Macromedia Flash MX ActionScript标准教程PDF格式文档图书下载
第1章 Flash MX ActionScript基础知识 1
1.1 关于ActionScript 1
1.1.1 关于规划和调试脚本 2
1.1.2 关于面向对象的脚本编程 2
1.1.3 关于MovieClip对象 4
1.1.4 脚本流程介绍 5
1.1.5 ActionScript运行时的控制 5
1.2 ActionScript基本术语解释 7
1.3 ActionScript语法基础 10
1.3.1 小点语法 10
1.3.2 大括号 10
1.3.3 分号 11
1.3.4 圆括号 11
1.3.5 大小写字母 11
1.3.6 批注 12
1.3.7 关键字 12
1.3.8 常量 13
1.4 ActionScript中的数据类型 13
1.4.1 字符串值 13
1.4.2 数值 14
1.4.3 逻辑值 14
1.4.4 对象 15
1.4.5 电影剪辑 15
1.4.6 空值 16
1.4.7 未定义值 16
1.5 ActionScript中的变量 16
1.5.1 命名变量 16
1.5.2 输入变量 16
1.5.3 设置变量使用范围 17
1.5.4 申明变量 18
1.5.5 在脚本中使用变量 18
1.6 ActionScript中的运算符 20
1.6.1 运算符的优先级 20
1.6.2 运算符的结合性 20
1.6.3 算术运算符 20
1.6.4 比较运算符 21
1.6.5 字符串运算符 21
1.6.6 逻辑运算符 22
1.6.7 相等运算符 22
1.6.8 赋值运算符 23
1.6.9 小点和数组访问运算符 23
1.7 使用动作实现对象控制 24
1.8 通过路径指定目标对象 25
1.9 控制脚本流程 26
1.9.1 检查条件 26
1.9.2 重复动作 26
1.10 调用和创建函数 27
1.10.1 调用函数 28
1.10.2 定义函数 29
1.10.3 向函数传递参数 29
1.10.4 在函数中使用变量 30
1.10.5 从函数返回值 30
1.11 Flash MX ActionScript开发环境介绍 30
1.11.1 关于Actions(动作)面板 31
1.11.2 普通模式 34
1.11.3 专家模式 38
1.11.4 使用参考书面板 41
1.11.5 动作工具箱深入研究 43
1.11.6 自定义动作面板中的文本显示 49
1.11.7 提示区域 51
1.11.8 跳转栏 51
1.11.9 流畅的动作面板工作环境 52
第2章 Flash MX ActionScript动作 53
2.1 可附加动作的载体 53
2.1.1 帧 54
2.1.2 按钮 54
2.1.3 电影剪辑 55
2.2 帧和场景的控制 55
2.2.1 goto动作示例 56
2.2.2 play动作示例 57
2.2.3 stop动作示例 58
2.3 和浏览器/网络相关的动作 58
2.3.1 getURL动作的用法 59
2.3.2 载入和卸载电影示例 60
2.4 电影剪辑控制 64
2.4.1 复制/删除电影剪辑示例 65
2.4.2 设置电影剪辑属性示例 66
2.4.3 拖动/停止拖动电影剪辑示例 71
2.5 设置变量动作示例 74
2.6 条件和循环示例 80
2.7 自定义及调用函数示例 87
2.8 其他动作 92
2.8.1 设置/清除时间间隔示例 93
2.8.2 追踪语句结果示例 97
2.8.3 设置脚本批注示例 97
第3章 Flash MX ActionScript运算符 99
3.1 运算符分类示例 99
3.1.1 算术运算符 100
3.1.2 赋值运算符 101
3.1.3 比较运算符 102
3.1.4 逻辑运算符 105
3.1.5 其他运算符 107
3.2 运算符综合应用示例 108
3.2.1 准备制作游戏的素材 108
3.2.2 编写脚本控制游戏的运行 111
3.2.3 初始化游戏的运行环境 115
3.2.4 判断游戏的结果 119
