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从零开始  AUTOCAD 2006中文版建筑制图基础培训教程

从零开始 AUTOCAD 2006中文版建筑制图基础培训教程PDF格式文档图书下载

工业技术

  • 购买点数:12
  • 作 者:老虎工作室 姜勇编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7115146438
  • 标注页数:304 页
  • PDF页数:320 页
图书介绍:本书介绍了AutoCAD的基本操作方法及实用技巧。

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图书介绍

目录 1

第1章 AutoCAD用户界面及基本操作 1

1.1 AutoCAD工作界面详解 1

1.1.1 标题栏 1

1.1.2 绘图窗口 2

1.1.3 下拉菜单及快捷菜单 2

1.1.4 工具栏 3

1.1.5 命令提示窗口 3

1.1.7 状态栏 4

1.1.6 滚动条 4

1.2 AutoCAD的基本操作 6

1.2.1 绘制一个简单图形 6

1.2.2 调用命令 9

1.2.3 选择对象的常用方法 10

1.2.4 删除对象 12

1.2.5 撤消和重复命令 12

1.2.6 取消已执行的操作 12

1.2.7 快速缩放及移动图形 13

1.2.8 利用矩形窗口放大视图并返回上一次的显示 13

1.2.10 设定绘图区域的大小 14

1.2.9 将图形全部显示在窗口中 14

1.3 图形文件的管理 15

1.3.1 建立新图形文件 15

1.3.2 打开图形文件 16

1.3.3 保存图形文件 17

1.4 AutoCAD多文档设计环境 17

1.5 学习AutoCAD的方法 18

1.6 小结 19

1.7 习题 19

2.1 创建及设置图层 21

第2章 设置图层、颜色、线型及线宽 21

2.2 控制图层状态 23

2.3 有效地使用图层 24

2.3.1 切换当前图层 25

2.3.2 修改图层状态 25

2.3.3 将对象修改到其他图层上 25

2.4 改变对象的颜色、线型及线宽 26

2.4.1 修改对象颜色 26

2.4.2 设置当前颜色 26

2.4.3 修改已有对象的线型或线宽 26

2.5.1 排序图层及按名称搜索图层 27

2.5 管理图层 27

2.4.4 设置当前线型或线宽 27

2.5.2 删除图层 28

2.5.3 重新命名图层 28

2.6 修改非连续线型的外观 28

2.6.1 改变全局线型比例因子以修改线型外观 28

2.6.2 改变当前对象的线型比例 29

2.7 小结 29

2.8 习题 30

第3章 绘制直线、圆及多线 31

3.1 绘制线段 31

3.1.1 输入点的坐标画线 32

3.1.2 使用对象捕捉精确画线 33

3.1.3 利用正交模式辅助画线 37

3.1.4 结合极轴追踪、自动追踪功能画线 37

3.1.5 利用动态输入及动态提示功能画线 41

3.1.6 调整线条长度 42

3.1.7 打断线条 43

3.1.8 延伸线条 44

3.1.9 剪断线段 45

3.1.10 例题——使用LINE命令绘制小住宅立面图主要轮廓线 47

3.2.1 使用OFFSET命令绘制平行线 49

3.2 绘制平行线、垂线及斜线 49

3.2.2 利用角度覆盖方式绘制垂线及倾斜线段 50

3.2.3 使用XLINE命令绘制任意角度的斜线 51

3.2.4 例题——使用LINE、OFFSET及TRIM命令绘制建筑立面图 52

3.3 绘制多线、多段线及射线 54

3.3.1 绘制多线 54

3.3.2 多线样式 55

3.3.3 编辑多线 57

3.3.4 创建及编辑多段线 58

3.3.5 绘制射线 60

3.3.7 例题——使用MLINE命令绘制墙体 61

3.3.6 分解多线及多段线 61

3.4 绘制圆及圆弧连接 63

3.5 移动及复制对象 64

3.5.1 移动对象 64

3.5.2 复制对象 66

3.5.3 旋转对象 67

3.6 绘制均布及对称几何特征 68

3.6.1 矩形阵列对象 68

3.6.2 环形阵列对象 69

3.6.3 镜像对象 70

3.7 综合练习——绘制墙面展开图 71

3.8 例题——绘制顶棚平面图 72

3.9 小结 74

3.10 习题 74

第4章 绘制椭圆、多边形及填充剖面图案 77

4.1 绘制多边形及椭圆 77

4.1.1 绘制矩形 77

4.1.2 绘制正多边形 78

4.1.3 绘制椭圆 79

4.1.4 例题——绘制装饰图案 80

4.2.1 倒圆角 81

4.2 倒圆角和倒斜角 81

4.2.2 倒斜角 82

4.3 绘制波浪线 83

4.4 徒手画线 84

4.5 绘制云状线 85

4.6 填充剖面图案 86

4.6.1 填充封闭区域 86

4.6.2 填充复杂图形的方法 88

4.6.3 创建无完整边界的填充图案 88

4.6.6 编辑填充图案 89

4.6.5 剖面图案的角度 89

