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中文版Flash MX 2004基础与实例教程

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工业技术

  • 购买点数:12
  • 作 者:赵文武编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:703012717X
  • 标注页数:340 页
  • PDF页数:350 页
图书介绍:本书为Flash MX 2004中文版基础与实例教程。包括每章后的实例和11、12章共36个实例,适用于Flash MX 2004初中级用户。

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图书介绍

1.1.1全新的工作界面 1

7.4.3颜色变化 11 1

目 录 1

第1章Flash MX 2004基础 1

1.1 Flash MX 2004新特性 1

1.1.2文本编辑 3

1.1.3完善的脚本语言 4

1.1.4功能强大的组件 4

1.1.5 FlashP【图层7】自动更新 5

1.1.6时间轴效果 5

1.1.7多媒体支持 6

1.2 Flash MX 2004的操作环境 6

1.2.1标题栏 7

1.2.2菜单栏 8

1.2.3 工具栏 8

1.2.4绘图工具栏 9

1.2.5时间轴 9

1.2.6舞台 10

1.2.7面板集 11

1.3本章实例 13

1.4本章小结 16

1.5本章练习 16

第2章对象操作 17

2.1 选择对象 17

2.1.1【选择工具】 17

2.1.2【部分选择工具】 18

2.1.3 Lasso Tool 19

2.2移动、复制和删除对象 20

2.2.1移动对象 20

2.2.2复制和粘贴对象 22

2.2.3 删除对象 23

2.3对象组合 23

2.4.1叠放对象 24

2.4叠放和对齐对象 24

2.4.2对齐对象 25

2.5 旋转对象、调整对象比例 26

2.6打散对象 28

2.7本章实例 28

2.8本章小结 32

2.9本章练习 32

第3章绘图工具箱的使用 33

3.1绘图工具栏 33

3.2绘制直线、椭圆和矩形 33

3.2.1【线条工具】 33

3.2.2【椭圆工具】 35

3.2.3【矩形工具】 36

3.3使用铅笔、钢笔和笔刷画图 37

3.3.1【铅笔工具】 37

3.3.2【钢笔工具】 38

3.3.3【笔刷工具】 40

3.4使用颜色与填充 41

3.4.1使用颜色 42

3.4.2使用颜料桶工具 45

3.4.3使用滴管工具 49

3.4.4墨水瓶工具 50

3.5橡皮擦工具 50

3.6本章实例 52

3.6.1光影变换 52

3.6.2 Flash绘图——霓虹灯 55

3.8本章练习 58

3.7本章小结 58

4.1 创建文本 59

第4章文本工具的使用 59

4.2编辑文本 61

4.2.1编辑文字 61

4.2.2创建字体元件 62

4.2.3创建可滚动动态文本 63

4.3本章实例 63

4.3.1文字特效——风吹效果 64

4.3.2文字特效——立体文字 67

4.5本章练习 69

4.4本章小结 69

第5章元件的使用 70

5.1 认识元件和实例 70

5.1.1【按钮】元件 71

5.1.2【影片剪辑】元件 71

转换成元件 72

5.1.3【图形】元件 72

5.2.1把工作区中现有元素 72

5.2创建元件 72

5.2.2创建新元件 74

5.2.3将动画转换为影片剪辑 74

5.2.4复制元件 75

5.3创建按钮 75

5.3.1创建按钮 76

5.3.2测试按钮 76

5.4编辑元件 77

5.4.1在当前位置编辑 77

5.4.2在新窗口中编辑元件 77

5.4.3在元件编辑模式下编辑元件 77

5.5.1改变实例属性 78

5.4.4退出元件编辑模式 78

5.5使用元件实例 78

5.5.2为实例交换元件 79

5.5.3改变实例类型 80

5.5.4打散实例 80

5.6导入图形 81

5.6.1导入图形 81

5.6.2转换位图为矢量图 82

5.7本章实例 83

5.7.1简单表单的制作 83

5.7.2按钮导航栏 85

5.8本章小结 90

5.9本章练习 90

第6章图层的使用 91

6.1创建、编辑图层 91

6.1.1创建新层 92

6.1.2层的查看 92

6.1.3编辑图层 93

6.2使用引导层 95

6.2.1创建一般引导层 95

6.2.2创建运动引导层 95

