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高等院校设计学精品课程规划教材  数字艺术游戏UI设计技法

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工业技术

  • 购买点数:8
  • 作 者:赵媛媛 张引主编
  • 出 版 社:南京:江苏美术出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787558020896
  • 标注页数:138 页
  • PDF页数:146 页
图书介绍:本书是一本全面的游戏UI设计与制作的基础教程,以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,以完整的游戏界面设计为主要内容,展示不同风格游戏UI设计的特点和制作方法。通过大量设计案例,全面为读者讲解有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧;使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在设计制作上做到活学活用。本书内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,不仅适合UI设计的初学者学习使用,也可以作为高等院校平面设计、游戏设计等相关专业的教材或参考图书。

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图书介绍

第1章 游戏UI设计 2

1.1 游戏UI设计概念 2

1.2 游戏UI设计要素 7

1.3 游戏UI设计流程 26

1.4 游戏UI设计风格 28

1.5 本章小结 29

第2章 休闲类游戏UI设计技法 31

2.1 案例分析 31

2.2 技法详解 31

2.3 本章小结 54

第3章 益智类游戏UI设计技法 57

3.1 案例分析 57

3.2 技法详解 60

3.3 游戏图标的设计与制作 86

3.4 本章小结 94

第4章 冒险类游戏UI设计技法 97

4.1 案例分析 97

4.2 技法详解 98

4.3 本章小结 116

第5章 赛车类游戏UI设计技法 118

5.1 案例分析 118

5.2 技法详解 118

5.3 本章小结 122

第6章 优秀游戏界面赏析 124

6.1 构思与布局 124

6.2 色彩设计 132

6.3 独立游戏的新体验 134

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