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3DS MAX、VRAY精品家装小户型效果图完美表现

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工业技术

  • 购买点数:15
  • 作 者:于杰 孔德乐编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787030258984
  • 标注页数:465 页
  • PDF页数:489 页
图书介绍:本书主要讲解了使用3dsMax/VRay进行小户型精品家装设计的多个典型实例,旨在传达出在狭小空间里盛载梦想,快乐生活的设计理念。

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图书介绍

第1章 小户型概述 2

1.1 小户型空间的特点 2

1.2 小户型住宅的特点 2

1.3 小户型家具布置的特点 2

1.4 小户型装修设计的五大诀窍 4

第2章 渲染基础 6

2.1 通用渲染参数设置 6

2.2 指定渲染器 10

2.3 默认扫描线渲染器设置 11

2.4 VRay渲染器概述 13

2.5 VRay渲染器的使用方法 19

2.6 图像采样器和抗锯齿过滤器 23

2.6.1 图像采样器 24

2.6.2 抗锯齿过滤器 25

2.7 渲染引擎 26

2.7.1 渲染引擎的特点 26

2.7.2 渲染引擎的参数设置 28

第3章 常用家具 40

3.1 灯具(一) 40

3.1.1 创建场景模型 40

3.1.2 设置场景摄影机 52

3.1.3 设置场景光源 53

3.1.4 设置场景材质 54

3.1.5 设置渲染参数 55

3.2 灯具(二) 57

3.2.1 创建场景模型 57

3.2.2 设置场景摄影机 61

3.2.3 设置场景光源 62

3.2.4 设置场景材质 63

3.2.5 设置渲染参数 65

3.3 沙发(一) 66

3.3.1 创建场景模型 67

3.3.2 设置场景摄影机 80

3.3.3 设置场景光源 81

3.3.4 设置场景材质 83

3.3.5 设置渲染参数 85

3.4 沙发(二) 87

3.4.1 创建场景模型 87

3.4.2 设置场景摄影机 95

3.4.3 设置场景光源 97

3.4.4 设置场景材质 98

3.4.5 设置渲染参数 100

3.5 圆床 101

3.5.1 创建场景模型 102

3.5.2 设置场景摄影机 108

3.5.3 设置场景光源 109

3.5.4 设置场景材质 109

3.5.5 设置渲染参数 111

3.6 方床 113

3.6.1 创建场景模型 114

3.6.2 设置场景摄影机 125

3.6.3 设置场景光源 127

3.6.4 设置场景材质 127

3.6.5 设置渲染参数 131

3.7 餐桌(一) 132

3.7.1 创建场景模型 133

3.7.2 设置场景摄影机 142

3.7.3 设置场景光源 143

3.7.4 设置场景材质 143

3.7.5 设置渲染参数 145

3.8 餐桌(二) 146

3.8.1 创建场景模型 146

3.8.2 设置场景摄影机 149

3.8.3 设置场景光源 151

3.8.4 设置场景材质 151

3.8.5 设置渲染参数 153

第4章 开放式连体餐厅 156

4.1 表现重点 156

4.2 制作流程 156

4.2.1 检查场景模型并创建摄影机 157

4.2.2 设置渲染测试并布置场景光源 159

4.2.3 设置场景材质 166

4.2.4 设置最终渲染参数 178

4.3 本例小结 180

第5章 逆光小餐厅 182

5.1 表现重点 182

5.2 制作流程 182

5.2.1 检查场景模型并创建摄影机 183

5.2.2 设置渲染测试并布置场景光源 185

5.2.3 设置场景材质 192

5.2.4 设置最终渲染参数 201

5.3 本例小结 204

第6章 暖色调餐厅 206

6.1 表现重点 206

6.2 制作流程 206

6.2.1 检查场景模型并创建摄影机 207

6.2.2 设置渲染测试并布置场景光源 209

6.2.3 设置场景材质 215

6.2.4 设置最终渲染参数 226

6.3 本例小结 228

第7章 开放式餐厅 230

7.1 表现重点 230

7.2 制作流程 230

7.2.1 检查场景模型并创建摄影机 231

7.2.2 设置渲染测试并布置场景光源 232

7.2.3 设置场景材质 237

7.2.4 设置最终渲染参数 250

7.3 本例小结 251

第8章 卫生间 254

8.1 表现重点 254

8.2 制作流程 254

8.2.1 检查场景模型并创建摄影机 255

8.2.2 设置渲染测试并布置场景光源 257

8.2.3 设置场景材质 266

8.2.4 设置最终渲染参数 271

8.3 本例小结 276

第9章 日光卧室 278

9.1 表现重点 278

9.2 制作流程 278

9.2.1 检查场景模型并创建摄影机 279

9.2.2 设置渲染测试并布置场景光源 281

9.2.3 设置场景材质 290

9.2.4 设置最终渲染参数 294

9.3 本例小结 300

第10章 夜景儿童卧室 302

10.1 表现重点 302

10.2 制作流程 302

10.2.1 检查场景模型并创建摄影机 303

10.2.2 设置渲染测试并布置场景光源 304

10.2.3 设置场景材质 310

10.2.4 设置最终渲染参数 318

10.3 本例小结 319

第11章 复式小客厅 322

11.1 表现重点 322

11.2 制作流程 322

11.2.1 检查场景模型并创建摄影机 323

11.2.2 设置渲染测试并布置场景光源 325

11.2.3 设置场景材质 331

11.2.4 设置最终渲染参数 339

11.3 本例小结 342

第12章 阁楼休闲室 344

12.1 表现重点 344

12.2 制作流程 344

12.2.1 检查场景模型并创建摄影机 345

12.2.2 设置渲染测试并布置场景光源 346

12.2.3 设置场景材质 349

12.2.4 设置最终渲染参数 355

12.3 本例小结 357

第13章 开放式小客厅 360

13.1 表现重点 360

13.2 制作流程 360

13.2.1 检查场景模型并创建摄影机 360

13.2.2 设置渲染测试并布置场景光源 362

13.2.3 设置场景材质 369

13.2.4 设置最终渲染参数 379

13.3 本例小结 381

第14章 小客厅 384

14.1 表现重点 384

14.2 制作流程 384

14.2.1 检查场景模型并创建摄影机 385

14.2.2 设置渲染测试并布置场景光源 386

14.2.3 设置场景材质 391

14.2.4 设置最终渲染参数 397

14.3 本例小结 398

第15章 日光茶室 400

15.1 表现重点 400

15.2 制作流程 400

15.2.1 检查场景模型并创建摄影机 401

15.2.2 设置渲染测试并布置场景光源 403

15.2.3 设置场景材质 408

15.2.4 设置最终渲染参数 423

15.3 本例小结 424

第16章 冷色调书房 426

16.1 表现重点 426

16.2 制作流程 426

16.2.1 检查场景模型并创建摄影机 427

16.2.2 设置渲染测试并布置场景光源 429

16.2.3 设置场景材质 435

16.2.4 设置最终渲染参数 442

16.3 本例小结 443

第17章 书房 446

17.1 表现重点 446

17.2 制作流程 446

17.2.1 检查场景模型并创建摄影机 447

17.2.2 设置渲染测试并布置场景光源 448

17.2.3 设置场景材质 454

17.2.4 设置最终渲染参数 463

17.3 本例小结 465

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