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C语言程序设计  理论与实践

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工业技术

图书介绍:本书以程序设计为主线,以编程应用为驱动,全面地介绍了C语言程序设计的基础知识和基本编程技能。

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图书介绍

第一部分 理论教学篇 1

第1章 C语言概览 1

1.1 C语言的生命力 1

1.1.1 C语言的发展历程和趋势 1

1.1.2 C语言的特点 2

1.2 开发第一个C程序 2

1.2.1 编写第一个C程序 2

1.2.2 运行C程序的方法 5

1.3 小结 8

1.4 习题 8

第2章 C数据揭秘 9

2.1 计算机中数据的表示 9

2.1.1 位、字节和字 9

2.1.2 数据的机内表示 9

2.2 基本语法要素 10

2.2.1 基本符号 10

2.2.2 关键字 10

2.2.3 标识符 11

2.2.4 数据类型 11

2.3 恒定不变——C常量数据 12

2.3.1 整型常量 12

2.3.2 浮点型常量 13

2.3.3 字符型常量 13

2.3.4 转义字符 13

2.3.5 字符串常量 15

2.3.6 符号常量 15

2.4 再探C常用数据类型——使用变量 16

2.4.1 整型变量 16

2.4.2 浮点型变量 19

2.4.3 字符型变量 20

2.4.4 变量初始化 21

2.4.5 各种类型数据之间的转换和混合运算 22

2.4.6 数据类型的大小——sizeof运算符 24

2.5 小结 25

2.6 习题 25

第3章 数据的输入和输出 26

3.1 putchar和getchar函数 26

3.1.1 putchar函数 26

3.1.2 getchar函数 27

3.2 puts和gets函数 27

3.2.1 puts函数 27

3.2.2 gets函数 28

3.3 格式输入与输出 29

3.3.1 printf函数 29

3.3.2 scanf函数 32

3.4 小结 35

3.5 习题 35

第4章 C语言流程控制 37

4.1 程序流程图 37

4.2 顺序结构程序设计 38

4.2.1 算术运算符 39

4.2.2 算术表达式 39

4.2.3 赋值运算符与赋值表达式 40

4.2.4 C语言语句概述 41

4.2.5 顺序结构程序举例 42

4.3 选择结构程序设计 42

4.3.1 关系运算符和关系表达式 43

4.3.2 逻辑运算符和逻辑表达式 44

4.3.3 if语句与switch语句 46

4.3.4 选择结构程序举例 52

4.4 循环结构程序设计 56

4.4.1 从while语句学自增、自减运算符 56

4.4.2 do…while语句 59

4.4.3 灵活强大的循环语句——for语句 60

4.4.4 逗号运算符和逗号表达式 62

4.4.5 break语句和continue语句 63

4.4.6 循环的嵌套 65

4.4.7 循环结构程序举例 66

4.5 小结 70

4.6 习题 71

第5章 初识指针 73

5.1 地址与指针 73

5.2 指针变量 74

5.2.1 指针变量的定义 75

5.2.2 取地址运算符与指针运算符 75

5.2.3 指针变量的引用 76

5.2.4 指针的简单运算 78

5.3 指针和动态存储管理 78

5.3.1 malloc函数和free函数 78

5.3.2 动态存储管理的应用 79

5.4 小结 80

5.5 习题 80

第6章 数组与指针 82

6.1 一维数组 82

6.1.1 一维数组的定义、引用与初始化 82

6.1.2 一维数组与指针 86

6.2 字符数组与字符串 89

6.2.1 字符数组 89

6.2.2 字符串与字符指针 90

6.2.3 字符串函数的应用 93

6.3 指针的运算与比较 94

6.3.1 指针的算术运算 95

6.3.2 指针比较 96

6.3.3 数组名与指针 96

6.4 多维数组 97

6.4.1 二维数组 97

6.4.2 指针数组 104

6.5 小结 105

6.6 习题 106

第7章 函数与模块化程序设计 108

7.1 函数概述 108

7.1.1 函数的定义 108

7.1.2 形式参数和实际参数 110

7.2 函数的调用 113

7.2.1 函数调用的形式 113

7.2.2 值传递 115

7.3 嵌套与递归 116

7.3.1 函数的嵌套调用 116

7.3.2 函数的递归 117

7.4 函数、数组与指针 119

