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基于项目的嵌入式系统简明教程

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工业技术

图书介绍:本书以项目的方法讲述多种不具有MMU(内存管理单元)管理能力的嵌入式系统的应用技术开发。这类MCU微处理器就是我们通常所说的单片机,各有其特点。本书共五篇,分别是第一篇讲述用AD软件制作印制板的方法;第二篇重点介绍ATmega单片机应用;第三篇重点阐述MSP430低功耗单片机应用项目;第四篇主要阐述C2000DSP应用;第五篇重点讲解Cortex-M3的应用。本教程结合应用,系统介绍了多种不同型号的单片机,是一本学习无MMU管理的嵌入式系统的综合教程。本书适合高等院校电子信息类及相关专业教学使用,也可作为电子类专业工程技术人员的培训和自学指导书。

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图书介绍

第1篇 Altium Designer 10电路设计 2

第1章 印制电路板概述 2

第2章 原理图设计 3

2.1 原理图设计步骤 3

2.2 原理图设计操作流程 3

第3章 原理图库的建立 9

3.1 原理图库概述 9

3.2 编辑和建立元件库 9

3.2.1 编辑元件库 9

3.2.2 自建元件库及其制作元件 9

第4章 创建PCB元器件封装 13

4.1 元器件封装概述 13

4.1.1 元件封装的分类 13

4.1.2 元器件的封装编号 14

4.2 创建封装库大体流程 14

4.3 绘制PCB封装库的步骤和操作 14

4.3.1 手工创建元件库 14

4.3.2 利用向导创建元件库 19

第5章 PCB设计 23

5.1 重要的概念和规则 23

5.2 PCB设计流程 23

5.3 详细设计步骤和操作 24

第6章 STC89C51实训项目 29

6.1 任务分析 29

6.2 任务实施 30

6.2.1 新建项目 30

6.2.2 新建原理图文件 31

6.2.3 设置图纸参数 32

6.2.4 制作理图库 32

6.2.5 放置元器件 36

6.2.6 修改元器件属性 38

6.2.7 进行原理图布线 40

6.2.8 绘制元器件封装库 42

6.2.9 加载元器件封装库 46

6.2.10 新建PCB文件 47

6.2.11 原理图后期处理 49

6.2.12 元器件布局 50

6.2.13 进行布线规则设置 50

6.2.14 PCB布线 52

6.2.15 打印设置 54

6.3 利用热转印技术制作印制电路板 55

思考与练习 56

参考文献 56

第2篇 基于ATmega MCU的设计 58

第7章 ATmega基础 58

7.1 概述 58

7.2 软件需求 59

7.3 仿真下载烧写 63

7.3.1 下载编程模块 63

7.3.2 JTAG仿真器 63

7.3.3 调试 63

7.4 入门程序 63

7.4.1 C程序的剖析 64

7.4.2 简单实例 65

7.5 单片机开发的其他基础知识 72

7.5.1 常用电子设计专业软件 72

7.5.2 I/O端口 73

7.5.3 TTL电平 73

7.5.4 寄存器 73

7.5.5 逻辑电路 74

7.5.6 运算放大器 74

7.5.7 十六进制 74

7.5.8 引脚 74

7.5.9 信号 75

第8章 ATmega应用实例 76

8.1 基于ATmega16L单片机的智能型抢答器设计 76

8.2 自动脉冲序列发生器 88

思考与练习 101

参考文献 101

第3篇 基于MSP430 MCU的设计 104

第9章 MSP430基础 104

9.1 概述 104

9.2 主要特点 105

第10章 MSP430F5529的内核 107

10.1 主要特性 107

10.1.1 MSP430F5529硬件资源简介 107

10.1.2 MSP430F5529引脚图及结构框图 109

10.2 CPU 110

10.3 中断机制 110

10.3.1 MSP430系列单片机的中断简介 110

10.3.2 MSP430系列单片机中断处理过程 111

10.4 低功耗 111

第11章 MSP430F5529外围器件原理 113

11.1 系统时钟 113

11.2 通用输入/输出端口 113

11.2.1 不具有中断能力的端口 114

11.2.2 具有中断能力的端口 115

11.2.3 配置未使用的端口管脚 116

11.3 ADC12_A 117

11.3.1 ADC12_A介绍 118

11.3.2 ADC12_A运行 118

11.4 实时时钟 127

11.4.1 实时时钟介绍 127

11.4.2 实时时钟操作 127

11.4.3 实时时钟寄存器 131

11.5 UART 132

11.5.1 USCI概述 132

11.5.2 UART模式 133

11.5.3 USCI操作:UART模式 133

11.5.4 USCI寄存器:UART模式 140

11.6 看门狗定时器及其他 141

第12章 MSP430开发简介 142

12.1 开发MSP430的入门套件 142

12.1.1 编程器 142

12.1.2 目标板 143

12.1.3 IDE 145

12.2 开发要求 145

12.2.1 硬件基础 145

12.2.2 软件基础 145

12.2.3 调试目标板 145

第13章 软件开发 146

13.1 IAR EW开发环境 146

13.2 IAR EW For MSP430安装 149

13.3 IAR EW For MSP430的使用及简单入门程序 152

13.3.1 创建项目和编写相关代码 152

13.3.2 项目设置并调试 156

13.3.3 实例代码按键控制LED灯 160

第14章 MSP430F5529应用实例 171

14.1 基于MSP430F5529开发的多功能手表实例 171

14.1.1 多功能手表系统及功能 171

