.6 Internet提供的服务 11

1.2 多媒体技术概述 12

1.2.1 媒体、多媒体简介 12

1.2.2 多媒体计算机 13

1.2.3 多媒体技术的发展 15

1.2.4 多媒体计算机系统要解决的关键技术 17

1.2.5 多媒体技术的应用 18

1.2.6 多媒体技术的组成元素 18

1.3 多媒体计算机的硬件基础 22

1.3.1 多媒体计算机的输入/输出设备 22

1.3.2 多媒体计算机的存储设备 26

1.3.3 多媒体计算机的主要部件 27

1.4 多媒体计算机的软件基础 29

1.4.1 多媒体操作系统 29

1.4.2 多煤体数据处理系统 30

1.4.3 多媒体创作及应用软件 30

习题 31

第2章 网页制作 33

2.1 网页制作基础 33

2.1.1 网页的基本概念 33

2.1.2 HTML简介 35

2.1.3 网站设计的基本步骤 35

2.2 Dreamweaver 8的基本操作 36

2.2.1 Dreamweaver 8简介 36

2.2.2 Dreamweaver 8工作界面 36

2.2.3 定义工作环境 38

2.2.4 站点的基本操作 39

2.2.5 站点中文件和文件夹的管理 41

2.2.6 站点的发布 42

2.3 设置页面属性 42

2.3.1 外观设置 43

2.3.2 链接设置 43

2.3.3 标题属性 44

2.3.4 标题/编码属性 44

2.3.5 跟踪图像属性 45

2.4 网页的编辑 45

2.4.1 文本的编辑 45

2.4.2 格式化文本 47

2.4.3 图像的应用 48

2.4.4 编辑图像 49

2.4.5 插入多媒体 50

2.5 超链接的应用 53

2.5.1 超链接的介绍 53

2.5.2 创建超链接 54

2.5.3 管理超链接 56

2.6 表格的应用 56

2.6.1 创建表格 56

2.6.2 表格基本操作 57

2.6.3 单元格的基本操作 58

2.7 网页的布局 59

2.7.1 表格布局 59

2.7.2 框架布局 60

2.7.3 层布局 61

2.8 行为与时间轴 62

2.8.1 行为的概述 62

2.8.2 行为的应用 63

2.8.3 时间轴 65

习题 66

第3章 音频处理及编辑 69

3.1 数字音频基础知识 69

3.1.1 声音的基本概念 69

3.1.2 声音的三要素 70

3.1.3 声音的特征 70

3.1.4 声音的频率 70

3.1.5 声音的质量 72

3.2 数字音频 73

3.2.1 声音的数字化 73

3.2.2 常见的音频文件格式 74

3.2.3 常见的音频编辑软件 75

3.3 声音的制作与编辑 77

3.3.1 GoldWave的界面 78

3.3.2 打开和保存声音文件 79

3.3.3 声音的编辑 80

3.3.4 声音的效果处理 82

3.4 MIDI与音乐合成 86

3.4.1 MIDI概述 86

3.4.2 MIDI合成器 86

3.4.3 MIDI音乐创作软件 87

习题 87

第4章 计算机图形图像技术 89

4.1 图形图像概述 89

4.1.1 矢量图和位图 89

4.1.2 图像分辨率 90

4.1.3 色彩和色彩模式 91

4.1.4 常用图像格式 93

4.2 Photoshop的操作环境 94

4.2.1 Photoshop的启动和退出 94

4.2.2 Photoshop的工作界面 95

4.2.3 图像处理工具 97

4.3 Photoshop的基本操作 100

4.3.1 文件操作 100

4.3.2 更改图像尺寸 102

4.3.3 使用标尺 103

4.4 Photoshop图像编辑 105

4.4.1 图像选区 105

4.4.2 图像色彩与色调的调整 113

4.4.3 图层、通道和蒙板 118

4.4.4 文字和路径 123

4.4.5 滤镜 130

4.5 Photoshop的综合应用 137

习题 142

第5章 动画技术 145

5.1 动画概论 145

5.1.1 动画的概念 145

5.1.2 动画的特性 147

5.1.3 计算机动画的格式 148

5.1.4 计算机动画的分类 149

5.1.5 计算机动画的制作软件 149

5.2 Flash 8基础 151

5.2.1 Flash 8的工作环境 151

5.2.2 Flash文档的基本操作 154

5.2.3 帧的概念和基本操作 155

5.3 元件与元件实例 158

5.3.1 元件的分类 158

5.3.2 “库”面板 158

5.3.3 创建元件和元件实例 159

5.3.4 创建元件举例 162

5.4 Flash动画的制作 167

5.4.1 制作逐帧动画 168

5.4.2 制作补间动画 168

习题 170

第6章 视频处理技术 172

6.1 视频处理的基础知识 172

6.1.1 视频类型 172

6.1.2 电视制式 173

6.1.3 数码摄像机介绍 173

6.1.4 常见视频技术专有名词 175

6.1.5 数字视频的基本概念 175

6.1.6 常用视频格式 178

6.2 常用软件介绍 181

6.2.1 会声会影 181

6.2.2 Premiere 181

6.2.3 EDIUS 182

6.3 Premiere Pro2.0的基本操作 182

6.3.1 Premiere Pro2.0环境设置 183

6.3.2 影视非线性编辑的工作流程 190

6.3.3 Premiere Pro2.0视频编辑 191

6.3.4 Premiere Pro2.0素材管理 197

习题 202

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