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新编中文版CorelDRAW X6标准教程

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工业技术

  • 购买点数:11
  • 作 者:吴颂志 黎文锋编著
  • 出 版 社:北京:海洋出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787502784133
  • 标注页数:270 页
  • PDF页数:281 页
图书介绍:本书是专为想在较短时间内学习并掌握图像处理软件中文版Coreldraw X6的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版Coreldraw X6的基本知识与操作技能,并做到活学活用。

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图书介绍

第1章 认识CorelDRAVV X6图形设计大师 1

1.1 CorelDRAW X6的应用 1

1.1.1 矢量绘图 1

1.1.2 位图处理 2

1.1.3 页面排版 2

1.1.4 网页设计 3

1.2 CorelDRAWX6典型新特性 3

1.2.1 先进的OpenType支持 3

1.2.2 新的颜色样式泊坞窗 3

1.2.3 使用增强的内容库 4

1.2.4 新增的对象属性泊坞窗 4

1.2.5 新增的对齐指南功能 5

1.2.6 新的颜色和谐的功能 5

1.2.7 增强的文本编辑功能 5

1.2.8 新增的64位系统支持 6

1.2.9 强化对第三方程序的支持 6

1.3 认识CorelDRAW X6用户界面 6

1.3.1 欢迎屏幕和快速开始标签 6

1.3.2 CorelDRAW X6 工作区 7

1.3.3 菜单栏与标准工具栏 9

1.3.4 工具箱和属性栏 11

1.3.5 文档窗口 12

1.3.6 调色板 13

1.3.7 泊坞窗 13

1.3.8 状态栏 14

1.4 自定义工作环境 14

1.4.1 设置工作空间 14

1.4.2 设置文档选项 18

1.4.3 设置全局选项 19

1.5 本章小结 20

1.6 本章习题 21

第2章 CorelDRAW X6设计入门 22

2.1 绘图的基本概念 22

2.1.1 位图与矢量图 22

2.1.2 尺寸和分辨率 23

2.1.3 常用图像文件格式 24

2.1.4 常用颜色模式 25

2.1.5 色彩模式的运用 26

2.2 管理图像文件 27

2.2.1 创建新文件 27

2.2.2 保存与另存文件 28

2.2.3 打开文件 29

2.2.4 从模板新建文件 31

2.2.5 关闭文件 31

2.2.6 导入与导出文件 32

2.3 设置图像显示效果 35

2.3.1 调整图像显示比例 36

2.3.2 使用不同模式预览图像 37

2.3.3 文件窗口的切换 37

2.3.4 全屏预览 38

2.3.5 只预览选定的对象 38

2.4 页面设置 39

2.4.1 设置面页的大小与方向 39

2.4.2 插入、删除与命名页面 41

2.4.3 设置页面背景 42

2.5 打印输出 45

2.5.1 打印预览 45

2.5.2 打印设置 46

2.5.3 打印文件 47

2.6 本章小结 49

2.7 本章习题 49

第3章 线条的绘制与编辑 51

3.1 使用手绘工具 51

3.1.1 绘制直线与箭头 51

3.1.2 绘制曲线与虚线 53

3.1.3 绘制封闭曲线与连续线段 54

3.2 使用贝塞尔工具 55

3.2.1 绘制直线与折线 55

3.2.2 绘制任意曲线 57

3.3 使用艺术笔工具 58

3.3.1 使用预设模式绘图 58

3.3.2 使用画笔模式绘图 60

3.3.3 使用喷灌模式绘图 60

3.3.4 使用书法模式绘图 62

3.3.5 使用压力工具绘图 63

3.4 使用钢笔工具 64

3.4.1 绘制直线、折线与曲线 64

3.4.2 使用钢笔工具勾画图形 65

3.5 其他线条工具 66

3.5.1 折线工具 66

3.5.2 2点线工具 67

3.5.3 3点曲线工具 68

3.5.4 B样条工具 69

3.6 连接器工具 69

3.7 编辑线条 71

3.7.1 选择与移动节点 72

3.7.2 添加与删除节点 72

3.7.3 连接与分割线条 73

3.7.4 转换直线和曲线 74

3.7.5 编辑线条的节点 75

3.7.6 提取子路径 77

3.8 项目实训——绘制卡通人物 77

3.9 本章小结 79

3.10 本章习题 80

第4章 图形的绘制与修改 81

4.1 绘制矩形 81

4.1.1 矩形工具 81

4.1.2 3点矩形工具 82

4.1.3 绘制圆角矩形 83

4.2 绘制椭圆 85

4.2.1 绘制椭圆与正圆形 85

4.2.2 3点椭圆工具 85

4.2.3 绘制饼形与弧形 86

4.3 绘制多边形和星形 87

4.3.1 绘制多边形 87

4.3.2 绘制星形 88

4.3.3 绘制复杂星形 89

4.4 绘制网格图纸 90

4.4.1 绘制一般网格 90

4.4.2 绘制正方形网格 91

4.5 绘制螺纹形状 92

4.6 使用智能绘图工具 94

4.7 绘制基本形状 95

4.7.1 绘制基本形状 96

4.7.2 绘制箭头形状 97

4.7.3 绘制其他形状 98

4.8 修改图形的形状 99

