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3D Studio技术精粹

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工业技术

图书介绍
标签:技术

第一篇 入门 1

第1章 配置和准备 1

第2章 概念和理论 48

第3章 普通建模技术 88

第二篇 基本建模 109

第4章 2D到3D:Shaper与3D Lofter的结合 109

第5章 在3D Editor中建模 150

第6章 Materials Editor介绍 204

第7章 光、摄象机以及基本的渲染功能 269

第8章 8位静止图象 306

第三篇 高级建模技术 325

第9章 放样复杂的物体 325

第10章 在3D Editor中建立和编辑面和点 361

第11章 AutoCAD与3D Studio的结合 409

第12章 材料和帖图 430

第13章 光和摄象机的特殊效果 468

第14章 24位高分辨率图象 508

第四篇 基本动画 521

第15章 Keyframer模块 521

第16章 处理轨迹和关键帧 543

第17章 动画材料 559

第18章 光和摄象机的运动 568

第19章 动画的实时录制和描述 596

第五篇 高级动画 618

第20章 特殊的关键帖技术 618

第21章 逐帖精确录制的动画 660

附录A 系统配置 675

附录B 渲染及输出设备 684

附录C 其他软件工具 699

附录D 多媒体项目的基础 703

附录E 3D Studio的CD-ROM 708

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