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计算机辅助设计 AutoCAD

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工业技术

  • 购买点数:9
  • 作 者:钱杨编著
  • 出 版 社:上海:上海交通大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7313045328
  • 标注页数:183 页
  • PDF页数:196 页
图书介绍:本书为高职教材,主要介绍AutoCAD2006软件的主要命令及机械设计中的应用。

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图书介绍

1.1 AutoCAD 2006的界面 1

第1章 启动AutoCAD 2006 1

1.2 文件操作 3

1.2.1 新建图形文件 3

1.2.2 保存图形文件 3

1.2.3 打开已有图形文件 4

1.3 设置绘图环境 4

1.3.1 设置单位 4

1.3.2 设置图形界限 4

1.3.3 工作空间 5

1.3.4 配置AutoCAD界面的显示颜色 5

思考题 6

2.1.1 AutoCAD的坐标系 7

2.1.2 输入坐标 7

2.1.3 在状态栏显示坐标 7

第2章 AutoCAD 2006绘图基础 7

2.1 使用坐标 7

2.2 查看图形 8

2.2.1 平移视图(PAN命令) 8

2.2.2 缩放视图(ZOOM命令) 8

2.3 绘制简单图形 9

2.3.1 绘制直线(LINE命令) 9

2.3.5 恢复误删(OOPS命令) 11

2.3.6 透明使用命令 11

2.3.3 删除对象(ERASE命令) 11

2.3.4 撤销和重做(UNDO/REDO命令) 11

2.3.2 绘制圆(CIRCLE命令) 11

2.4 动态输入功能 12

2.5 选择对象 13

2.6 精确绘图 14

2.6.1 栅格和栅格捕捉 14

2.6.2 正交 15

2.6.3 对象捕捉 15

2.6.4 极轴追踪 18

2.6.5 在非现有对象上定位点 19

思考题 练习题 21

第3章 图层、颜色、线型和线宽 23

3.1 图层 23

3.1.1 图层特性管理器 24

3.1.2 “图层”工具栏 26

3.1.3 线型比例 26

3.2 对象的特性 27

3.2.1 “对象特性”工具栏 27

3.2.2 “特性”选项板 28

3.2.3 特性匹配 29

3.2.4 用CHANGE命令修改对象特性 29

思考题 练习题 30

4.1.1 复制对象(COPY命令) 31

4.1.2 移动对象(MOVE命令) 31

第4章 绘制和编辑图形 31

4.1 复制和移动对象 31

4.2 绘制圆弧(ARC命令) 32

4.3 多段线 33

4.3.1 绘制多段线(PLINE命令) 33

4.3.2 编辑多段线(PEDIT命令) 35

4.4 矩形和正多边形 37

4.4.1 绘制矩形(RECTANG命令) 37

4.4.2 绘制多边形(POLYGON命令) 38

4.5.1 修剪对象(TRIM命令) 39

4.5 修剪和延伸对象 39

4.5.2 延伸对象(EXTEND命令) 40

4.6 改变线长(LENGTHEN命令) 41

4.7 偏移对象(OFFSET命令) 41

4.8 阵列对象(ARRAY) 42

4.9 镜像对象(MIRROR命令) 43

4.10 椭圆(ELLIPSE命令) 43

4.10.1 绘制椭圆 43

4.11 倒角与圆角 44

4.11.1 创建倒角(CHAMFER命令) 44

4.10.2 绘制椭圆弧 44

4.11.2 创建圆角(FILLET命令) 45

4.12 旋转与缩放 46

4.12.1 旋转对象(ROTATE命令) 46

4.12.2 缩放对象(SCALE命令) 47

4.13 对齐(ALING命令) 48

4.14 拉伸对象(STRETCH命令) 48

4.15 使用夹点编辑对象 50

4.16 打断与合并 50

4.16.1 打断对象(BREAK命令) 50

4.16.2 合并对象(JOIN命令) 51

4.17 创建无限长直线 51

4.18 点对象 52

4.18.1 点样式 52

4.18.2 创建点对象(POINT命令) 52

