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中文版Pro/ENGINEER野火4.0经典学习手册

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工业技术

  • 购买点数:14
  • 作 者:阎伍平 张廷发 李俊娜等编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787030257635;9787894989628
  • 标注页数:411 页
  • PDF页数:426 页
图书介绍:本书通过大量典型实例讲述了Pro/ENGINEER进行草图设计、零件设计、曲面设计与装配设计的方法,使读者对运用该软件进行产品开发的过程有全面的了解。

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图书介绍

第1篇 基本操作 2

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0概述 2

1.1Pro/ENGINEER Wildfire 4.0软件介绍 2

1.1.1常用功能 2

1.1.2使用特性 3

1.1.3新增功能 3

1.2Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的技术特征 4

1.3Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的应用领域及其重要性 5

1.4Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的安装 7

1.4.1软件工作平台 7

1.4.2推荐硬件配置 7

1.4.3安装简介 7

第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基础操作 12

2.1Pro/ENGINEER Wildfire 4.0界面介绍 12

2.1.1菜单栏 13

2.1.2按钮工具箱 19

2.1.3导航区 20

2.1.4绘图区 21

2.1.5其他功能区 21

2.2鼠标的使用 21

2.3视图及窗口操作 22

2.3.1文件的读取 22

2.3.2视图操作 22

2.3.3窗口操作 23

2.4范例 24

第2篇 基础绘图 30

第3章 草绘命令 30

3.1模型基准命令的应用 30

3.1.1基准显示设置 30

3.1.2基准平面 30

3.1.3基准轴 34

3.1.4基准点 36

3.1.5基准曲线 38

3.1.6基准坐标系 40

3.1.7基准图形 41

3.1.8基准带 41

3.1.9范例 42

3.2草绘界面介绍 46

3.2.1进入界面 46

3.2.2界面介绍 47

3.3绘图命令 49

3.3.1选取项目 49

3.3.2直线 49

3.3.3矩形 50

3.3.4圆 50

3.3.5圆弧 51

3.3.6圆角 53

3.3.7点 53

3.3.8使用 54

3.3.9调色板 56

3.3.10范例 57

3.4编辑应用 59

3.4.1复制、粘贴、选择性粘贴 59

3.4.2删除段 60

3.4.3镜像 61

3.4.4替换 61

3.4.5范例 62

3.5标注尺寸 64

3.5.1长度标注 65

3.5.2圆或圆弧标注 66

3.5.3角度标注 68

3.5.4圆锥弧标注 68

3.5.5Spline标注 69

3.5.6范例 70

3.6修改标注 72

3.7Spline线的应用及编辑 73

3.7.1Spline曲线的绘制 74

3.7.2Spline曲线点的处理 74

3.7.3Spline曲线文件的处理 76

3.7.4范例 77

3.8草绘约束 78

3.8.1竖直、水平 79

3.8.2垂直 79

3.8.3相切 79

3.8.4对中 80

3.8.5共线 80

3.8.6对称 80

3.8.7相等 81

3.8.8平行 81

3.8.9范例 81

3.9文字输入 83

3.9.1直线型文字输入 83

3.9.2曲线型文字输入 84

3.9.3范例 85

3.10由文件输入线条 86

3.11范例 86

3.12实战经验 90

3.13习题 91

第4章 基础绘图命令 92

4.1创建拉伸特征 92

4.1.1拉伸特征 92

4.1.2拉伸特征选项 96

4.1.3拉伸深度 98

4.1.4范例 102

4.2创建旋转特征 105

4.2.1旋转特征 105

4.2.2旋转特征选项 107

4.2.3旋转角度 107

4.2.4范例 109

4.3创建扫描特征 112

4.3.1扫描对话框 113

4.3.2创建扫描特征 115

4.3.3范例 117

4.4创建边界混合曲面特征 119

4.4.1边界混合曲面特征 119

4.4.2边界混合曲面特征选项 119

4.4.3范例 122

4.5创建孔特征 126

4.5.1创建简易孔 127

4.5.2创建异型孔 130

4.5.3创建标准孔 132

4.5.4范例 134

4.6创建壳特征 136

4.7创建筋特征 138

4.8创建拔模特征 141

4.9创建倒圆角特征 146

4.10创建自动倒圆角特征 150

4.11创建边倒角特征 151

4.11.1边倒角 151

4.11.2拐角倒角 152

4.12创建可变剖面扫描特征 152

4.12.1可变剖面扫描特征 153

4.12.2可变剖面扫描特征选项 153

4.12.3范例 154