6.2.3将一般引导层转换为 96

运动引导层 96

6.3使用遮罩图层 97

6.4图层属性 98

6.5本章实例 98

6.6本章小结 103

6.7本章练习 103

7.2创建关键帧 104

第7章创建动画 104

7.1动画的原理 104

7.2.2帧与动画 105

7.2.1创建关键帧 105

7.2.3设置帧频率 107

7.3动画与图层 107

7.4创建运动动画 108

7.4.1创建运动过渡动画 108

7.4.2设置运动过渡动画属性 111

7.5创建形状过渡动画 112

7.5.1创建形状过渡动画(一) 112

7.5.2创建形状过渡动画(二) 113

7.7编辑动画 115

7.7.1帧的编辑 115

7.6帧一帧动画 115

7.7.2洋葱皮的使用 117

7.8本章实例 119

7.8.1水中倒影 119

7.8.2倒计时动画 121

7.9本章小结 124

7.10本章练习 125

第8章创建交互动画 126

8.1动作脚本概述 126

8.2使用动作面板 127

8.2.1动作面板 127

8.2.2基本动作命令 130

8.3高级动作脚本语言 134

8.3.1结构控制 134

8.3.2对象属性 137

8.3.3语法 138

8.4给按钮分配动作 140

8.5给帧分配动作 141

8.6处理多部影片 142

8.7本章实例 143

8.7.1制作立体动感按钮 143

8.7.2运动残影效果 146

8.7.3单摆运动 148

8.8本章小结 153

8.9本章练习 153

第9章添加声音 154

9.1导入声音 154

9.1.1声音简述 154

9.1.2导入声音 155

9.2给动画和按钮添加声音 156

9.2.1为按钮添加声音 156

9.2.2为动画添加声音 157

9.3编辑声音 157

9.3.1声音同步 158

9.3.2声音效果 158

9.3.3循环 159

9.3.4声音设置 160

9.4本章实例 161

9.4.1控制声音的按钮 161

9.4.2控音按钮 165

9.5本章小结 170

9.6本章练习 170

10.1测试动画 171

10.1.1测试影片和场景 171

第10章发布和导出动画 171

10.1.2查看和控制测试 172

10.2优化动画 174

10.2.1简化 174

10.2.2使用元件 174

10.2.3优化图片 175

10.2.4优化动作脚本 175

10.3导出和播放动画 175

10.4在网页中插入Flash动画 179

10.4.1用Dreamweaver导入动画 179

10.4.2导出为GIF动画 180

10.5本章实例 182

10.6本章小结 187

10.7本章练习 187

实例1徒手制作简单的胶囊 188

第11章初级精彩实例 188

实例2 点线框勾边的中空文字 189

实例3 关键帧变换——加载等待 191

实例4动感球体的制作 193

实例5制作变脸效果 195

实例6文字上循环播放电影 197

实例7文字形变按钮 199

实例8光影变幻字 201

实例9动态圆形按钮 204

实例10使用Action语句来 206

实现运动残影效果 206

实例11位置渐变效果 208

实例12画卷展开 210

实例13铬金属文字 212

实例14运动模糊 214

实例15鼠标跟随之一 217

实例16鼠标跟随之二 218

第1 2章高级精彩实例 222

实例1遮罩特效应用之一——制作 222

探照灯 222

实例2速罩特效之二——制作影片 225

字幕 225

实例3幻1灯片效果——图像切换 228

实例4幻灯片效果——图像滚动效果 234

实例5文本特效实例——闪光效果 240

实例6文本特效——风吹草低现牛羊 245

实例7文本特效之四——光彩熠熠 250

实例8网页应用之一——访客留言 254

实例9 计算功能——制作计算器 259

实例10音效制作——mp3播放器 265

实例1 1 控制对象属性——变化的飞机 277

实例12形变游戏——人物变形 284

实例13键盘游戏——俄罗斯 287

方块(一) 287

实例14键盘游戏——俄罗斯 291

方块(二) 291

实例15键盘游戏——俄罗斯 297

方块(三) 297

实例16益智游戏——转盘子(一) 307

实例17益智游戏——转盘子(二) 311

实例18益智游戏——转盘子(三) 318

实例19射击游戏——捕蝶之 325

实例20射击游戏——捕蝶之二 329

实例21射击游戏——捕蝶之三 334

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