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3DS MAX 6&Lightscape 3.2室内外效果图制作风暴阵

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工业技术

  • 购买点数:15
  • 作 者:韦志锋 冼祖清 韦华玲编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7115126348
  • 标注页数:468 页
  • PDF页数:482 页
图书介绍:本书介绍如何用3ds max 6和Lightscape 3.2制作效果图。

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图书介绍

目录 1

第1章 电脑效果图制作原理 1

1.1 电脑效果图制作前提条件 1

1.2 室内外设计基础 1

1.3 工程项目投标 5

1.4 电脑室内外效果图制作流程 6

1.5 本章总结 7

第2章 基础建模练习 8

2.1 衣柜 9

2.2 画框 13

2.3 书柜 15

2.4 茶几 19

2.5 空调 22

2.6 马桶 27

2.7 门 29

2.8 吧台 31

2.9 床 36

2.10 会议桌 40

2.11 本章总结 43

第3章 提高建模练习 44

3.1 橱柜 45

3.2 吊灯 54

3.3 浴缸 58

3.4 沙发 63

3.5 电视机 67

3.6 台灯 71

3.7 旋转楼梯 76

3.8 电视柜 81

3.9 窗帘 87

3.10 办公椅 90

3.11 组合办公桌 97

3.12 本章总结 108

第4章 3ds max 6灯光练习 109

4.1 3ds max 6灯光基本知识 110

4.2 Photometric(光度学)灯光使用 114

4.3 Day Light日光系统运用 120

4.4 Mental Ray渲染器运用 123

4.5 本章总结 126

5.1 人造光练习——沐浴室 127

第5章 Lightscape 3.2灯光练习 127

5.2 自然光表现——卫室 134

5.3 本章总结 146

第6章 3ds max 6材质练习 147

6.1 3ds max 6基本材质介绍与练习 148

6.2 3ds max 6常用材质介绍与练习 162

6.3 特殊材质介绍与练习 169

6.4 综合材质介绍与练习 177

6.5 本章总结 186

第7章 卧室效果图制作 187

7.1 卧室模型空间创建 188

7.2 卧室材质的调整 214

7.3 灯光调整 232

7.4 后期处理 237

7.5 本章总结 239

7.6 思考题 239

7.7 动手练一练 240

第8章 客厅效果图制作 241

8.1 灯光设置 242

8.2 材质设置 243

8.3 设置网格参数并进行光能传递计算 247

8.4 在Photoshop软件中后期处理图像 254

8.5 本章总结 254

8.6 思考题 255

8.7 动手练一练 255

第9章 休闲室效果图制作 256

9.1 在3ds max中建模并赋材质 257

9.2 在Lightscape 3.2中渲染 283

9.3 在Photoshop中后期处理图像 294

9.4 本章总结 299

9.5 思考题 299

9.6 动手练一练 299

第10章 游泳室效果图制作 300

10.1 灯光设置 301

10.2 材质设置 303

10.3 全局参数设置 306

10.4 测试光能传递计算 309

10.5 调节参数并光能传递计算 310

10.6 调整最后参数 312

10.7 渲染输出效果图 314

10.8 在Photoshop中后期处理图像 314

10.9 本章总结 315

10.10 思考题 315

第11章 别墅效果图制作 316

11.1 在3ds max中建立别墅模型 317

11.2 在Photoshop中后期处理 368

11.3 本章总结 386

11.4 思考题 386

11.5 动手练一练 386

第12章 酒楼大堂效果图制作 387

12.1 酒楼大堂基本模型制作 388

12.2 酒楼大堂材质的调整 419

12.3 酒楼大堂灯光调整 436

12.4 酒楼大堂图像处理 439

12.5 本章总结 441

12.6 思考题 441

12.7 动手练一练 441

第13章 餐厅室内漫游动画制作 442

13.1 餐厅渲染 443

13.2 在Lightscape中制作环游动画 459

13.3 本章总结 466

13.4 思考题 466

附录A 常用材质参数表 467

附录B 常用灯光照度 468

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