4.8.1 使用【形状工具】修改形状 99

4.8.2 将图形转成曲线并修改 100

4.9 项目实训——LOGO设计 101

4.10 本章小结 104

4.11 本章习题 104

第5章 设置图形轮廓线与填充 106

5.1 设置轮廓线 106

5.1.1 设置轮廓线颜色 106

5.1.2 使用轮廓笔工具 109

5.1.3 清除轮廓线 112

5.1.4 将轮廓转换为对象 113

5.2 单色填充 113

5.2.1 使用调色板填充 114

5.2.2 使用颜色泊坞窗填充 115

5.2.3 将填充复制到另一个对象 116

5.2.4 使用智能填充工具填充 117

5.2.5 使用【均匀填充】对话框填充 119

5.3 渐变填充 120

5.4 图样与纹理填充 123

5.4.1 图样填充 123

5.4.2 纹理填充 125

5.4.3 PostScript填充 126

5.5 交互式填充 127

5.5.1 使用交互式工具填充 127

5.5.2 使用网格填充工具 129

5.6 项目实训——为卡通图像填充颜色 130

5.7 本章小结 133

5.8 本章习题 133

第6章 对象的编辑和管理 135

6.1 选择与复制对象 135

6.1.1 选择单个对象 135

6.1.2 多选与全选对象 136

6.1.3 复制与再制对象 138

6.1.4 重复复制对象 139

6.2 对象编辑和变换 140

6.2.1 移动对象 140

6.2.2 缩放对象 140

6.2.3 镜像对象 141

6.2.4 旋转对象 141

6.2.5 倾斜对象 142

6.2.6 精确变换对象 142

6.2.7 自由变形对象 145

6.2.8 裁剪与擦除对象 147

6.3 排列与群组对象 148

6.3.1 置顶与置底 148

6.3.2 对齐对象 150

6.3.3 分布对象 151

6.3.4 群组与取消群组 153

6.3.5 合并与拆分对象 153

6.4 修整对象造形 154

6.4.1 关于造形的处理 154

6.4.2 合并对象 155

6.4.3 其他修整造形应用 156

6.5 项目实训——将人物头像放入图形 159

6.6 本章小结 161

6.7 本章习题 161

第7章 文本与表格的应用 163

7.1 输入各类文本 163

7.1.1 输入与编辑美术字 163

7.1.2 输入与调整段落文本 164

7.1.3 美术字与段落的转换 166

7.2 设置字符和段落属性 166

7.2.1 【文本属性】泊坞窗 166

7.2.2 制作美观的标题 169

7.2.3 制作文绕图效果 170

7.2.4 段落的分栏处理 172

7.3 制作文字效果 173

7.3.1 制作弯曲的文字效果 173

7.3.2 制作透视文字效果 175

7.3.3 制作透明文字效果 176

7.4 创建与编辑表格 177

7.4.1 创建新表格 177

7.4.2 将文本转换为表格 178

7.4.3 选择表格组件 178

7.4.4 合并与拆分单元格 180

7.4.5 插入与删除行和列 182

7.5 美化表格和单元格 183

7.5.1 设置表格边框 183

7.5.2 设置表格与单元格背景色 184

7.6 项目实训——制作表格 185

7.7 本章小结 188

7.8 本章习题 188

第8章 制作交互式的图像效果 190

8.1 制作调和效果 190

8.1.1 直线调和效果 190

8.1.2 沿路径调和效果 191

8.1.3 复合调和效果 192

8.1.4 设置调和属性 194

8.2 制作轮廓效果 196

8.2.1 制作轮廓图效果 196

8.2.2 设置轮廓图属性 197

8.3 制作扭曲变形效果 198

8.3.1 推拉变形 199

8.3.2 拉链变形 200

8.3.3 扭曲变形 202

8.4 制作阴影效果 203

8.4.1 添加阴影效果 203

8.4.2 设置阴影属性 204

8.5 制作封套效果 206

8.5.1 应用封套为对象造形 206

8.5.2 设置封套属性 207

8.6 制作立体化效果 209

8.6.1 创建立体模型 209

8.6.2 设置立体属性 210

8.7 制作透明效果 212

8.7.1 应用透明效果 212

8.7.2 设置透明属性 213

8.8 项目实训——设计企业LOGO 214

8.9 本章小结 216

8.10 本章习题 216

第9章 位图的编辑与特效制作 218

9.1 将图形转换为位图 218

9.2 调整位图效果 219

9.2.1 自动调整位图 219

9.2.2 细致调整位图 220

9.2.3 矫正倾斜的位图 221

9.2.4 裁剪位图 222

9.3 位图的描摹处理 223

9.3.1 快速描摹的应用 223

9.3.2 中心线描摹 224

9.3.3 轮廓描摹 225

9.4 制作位图特效 227

9.4.1 艺术笔触效果 227

9.4.2 轮廓图效果 228

9.4.3 三维效果 228

9.5 项目实训——位图编辑与特效制作 229

9.6 本章小结 231

9.7 本章习题 231

第10章 综合实例设计 233

10.1 企业名片设计 233

10.2 宣传海报设计 244

10.3 画册封面设计 253

10.4 节日贺卡设计 259

10.5 本章小结 267

10.6 本章习题 267

部分习题参考答案 269

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