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3DS MAX大堂室内景观设计

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工业技术

图书介绍:本书介绍了大堂设计和效果图制作高级技法。

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图书介绍

本书导读 1

第1章 室内设计理论概述 1

1.1 设计的意义 3

1.2 室内设计的时代特征 4

1.3 室内设计专业流程 5

1.4 室内设计的艺术风格和设计流派 7

第2章 室内空间的规划 19

2.1 空间的类型 21

2.2 室内空间的分隔形式 23

2.3 室内空间的照明规划 25

2.4 室内空间的绿化景观设计 33

2.5 室内色彩的运用 41

第3章 医院大堂设计制作实例(建模篇) 49

3.1 设计前期综合分析 51

3.2 设计创意与报价定位 52

3.3 医院大堂场景建模 54

第4章 医院大堂场景(材质篇) 89

4.1 乳胶漆材质的制作及分配 91

4.2 大理石材质的制作及分配 95

4.3 不锈钢材质的制作及分配 101

4.4 玻璃材质的制作及分配 103

4.5 铝塑板材质的制作及分配 106

4.6 自发光材质的制作及分配 107

4.7 水材质的制作及分配 108

4.8 树材质的制作及分配 111

4.9 泥土材质的制作及分配 114

4.10 色丽石材质的制作及分配 115

第5章 医院大堂场景(灯光渲染篇) 117

5.1 医院大堂场景灯光设置 119

5.2 渲染输出 132

第6章 医院大堂设计制作(后期篇) 135

6.1 后期概念综述 137

6.2 后期软件一览 137

6.3 医院大堂场景后期处理 139

第7章 欧式宴会厅设计制作实例(建模篇) 151

7.1 设计前期综合准备 153

7.2 欧式宴会厅建模 155

第8章 欧式宴会厅设计制作(材质篇) 181

8.1 木材质的制作及分配 183

8.2 石材质的制作及分配 185

8.3 铜材质的制作及分配 190

8.4 布材质的制作及分配 192

8.5 金箔材质的制作及分配 194

8.6 其他材质的制作及分配 196

第9章 欧式宴会厅(渲染篇) 197

9.1 前期参数优化调节 199

9.2 阵列布光法 199

9.3 渲染输出 206

9.4 输出纯色通道 208

第10章 欧式宴会厅(后期篇) 211

10.1 调节整体图像关系 213

10.2 为图像添加细节 217

10.3 后期氛围制作 224

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