14.1.2 系统硬件结构 171

14.1.3 软件系统结构描述、总体软件框图 173

14.1.4 产品开发环境 174

14.2 MSP430F5529中的RTC的应用实例 174

14.2.1 硬件简介 174

14.2.2 开发环境和开发调试 174

14.2.3 调试硬件并观察结果 174

14.2.4 实例代码 174

14.2.5 基于MSP430的C语言编程 182

第15章 实时操作系统 185

15.1 概述 185

15.1.1 实时操作系统定义 185

15.1.2 实时操作系统的特征 185

15.1.3 实时操作系统的相关概念 186

15.1.4 嵌入式实时操作系统 186

15.1.5 嵌入式实时操作系统分类 188

15.2 FreeRTOS 189

15.2.1 概述 189

15.2.2 操作系统功能 190

15.2.3 操作系统的原理与实现 190

15.3 RTOS在MSP430中应用简介 193

15.3.1 TI的实时操作系统SYS/BIOS简介 193

15.3.2 第三方RTOS技术产品 193

思考与练习 194

参考文献 194

第4篇 基于C2000 DSP的设计 196

第16章 C2000 DSP系列简介 196

16.1 DSP基础知识 196

16.1.1 DSP的定义 196

16.1.2 DSP的特点 196

16.1.3 DSP与MCU、ARM、FPGA的区别 197

16.1.4 学习开发DSP所需要的知识 197

16.2 如何选择DSP 197

16.2.1 DSP厂商介绍 197

16.2.2 TI公司各个系列DSP的特点 197

16.2.3 TI DSP具体型号的含义 198

16.2.4 C2000系列DSP选型指南 199

第17章 DSP开发环境 201

17.1 CCS的版本 201

17.2 CCSv4的安装 202

17.3 创建工程 206

17.3.1 创建新工程 206

17.3.2 编译工程 208

17.3.3 配置工程 209

17.4 工程调试 209

17.4.1 启动调试器之前 209

17.4.2 启动调试器 211

第18章 TMS320F28335应用实例 212

18.1 总体介绍 212

18.2 硬件设计 212

18.2.1 扫频信号产生电路 213

18.2.2 带阻网络 214

18.2.3 ADC驱动电路 215

18.2.4 串口通信模块 216

18.2.5 电源管理模块 216

18.3 软件设计 217

18.3.1 软件总体框图 217

18.3.2 ADC中断模块 217

18.4 利用Altium Designer 10绘制原理图及PCB 219

18.4.1 绘制原理图 219

18.4.2 绘制PCB 223

18.4.3 利用热转印技术制作PCB 225

18.4.4 VB开发GUI界面 226

18.5 原理图、PCB、源代码 227

思考与练习 235

参考文献 235

第5篇 基于STM32 MCU的设计 238

第19章 STM32硬件概述 238

19.1 STM32简介 238

19.2 硬件底层 239

第20章 STM32软件概述 241

20.1 MDK简介 241

20.2 软件底层 241

20.3 固件库介绍 242

第21章 MDK软件安装与新建工程 245

21.1 安装MDK软件 245

21.2 启动MDK 247

21.3 新建工程模板 251

第22章 GPIO点亮第一颗LED 258

22.1 GPIO介绍 258

22.1.1 重映射和复用功能 259

22.1.2 控制GPIO端口的寄存器 259

22.1.3 外设基地址 261

22.1.4 总线基地址 261

22.1.5 寄存器组基地址 262

22.2 库的封装 262

22.3 GPIO配置函数 263

22.4 按键 267

22.5 蜂鸣器 268

第23章 STM32内部资源配置 269

23.1 STM32串口USART的配置 269

23.2 时钟RCC 271

23.2.1 时钟简介 271

23.2.2 时钟硬件 274

23.2.3 时钟软件 274

23.2.4 滴答时钟SysTick 277

23.2.5 复位 278

23.3 STM32中断优先级管理NVIC 279

23.3.1 NVIC简介 279

23.3.2 NVIC的软件 279

23.4 外部中断EXTI 282

23.4.1 EXTI简介 282

23.4.2 EXTI的软件 282

23.5 定时器TIME 283

23.5.1 TIME简介 283

23.5.2 TIME的软件 284

23.5.3 PWM简介 288

23.5.4 PWM软件 288

23.6 ADC 291

23.6.1 ADC简介 291

23.6.2 ADC的硬件 292

23.6.3 ADC软件 292

23.7 看门狗 295

23.7.1 独立看门狗介绍 295

23.7.2 窗口看门狗介绍 295

23.8 待机唤醒 295

23.8.1 待机唤醒简介 295

23.8.2 待机唤醒的软件 296

23.9 DMA 298

23.9.1 DMA简介 298

23.9.2 DMA的软件 299

23.10 SPI 301

23.10.1 SPI简介 301

23.10.2 SPI的软件 303

第24章 STM32F103应用实例 305

24.1 项目要求 305

24.1.1 需求分析 305

24.1.2 实现方法 305

24.2 硬件设计 307

24.2.1 硬件功能 307

24.2.2 硬件实现 308

24.2.3 外观设计 311

24.3 软件设计 311

24.3.1 风机速度检测 311

24.3.2 显示功能 313

24.4 GUI接口设计 315

思考与练习 316

参考文献 316

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