4.17.1 构造线(XLINE命令) 52

4.17.2 射线(RAY命令) 52

4.19 等分对象 53

4.19.1 定数等分(DIVIDE命令) 53

4.19.2 定距等分(MEASUE命令) 53

4.22 多条平行直线 54

4.22.1 创建多线(MLINE命令) 54

4.21 创建填充的三角形和四边形(SOLID命令) 54

4.20 填充圆环(DONUT命令) 54

4.22.2 多线样式 55

4.22.3 编辑多线 55

4.23 样条曲线(SPLINE命令) 55

4.24 徒手画(SKETCH命令) 56

练习题 57

第5章 图案填充和文字注释 64

5.1 对闭合区域填充 64

5.1.1 图案填充(HATCH命令) 64

5.2.2 边界(BOUNDARY命令) 66

5.2.1 面域(REGION命令) 66

5.2 面域和边界 66

5.1.2 渐变色填充 66

5.3 文字注释 67

5.3.1 文字样式 67

5.3.2 输入单行文字(TEXT命令) 68

5.3.3 输入多行文字(MTEXT命令) 69

5.3.4 常用特殊符号 70

5.3.5 修改文字 70

5.4 表格 71

5.5 修订云线(REVCLOUD命令) 72

5.6 改变绘图顺序 72

思考题 练习题 73

第6章 尺寸标注、查询与计算 76

6.1 尺寸标注概述 76

6.2 设置标注样式 76

6.2.1 用“标注样式管理器”创建新的标注样式 77

6.2.2 尺寸线、尺寸界线、箭头和符号 78

6.2.3 尺寸文字 79

6.2.4 尺寸单位 82

6.2.5 尺寸公差 83

6.2.6 示例:创建一个符合标准的标注样式 84

6.2.7 在一幅图形中使用不同的标注样式 85

6.2.8 更新标注样式 87

6.3 使用尺寸标注 87

6.3.1 标注前的准备工作 87

6.3.2 标注线性尺寸 88

6.3.3 标注径向尺寸 90

6.3.4 标注角度 91

6.3.5 坐标标注 92

6.3.6 快速标注 93

6.3.7 引线标注 94

6.3.8 弧长标注 94

6.3.9 放置圆心标记 95

6.3.10 标注形位公差 95

6.4 编辑尺寸标注 95

6.4.1 修改标注文字和尺寸界线的位置(DIMTEDIT命令) 95

6.4.2 修改文字内容、倾斜尺寸界线(DIMEDIT命令) 96

6.4.3 用“快速标注”命令编辑标注 97

6.5 查询和计算命令 97

6.5.1 查询距离(DIST命令) 97

6.5.2 计算面积和周长(AREA命令) 97

6.5.3 查询指定点的坐标(ID命令) 98

6.5.4 对象信息列表(LIST命令) 98

6.6 AutoCAD的计算器 98

6.6.1 命令行计算器(CAL命令) 98

6.6.2 “快速计算”计算器(QUICKCALC命令) 99

思考题 练习题 100

第7章 使用块、外部参照和设计中心 102

7.1 块 102

7.1.1 用BLOCK命令定义块 102

7.1.2 用WBLOCK命令将块作为文件存储 103

7.1.3 插入块(INSERT命令) 103

7.1.4 块与图层的关系 104

7.2 带有属性的块 104

7.2.1 定义属性(ATTDEF命令) 105

7.2.2 插入带有属性的块 106

7.3 修改块和属性 106

7.4 动态块 107

7.5 对象编组 109

7.6 外部参照 110

7.6.1 附着外部参照(XATTACH命令) 110

7.6.2 外部参照管理器(XREF命令) 111

7.6.3 剪裁外部参照(XCLIP命令) 111

7.6.4 在位编辑参照(REFEDIT命令) 112

7.7 AutoCAD设计中心 113

7.7.1 打开“设计中心”窗口 113

7.7.2 使用设计中心 113

7.8 工具选项板 114

7.8.1 打开“工具选项板”窗口 114

7.8.2 向工具选项板添加内容 115

7.8.3 使用工具选项板、设置工具特性 115

7.9.1 创建样板文件 116

7.8.4 用设计中心为工具选项板添加内容 116

7.9 样板文件和AutoCAD标准 116

7.9.2 AutoCAD标准 117

思考题 练习题 118

第8章 绘制轴测图 121

8.1 正等测图绘图模式 121

8.2 正等测图的基本画法 121

