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动画片场景设计与镜头运用  第3版

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艺术

  • 购买点数:10
  • 作 者:赵前 何嵘编著
  • 出 版 社:北京:中国人民大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787300186290
  • 标注页数:245 页
  • PDF页数:256 页
图书介绍:本书是一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业的必修课,具有一定的难度和很强的专业性。

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图书介绍

第1章 动画片的类型与制作环节 1

1.1动画片的类型 2

1.1.1传统动画片 2

1.1.2数字动画片 6

1.2动画片前期制作的任务和具体内容 15

1.3动画片中、后期制作环节及其任务 22

1.3.1中期 22

1.3.2后期 28

第2章 场景的类型和美术设计 29

2.1场景的概念 30

2.1.1场景的基本概念 30

2.1.2场景的类型 30

2.2动画美术设计所承担的责任及其作用 41

2.2.1动画美术设计的概念 41

2.2.2动画美术设计是动画片的主创之一 41

2.2.3担当美术设计的人员所需具备的能力 41

2.3动画美术设计的具体任务 41

2.3.1总美术设计的任务 41

2.3.2分集美术设计的任务 44

2.4美术设计前期准备的重要性 47

第3章 确立和设计动画片的主场景 55

3.1主场景 56

3.1.1主场景的概念 56

3.1.2主场景的划分及确立 56

3.1.3主场景的重要性 60

3.2如何设计主场景 61

3.2.1设计主场景要考虑的几个问题 61

3.2.2主场景设计要点 67

3.2.3设计、绘制主场景的具体步骤 83

3.2.4学生作业“主场景练习”讲评 87

第4章 动画片场景设计的不同类型与风格 91

4.1写实风格 92

4.1.1写实风格场景设计的原则 92

4.1.2写实风格场景的三大特点 100

4.1.3写实风格适合表现的题材 101

4.1.4写实风格设计的要点 108

4.2装饰风格 108

4.2.1装饰风格场景的特征 108

4.2.2装饰风格场景的片例分析 111

4.3漫画风格 114

4.3.1漫画风格场景设计的特点 115

4.3.2人们喜爱漫画风格场景动画片的具体原因 116

4.4幻想风格 117

4.4.1幻想风格的设计理念 117

4.4.2幻想风格场景的特色 119

4.4.3幻想风格场景设计的具体片例分析 126

4.5综合风格 132

4.5.1综合风格的概念 132

4.5.2综合风格的具体片例分析 132

4.6非常规艺术短片的美术设计风格 136

第5章 场景设计中的色彩处理 141

5.1色彩的情感与象征 142

5.1.1色彩的情绪作用 142

5.1.2色彩的地区、时代及性格特征 147

5.1.3色彩在电影与动画片中的作用 153

5.2动画场景色彩的特征 155

5.2.1电影色彩是不断运动中的色的和谐 155

5.2.2动画场景色彩的特征 166

5.3动画场景色彩的类别 169

5.3.1写实色彩 169

5.3.2装饰色彩 172

5.3.3主观色彩 174

5.4场景色彩构思的基础 175

5.4.1依据场景设计风格,确立色彩风格 175

5.4.2研究剧情,考虑时间的变更和空间的跨度 176

5.4.3结合人物色彩,设定场景色彩 176

5.4.4用色彩的起伏变化来强化整部影片的色彩节奏 177

第6章 场景设计的诸多具体程序和相关知识 181

6.1基本术语 182

6.2看懂分镜头台本,了解导演的意图和要求 182

6.2.1机位的高低和视角的位置 182

6.2.2镜头透视关系 184

6.2.3镜头的景别 187

6.2.4镜头的景深 188

6.2.5单个镜头场景与主场景的对应位置 189

6.2.6原画运动提示 190

6.2.7镜头的类型 190

6.2.8如何使用前层和对位线 192

6.2.9背景的借用和共用 197

6.3规格框的使用 198

6.3.1不同地区、国家的规格框型号 198

6.3.2不同景别的镜头使用的规格框 199

第7章 不同手法的镜头设计和运用 203

7.1固定镜头的设计和运用 204

7.1.1固定镜头的概念 204

7.1.2固定镜头的特点 204

7.1.3解决固定镜头呆板的两个方法 204

7.2运动镜头的设计和运用 205

7.2.1运动镜头 205

7.2.2移动镜头(跟拍) 206

7.2.3摇镜头 219

7.2.4推拉镜头 231

7.3动画片中常用的拍摄技巧 233

7.3.1动画摄影技巧——单层台 233

7.3.2动画摄影技巧——多层台 235

7.3.3动画摄影技巧——吊台 238

7.3.4综合运用镜头的手法 240

参考资料 245

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