7.4.1 数组作为函数参数 119

7.4.2 指针作为函数参数 122

7.4.3 指针与函数调用 124

7.5 变量的作用域和存储类别 127

7.5.1 局部变量和全局变量 127

7.5.2 变量的存储类别 129

7.5.3 变量的作用域与生存期 135

7.6 内部函数与外部函数 136

7.6.1 内部函数 136

7.6.2 外部函数 136

7.7 模块化程序设计概述 137

7.7.1 模块化程序设计思想 137

7.7.2 模块化程序设计原则 137

7.7.3 模块化程序设计步骤 138

7.8 小结 138

7.9 习题 138

第8章 编译预处理 142

8.1 宏定义 142

8.1.1 无参宏定义 142

8.1.2 带参宏定义 144

8.2 文件包含 146

8.3 条件编译 147

8.4 小结 149

8.5 习题 149

第9章 结构体、共用体与枚举 151

9.1 结构体——复合数据类型 151

9.1.1 结构体变量 152

9.1.2 结构体变量的引用和初始化 154

9.1.3 结构体数组 155

9.1.4 结构体指针 157

9.1.5 结构体应用——链表操作 160

9.1.6 用typedef进行类型定义 162

9.2 共用体 163

9.2.1 共用体的概念 163

9.2.2 共用体变量的引用 163

9.3 枚举类型介绍 165

9.4 小结 167

9.5 习题 167

第10章 文件操作 169

10.1 文件概述 169

10.2 文件类型指针 170

10.3 文件的打开与关闭 170

10.3.1 文件的打开 170

10.3.2 文件的关闭 172

10.4 文件的读写 172

10.4.1 文件的顺序读写 172

10.4.2 文件的顺序读写举例 181

10.4.3 文件的随机读写 182

10.4.4 文件操作的出错检测 185

10.5 小结 185

10.6 习题 186

第11章 位运算 188

11.1 C语言的位运算符 188

11.1.1 按位与运算符:& 188

11.1.2 按位或运算符:| 189

11.1.3 按位异或运算符:^ 189

11.1.4 取反运算符: 190

11.1.5 左移位运算符:<< 190

11.1.6 右移位运算符:>> 191

11.2 位运算举例 191

11.3 位段 193

11.4 小结 194

11.5 习题 195

第12章 指针的高级应用 196

12.1 动态存储空间的分配与释放 196

12.1.1 空间分配函数 196

12.1.2 空指针和无类型指针 197

12.1.3 空间释放函数 198

12.1.4 “悬空”指针问题 199

12.2 链表 200

12.2.1 声明结点类型 200

12.2.2 创建结点 201

12.2.3 输出链表结点信息 202

12.2.4 插入与删除链表结点 202

12.3 小结 206

12.4 习题 207

第13章 C程序设计风格与调试 208

13.1 C程序设计风格 208

13.1.1 标识符的命名 208

13.1.2 注释风格 209

13.1.3 清晰简洁的表达 211

13.1.4 C语言的书写格式 212

13.1.5 健全程序的风格标准 216

13.2 程序错误类型和调试 219

13.2.1 程序错误类型 219

13.2.2 程序错误分析方法 220

13.2.3 程序调试方法 221

13.3 常见错误分析 228

13.3.1 变量定义和使用方面 228

13.3.2 指针的使用方面 229

13.3.3 数组的使用方面 229

13.3.4 字符串使用方面 229

13.3.5 表达式运算符方面 230

13.3.6 语句描述方面 230

13.3.7 函数定义和使用方面 232

13.3.8 输入/输出方面 232

13.4 小结 234

第二部分 实践教学篇 235

实验一 Visual C++6.0集成开发环境的使用 235

实验二 数据类型 238

实验三 输入输出函数 240

实验四 选择结构程序设计 242

实验五 循环结构程序设计 245

实验六 数组 247

实验七 函数与模块化程序设计 249

实验八 数组、函数与指针的综合运用 251

实验九 读写文件 255

实验十 链表的创建与维护 257

C语言课程设计 259

附录 277

附录一 ASCII码表 277

附录二 C关键字 279

附录三 C运算符 279

附录四 常用库函数 279

附录五 C常见算法 283

参考文献 287

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