8.2.1 画直线 121

8.2.2 画正等测圆和圆弧 122

8.3 在正等测图中标注 123

8.3.1 在正等测图中注释文字 123

8.3.2 在正等测图中标注尺寸 123

思考题 练习题 125

第9章 模型空间、布局和打印出图 126

9.1 模型空间 126

9.1.1 从“模型”选项卡打印图形 126

9.1.2 “打印”对话框 126

9.1.3 打印样式表 128

9.2 布局 129

9.2.1 从模型空间转换到图纸空间 129

9.2.2 布局与视口 129

9.2.3 页面设置 131

9.2.4 从“布局”选项卡打印图形 132

9.3 模型空间的视口 132

思考题 133

第10章 三维绘图基础 134

10.1 在三维空间观察 134

10.1.1 设置视点 134

10.1.2 视图 135

10.1.3 使用三维动态观察器 135

10.2 用户坐标系 137

10.2.1 WCS和UCS 137

10.2.2 转换到平面视图(PLAN命令) 138

10.3 空间点的坐标 138

10.4 有厚度的二维对象 139

10.6 三维线框模型 140

10.6.1 创建线框模型 140

10.5 消隐与着色 140

10.6.2 三维多段线(3DPOLY) 141

10.7 三维操作 141

10.7.1 在三维空间中阵列 141

10.7.3 在三维空间中旋转对象 142

10.7.4 在三维空间对齐对象 142

10.7.2 三维空间中的镜像 142

10.7.5 在三维空间进行修剪和延伸 143

思考题 143

练习题 144

第11章 三维曲面模型 145

11.1 三维曲面概述 145

11.2 创建三维曲面 145

11.2.1 创建三维面(3DFACE命令) 145

11.2.3 创建三维网格(3DMESH命令) 146

11.2.2 修改三维面上边的可见性(EDGE命令) 146

11.2.4 创建旋转曲面(REVSURF命令) 147

11.2.5 创建平移曲面(TABSURF命令) 147

11.2.6 创建直纹曲面(RULESURF命令) 147

11.2.7 创建边界曲面(EDGESURF命令) 148

11.3 创建预定义的三维曲面 148

11.4 其他可作为面使用的对象 150

练习题 150

第12章 三维实体模型 153

12.1 实体模型概述 153

12.2 实体模型显示控制 153

12.3 创建实体模型 154

12.3.1 创建基本实体 154

12.3.2 创建拉伸实体(EXTRUDE命令) 155

12.3.3 创建旋转实体(REVOLVE命令) 157

12.3.4 用布尔运算创建组合实体 157

12.4.1 对三维实体进行圆角和倒角 159

12.4 修改实体模型 159

12.4.2 剖切和截面 160

12.4.3 编辑实体的面 161

12.4.4 编辑实体的边 163

12.4.5 编辑体 163

12.5 查询实体的质量特性 165

思考题 练习题 165

13.2.1 光源种类 169

13.2.2 阴影设置 169

13.1 渲染概述 169

13.2 设置光源 169

第13章 渲染三维模型 169

13.2.3 新建或修改光源 170

13.2.4 场景 172

13.3 应用材质 172

13.3.1 使用材质库 172

13.3.2 创建材质 173

13.4 使用背景 174

13.3.3 附着材质 174

13.5 雾化效果 175

13.6 使用配景 175

13.7 渲染 175

练习题 176

第14章 从三维实体模型到工程图 177

14.1 概述 177

14.2 在布局中创建多面视图 177

14.2.1 设置图纸尺寸 177

14.2.2 用SOLVIEW命令创建视口 178

14.2.3 用SOLDRAW命令生成视图、剖视图 180

14.3 为非SOLVIEW的视口生成投影轮廓线 180

14.3.1 可以生成视口的其他命令 180

14.3.2 用SOLPROF命令生成轮廓图形 181

14.4 在多面视图中标注尺寸 181

14.4.1 为轮廓图形标注 181

14.4.2 在布局中添加标题栏 182

练习题 183

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