4.6.4 剖面图案的比例 89

4.6.7 例题——绘制植物及填充图案 90

4.7 使用图块 91

4.7.1 创建图块 91

4.7.2 插入图块或外部文件 92

4.8 点对象 93

4.8.1 设置点样式 93

4.8.2 创建点 93

4.8.3 绘制测量点 94

4.8.5 例题——等分多段线及沿曲线均布对象 95

4.8.4 绘制等分点 95

4.9 绘制圆点、圆环及实心多边形 96

4.9.1 绘制圆环及圆点 96

4.9.2 绘制实心多边形 97

4.9.3 例题——绘制钢筋混凝土梁的断面图 98

4.10 面域造型 99

4.10.1 创建面域 99

4.10.2 并运算 100

4.10.3 差运算 100

4.10.4 交运算 101

4.10.5 用面域造型法绘制装饰图案 101

4.11 例题——绘制椭圆、多边形及填充剖面图案 102

4.12 例题——绘制圆环、实心多边形及沿线条均布对象 104

4.13 小结 105

4.14 习题 106

第5章 编辑及显示图形 109

5.1 修改对象大小及形状 109

5.1.1 拉伸图形对象 109

5.1.2 按比例缩放对象 110

5.1.3 例题——编辑原有图形形成新图形 111

5.2 对齐实体 113

5.3 绘制倾斜图形的技巧 113

5.4.1 利用关键点拉伸对象 115

5.4 关键点编辑方式 115

5.4.2 利用关键点移动及复制对象 116

5.4.3 利用关键点旋转对象 117

5.4.4 利用关键点缩放对象 118

5.4.5 利用关键点镜像对象 118

5.4.6 例题——利用关键点编辑方式绘图 119

5.5 编辑图形元素属性 120

5.5.1 使用PROPERTIES命令改变对象属性 120

5.5.2 对象特性匹配 121

5.6.1 控制图形显示的命令按钮 122

5.6 视图显示控制 122

5.6.2 鹰眼窗口 124

5.6.3 命名视图 125

5.6.4 平铺视口 127

5.7 小结 128

5.8 习题 128

第6章 书写文字 131

6.1 文字样式 131

6.1.1 创建国标文字样式 131

6.1.2 修改文字样式 133

6.2.1 创建单行文字 134

6.2 单行文字 134

6.2.2 单行文字的对齐方式 135

6.2.3 在单行文字中加入特殊符号 136

6.3 多行文字 137

6.3.1 创建多行文字 137

6.3.2 添加特殊字符 140

6.4 编辑文字 141

6.5 填写表格的技巧 143

6.6 创建表格对象 144

6.6.1 表格样式 144

6.6.2 创建及修改空白表格 146

6.6.3 在表格中填写文字 149

6.7 小结 149

6.8 习题 150

第7章 标注尺寸 153

7.1 尺寸样式 153

7.1.1 创建国标尺寸样式 153

7.1.2 设置尺寸线、尺寸界线 155

7.1.3 设置尺寸起止符号及圆心标记 156

7.1.4 设置尺寸文本的外观和位置 156

7.1.5 设置尺寸标注的总体比例 157

7.1.6 设置尺寸精度及尺寸数值比例因子 158

7.1.7 修改尺寸标注样式 159

7.1.8 临时修改标注样式——标注样式的覆盖方式 159

7.1.9 删除和重命名标注样式 160

7.2 创建长度型尺寸 161

7.2.1 标注水平、竖直及倾斜方向的尺寸 161

7.2.2 创建对齐尺寸 162

7.2.3 创建连续型及基线型尺寸标注 162

7.2.4 例题——设定全局比例因子及标注长度型尺寸 164

7.3 创建角度尺寸 165

7.3.1 利用尺寸样式覆盖方式标注角度 166

7.3.2 使用角度尺寸样式簇标注角度 167

7.4.1 标注直径尺寸 168

7.4 创建直径型和半径型尺寸 168

7.4.2 标注半径尺寸 169

7.4.3 工程图中直径及半径尺寸的几种典型标注形式 169

7.5 创建引线标注 170

7.6 编辑尺寸标注 171

7.7 例题——标注1∶100的建筑平面图 173

7.8 例题——标注不同绘图比例的剖面图 176

7.9 小结 178

7.10 习题 178

8.1.1 测量距离 181

第8章 查询信息、创建块属性及设计工具 181

8.1 获取图形信息 181

8.1.2 计算图形面积和周长 182

8.1.3 列出对象的图形信息 183

8.1.4 查询图形信息综合练习 184

8.2 动态块 184

8.3 块属性 188

8.3.1 创建及使用块属性 188

8.3.2 编辑块属性 190

8.4 使用外部引用 191

8.3.3 创建建筑图例库 191

8.4.1 引用外部图形 192

8.4.2 更新外部引用 193

8.4.3 将外部引用文件的内容转化为当前图形内容 194

8.5 AutoCAD设计中心 195

8.5.1 浏览及打开图形 195

8.5.2 插入建筑图例库中的图块 196

8.6 【工具选项板】窗口 197

8.6.1 利用工具选项板插入图块及图案 197

