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C++核心思想  第3版

C++核心思想 第3版PDF格式文档图书下载

工业技术

  • 购买点数:17
  • 作 者:(美)Cay Horstmann著 晏海华等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7121001322
  • 标注页数:586 页
  • PDF页数:604 页
图书介绍:本书系统地介绍了标准C++和面向对象程序设计的思想与实现。全书共分18章:前两章简要地介绍了C++语言及其相关的基础知识;第3章到第16章详细地分析、阐述了C++语言的本质特性和设计思想;第17章介绍了C++的一些高级特性,如运算符重载、模板、和异常处理等内容;第18章讲述了一些图形用户接口(GUI)的相关知识。

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图书介绍
标签:核心 思想

目 录 1

第1章 简介 . 1

1.1什么是计算机 1

1.2什么是编程 1

1.3计算机剖析 2

1.4将可读程序转换成机器代码 6

1.5编程语言 7

1.6编程语言的设计和发展 8

1.7熟悉计算机 9

1.8编译一个简单的程序 11

1.9错误 15

1.10编译过程 17

1.11算法 19

本章小结 20

参考文献 21

习题 21

编程习题 22

第2章 基本数据类型 24

2.1数字类型 24

2.2输入和输出 30

2.3赋值 33

2.4常量 39

2.5算术运算 41

2.6字符串 47

本章小结 52

参考文献 52

习题 53

编程习题 55

第3章 对象 60

3.1构造对象 60

3.2使用对象 62

3.3现实世界对象 66

3.4显示图形 68

3.5 图形结构 69

3.6选择坐标系统 74

3.7从图形窗口获得输入 76

3.8比较可视化和数字化信息 77

本章小结 81

参考文献 81

习题 82

编程习题 83

第4章 基本控制流程 86

4.1 if语句 86

4.2 if-else语句 89

4.3关系运算符 90

4.4输入确认 93

4.5简单循环 97

4.6处理一组输入 100

4.7使用布尔变量 102

本章小结 107

参考文献 107

习题 107

编程习题 109

5.1如同黑箱的函数 115

第5章 函数 115

5.2编写函数 116

5.3函数注释 119

5.4返回值 122

5.5参数 124

5.6副作用 127

5.7过程 127

5.8引用参数 128

5.9变量作用域和全局变量 131

5.10逐步求精 133

5.11从伪代码到代码 135

5.12走查 140

5.13前提条件 144

本章小结 147

参考文献 148

习题 148

编程习题 152

第6章 类 157

6.1发现类 157

6.2接口 160

6.3封装 163

6.4成员函数 164

6.5默认构造函数 167

6.6带参数的构造函数 170

6.7访问数据成员 173

6.8成员函数和非成员函数的比较 174

6.9分块编译 176

本章小结 180

参考文献 181

习题 181

编程习题 182

第7章 高级控制流 186

7.1多路分支 186

7.2嵌套分支 192

7.3布尔运算 195

7.4德摩根定律 199

7.5 for循环 200

7.6 do_while循环 205

7.7嵌套循环 209

7.8处理文本输入 211

7.9模拟 215

本章小结 219

参考文献 220

习题 220

编程习题 224

第8章 测试和调试 229

8.1单元测试 229

8.2选择测试用例 233

8.3测试用例评价 234

8.4断言 237

8.5程序跟踪 237

8.6调试器 238

8.7策略 245

8.8调试器的局限性 246

参考文献 249

习题 249

本章小结 249

编程习题 250

第9章 向量和数组 252

9.1使用向量存放数据项 252

9.2向量下标 254

9.3向量参数和返回值 259

9.4平行向量 265

9.5数组 268

本章小结 280

参考文献 280

习题 281

编程习题 282

10.1指针和内存分配 289

第10章指针 289

10.2释放动态内存 292

10.3指针的常见用法 294

10.4数组和指针 299

10.5指向字符串的指针 304

本章小结 306

习题 307

编程习题 309

第11章 继承 311

11.1派生类 311

11.2调用基类构造函数 316

11.3调用基类成员函数 317

11.4多态 322

习题 330

本章小结 330

编程习题 334

第12章 流 337

12.1读写文本文件 337

12.2流类的继承层次 340

12.3字符串流 342

12.4命令行参数 346

12.5随机存取 351

本章小结 356

参考文献 356

习题 356

编程习题 357

13.1软件生命周期 362

第13章 面向对象设计 362

13.2 CRC卡片 366

13.3内聚 368

13.4耦合 369

13.5类之间的关系 371

13.6实现关联 374

13.7实例:打印发票 375

13.8实例:一个学习游戏 386

本章小结 402

参考文献 403

习题 403

编程习题 404

第14章 递归 406

14.1三角形数字 406

14.2排列问题 409

14.3用递归方式思考问题 414

14.4递归辅助函数 417

14.5相互递归 418

14.6递归的效率 421

本章小结 427

习题 427

编程习题 428

第15章 排序和查找 432

15.1选择排序 432

15.2选择排序算法的测量 435

15.3选择排序算法的性能分析 436

15.4归并排序 437

15.5分析归并排序算法 440

15.6查找 444

15.7折半查找 445

15.8排序和查找真实数据 448

本章小结 450

参考文献 450

习题 450

编程习题 453

第16章 数据结构介绍 455

16.1链表 455

16.2实现链表 459

16.3栈和队列 470

16.4其他标准容器 472

16.5标准算法 473

本章小结 474

习题 475

参考文献 475

编程习题 476

第17章 C++高级主题 478

17.1运算符重载 478

17.2自动内存管理 483

17.3模板 493

17.4嵌套类与名字空间 503

17.5异常处理 506

本章小结 514

参考文献 514

习题 514

编程习题 515

第18章 图形用户界面 519

18.1 wxWindows工具包 519

18.2框架 520

18.3在窗口中添加文本控件 523

18.4菜单 526

18.5事件处理 528

18.6布局管理 530

18.7绘图 533

18.8鼠标事件 537

18.9对话框 540

18.10一个完整的例子 543

本章小结 553

习题 553

编程习题 554

附录A C++语言编码指南 555

附录B C++语言和类库摘要 563

术语表 579

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