第4章 Flash MX ActionScript函数和常量 121
4.1 转换函数 123
4.2 获取时间示例 124
第5章 关于电影剪辑属性 130
5.1 电影剪辑属性详解 130
5.2 电影剪辑属性的利用示例 132
第6章 Flash MX ActionScript对象 138
6.1 核心对象 138
6.1.1 日期对象 140
6.1.2 字符串对象 145
6.2 电影对象 151
6.2.1 颜色对象 151
6.2.2 按键对象 155
6.2.3 鼠标对象 162
6.2.4 文本域对象 164
第7章 按钮对象实例研究 167
7.1 按钮事件综述及示例 167
7.2 按钮属性示例 173
第8章 电影剪辑对象实例研究 178
8.1 电影剪辑对象的属性和事件 178
8.2 电影剪辑对象的方法示例 181
8.2.1 电影剪辑对象方法综述 181
8.2.2 迷宫示例 186
8.2.3 动态放大镜示例 192
8.3 电影剪辑对象的绘图方法 202
第9章 声音对象实例研究 207
9.1 声音对象的方法、属性和事件综述 207
9.2 在电影中动态载入MP3示例 210
9.3 制作Flash声音播放控件示例 213
第10章 制作和打包Flash MX作品 222
10.1 Flash作品的版本和格式 222
10.2 制作Flash MX多媒体光盘 223
附录A ActionScript词典 227
- 《TOPIK语法标准教程系列 TOPIK语法标准教程 高级》(韩)延世大学韩国语学堂编著 2012
- 《标准德语教程 3》(德)Hermann Funk,(德)Michael Koenig编著;阎振江译 2005
- 《标准化教程》王敏华等编著 2003
- 《标准化基础教程:标准化理论与实践》陈渭编著 2008
- 《WPS 2000标准教程》求伯君主编;金山公司编著 1999
- 《圆号培训标准教程》娄润良主编 2009
- 《国际美甲造型标准教程》(美)MILADY编;吴达茄译 2016
- 《电脑办公应用标准教程》薛峰编 2008
- 《标准日语语音教程》李连杰,许罗莎主编 2001
- 《标准隶书教程》徐俊著 2004
- 《Macromedia Flash MX ActionScript标准教程》黄刚,于林编 2002
- 《网页制作教程 1》黄刚,于林编著 1999
- 《Macromedia FLASH MX中文版标准教程》黄刚,于林编 2003
- 《网页制作教程 3 FIREWORKS 2.0》黄刚,于林编著 2000
- 《网页制作教程 2 FLASH 5.0》首都师大高等美术教育研究中心主编;黄刚,于林编著 2000
- 《梦幻世界Dreamweaver 3教程》高校电脑美术设计教材丛书编委会主编;黄刚,于林编著 2000
- 《新编中文版Fireworks MX标准教程》黄刚,于林编著 2004
- 《Dreamweaver 4动感网页设计与制作教程》高校动画·美术院校电脑美术系列教材编委会主编;黄刚,于林编写 2001
- 《Macromedia Flash MX标准教程》黄刚,于林编 2002
- 《1985年全国各地高考预考、毕业会考数学试题选》翟连林,于林编 1986
- 《操作系统COOL Linux+Windows 2000》范醒哲,潘桦主编北京希望电脑公司总策划 1999
- 《'94北京国际电子出版研讨会论文集》粟武宾主编 1994
- 《北京市电子商务发展报告 2005》北京市信息化工作办公室,北京市统计局组织编写 2006
- 《2007北京创业与企业发展指南 献给正在和希望在北京奋斗的创业者》舒里主编 2007
- 《探索微世界 北京正负电子对撞机》王贻芳主编 2018
- 《探索微世界 北京正负电子对撞机》王贻芳主编 2015
- 《北京建筑史》陆翔著 2019
- 《北京正负电子对撞机和北京谱仪》谢家麟主编 1996
- 《金帆,希望的摇篮 北京艺术教育征文选集》北京市教委艺术教育委员会主编 1999
- 《北京地域特色农产品集萃》邓蓉,欧阳喜辉,佟亚东,张乐著 2016