8.6.3 创建建筑图例工具选项板 198

8.6.2 修改工具选项板 198

8.6.4 输出及输入工具选项板 199

8.7 小结 200

8.8 习题 201

第9章 轴测图 203

9.1 轴测面和轴测轴 203

9.2 激活轴测投影模式 204

9.3 在轴测投影模式下作图 204

9.3.1 在轴测模式下画直线 205

9.3.2 在轴测面内画平行线 206

9.3.3 轴测模式下绘制角的方法 207

9.3.4 绘制圆的轴测投影 208

9.3.5 例题——绘制组合体轴测图 210

9.4 在轴测图中书写文本 211

9.5 标注尺寸 213

9.6 绘制正面斜等测投影图 215

9.7 例题——绘制送风管道轴测图 216

9.8 小结 217

9.9 习题 218

10.1 绘制建筑总平面图 219

10.1.1 用AutoCAD绘制总平面图的步骤 219

第10章 建筑施工图 219

10.1.2 总平面图绘制实例 220

10.2 绘制建筑平面图 221

10.2.1 用AutoCAD绘制平面图的步骤 222

10.2.2 平面图绘制实例 222

10.3 绘制建筑立面图 225

10.3.1 用AutoCAD绘制立面图的步骤 225

10.3.2 立面图绘制实例 225

10.4 绘制建筑剖面图 227

10.4.1 用AutoCAD绘制剖面图的步骤 228

10.4.2 剖面图绘制实例 228

10.5 绘制建筑施工详图 230

10.6 创建样板图 233

10.7 小结 234

10.8 习题 235

第11章 结构施工图 237

11.1 基础平面图 237

11.1.1 绘制基础平面图的步骤 237

11.1.2 基础平面图绘制实例 237

11.2 结构平面图 239

11.2.1 绘制结构平面图的步骤 239

11.2.2 结构平面图绘制实例 239

11.3.2 钢筋混凝土构件图绘制实例 241

11.3 钢筋混凝土构件图 241

11.3.1 绘制钢筋混凝土构件图的步骤 241

11.4 小结 243

11.5 习题 243

第12章 打印图形 245

12.1 打印图形的过程 245

12.2 设置打印参数 247

12.2.1 选择打印设备 247

12.2.2 设置打印样式 248

12.2.3 选择图纸幅面 249

12.2.4 设定打印区域 250

12.2.5 设定打印比例 251

12.2.6 调整图形打印方向和位置 251

12.2.7 预览打印效果 252

12.2.8 保存打印设置 252

12.3 将多张图纸布置在一起打印 253

12.4 创建电子图纸 254

12.5 在虚拟图纸上布图、标注尺寸及打印虚拟图纸 255

12.6 小结 258

12.7 习题 258

13.1.1 用标准视点观察3D模型 259

13.1 观察三维模型 259

第13章 三维高级绘图 259

13.1.2 创建消隐图及着色图 260

13.1.3 三维动态旋转 261

13.2 绘制3D表面 262

13.2.1 创建基本立体的表面模型 263

13.2.2 用3DFACE命令创建表面 264

13.2.3 创建回转表面 265

13.2.4 创建拉伸表面 265

13.2.5 创建直纹表面 266

13.2.7 与表面显示有关的系统变量 267

13.2.6 创建界限表面 267

13.3 创建3D实体模型 269

13.3.1 创建基本立体的实心体模型 269

13.3.2 将二维对象拉伸成3D实体 270

13.3.3 将二维对象旋转成3D实体 271

13.3.4 与实体显示有关的系统变量 272

13.3.5 切割实体 272

13.4 用户坐标系 273

13.5 使坐标系的xy平面与屏幕对齐 274

13.6 通过布尔运算构建复杂的实体模型 274

13.7 小结 277

13.8 习题 278

第14章 编辑三维图形 279

14.1 3D阵列 279

14.2 3D镜像 280

14.3 3D旋转 281

14.4 3D对齐 283

14.5 3D倒圆角 283

14.6 3D倒斜角 284

14.7 编辑实心体的面、边和体 285

14.7.1 拉伸面 286

14.7.2 移动面 287

14.7.3 偏移面 288

14.7.4 旋转面 288

14.7.5 抽壳 289

14.7.6 压印 290

14.8 小结 291

14.9 习题 291

第15章 渲染建筑物 293

15.1 模拟太阳光 293

15.1.1 设置太阳光角度 293

15.1.2 设定北向位置 294

15.1.3 形成阴影 295

15.2 使用材质 296

15.3 加入背景 297

15.4 添加周围的风景 298

15.5 生成渲染图像 299

15.6 模拟夜景 300

15.6.1 建立点光源 301

15.6.2 建立聚光灯光源 302

15.7 小结 304

15.8 习题 304

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