4.13创建混合特征 155

4.13.1伸出项 156

4.13.2薄板伸出项 158

4.13.3切口 158

4.13.4薄板切口 158

4.13.5曲面 158

4.13.6曲面修剪 158

4.13.7薄板曲面修剪 158

4.13.8范例 159

4.14创建扫描混合特征 161

4.14.1扫描混合特征 161

4.14.2扫描混合特征选项 162

4.14.3范例 164

4.15创建螺旋扫描特征 166

4.15.1伸出项 166

4.15.2薄板伸出项 168

4.15.3切口 169

4.15.4薄板切口 169

4.15.5曲面 169

4.15.6曲面修剪 169

4.15.7薄板曲面修剪 169

4.15.8范例 169

第5章 高级绘图 171

5.1创建造型特征 171

5.1.1选取 173

5.1.2设置活动平面 173

5.1.3曲线 174

5.1.4曲线编辑 176

5.1.5下落曲线 181

5.1.6曲面 181

5.1.7曲面连接 184

5.1.8曲面修剪 186

5.1.9曲面编辑 186

5.1.10范例 189

5.2创建修饰特征 191

5.2.1螺纹 191

5.2.2草绘 193

5.2.3凹槽 193

5.2.4ECAD区域 193

5.2.5范例 194

5.3创建扭曲特征 196

5.3.1变换 198

5.3.2扭曲 198

5.3.3骨架 199

5.3.4拉伸 200

5.3.5折弯 200

5.3.6扭转 201

5.3.7雕刻 201

5.4高级命令应用 202

5.4.1圆锥曲面和N侧曲面片 202

5.4.2将剖面混合到曲面 203

5.4.3在曲面间混合 204

5.4.4从文件混合 205

5.4.5将切面混合到曲面 205

5.4.6曲面自由形状 206

5.4.7顶点倒圆角 207

5.4.8实体自由形状 208

5.4.9环形折弯 209

5.4.10骨架折弯 210

5.4.11展平面组 212

5.4.12折弯实体 213

5.4.13管道 213

5.4.14范例 215

第6章 辅助绘图 218

6.1“文件”菜单中常用命令的应用 218

6.1.1设置工作目录 218

6.1.2保存副本 218

6.1.3备份 218

6.1.4镜像零件 219

6.1.5重命名 219

6.1.6拭除 219

6.1.7删除 219

6.1.8范例 220

6.2“编辑”菜单中常用命令的应用 221

6.2.1再生 221

6.2.2撤销 221

6.2.3重做 221

6.2.4复制 222

6.2.5粘贴 222

6.2.6选择性粘贴 222

6.2.7镜像 223

6.2.8反向法向 223

6.2.9填充 223

6.2.10相交 223

6.2.11合并 223

6.2.12阵列 224

6.2.13投影 224

6.2.14修剪 224

6.2.15延伸 225

6.2.16偏移 225

6.2.17加厚 225

6.2.18实体化 226

6.2.19移除 226

6.2.20替换 226

6.2.21隐含与恢复 227

6.2.22删除 227

6.2.23设置 227

6.2.24范例 227

6.3“视图”菜单中常用命令的应用 231

6.3.1重画 231

6.3.2着色 231

6.3.3渲染窗口 231

6.3.4实时渲染 231

6.3.5方向 231

6.3.6可见性 234

6.3.7视图管理器 234

6.3.8颜色和外观 235

6.3.9注释方向 237

6.3.10模型设置 237

6.3.11层 237

6.3.12显示设置 237

6.3.13范例 238

6.4“分析”菜单中常用命令的应用 238

6.4.1测量 238

6.4.2模型 239

6.4.3几何 240

6.4.4机械分析 240

6.4.5范例 240

6.5模型树的使用 242

6.6范例 243

6.7实战经验 248

第7章 高级应用 250

7.1自定义快捷键 250

7.2数据共享的活用 252

7.2.1来至文件 253

7.2.2发布几何 253

7.2.3复制几何 253

7.2.4合并、继承几何 254

7.2.5收缩包络 254

7.3边界混合的灵活应用 255

7.4阵列的用法 256

7.5弹簧画法的深思 261

7.6零件变更 262

7.6.1特征之间的父子关系 262

7.6.2编辑特征参照 263

7.6.3编辑特征定义 264

7.6.4调整特征的顺序 264

7.6.5特征的隐含 265

7.6.6插入特征 265

7.6.7范例 266

7.7失败特征的处理 267

7.7.1取消更改 267

7.7.2调查 267

7.7.3修复模型 267

7.7.4快速修复 267

7.7.5范例 268

7.8零件设计相关功能 270

7.8.1创建关系式 270

7.8.2创建族表 272

7.8.3设置工程资料 273

7.8.4预览零件信息 274

7.8.5范例 275

7.9打印 276

7.10范例 276

7.11实战经验 278

第8章 工程图基本操作 279

8.1工程图设置 279

8.2视图的生成 280

8.2.1基本视图 280

8.2.2剖视图 282

8.2.3范例 284

8.3编辑视图 287

8.4标注尺寸及注释 288

8.5工程图BOM制作 291

8.6范例 294

8.7实战经验 296

第9章 零件装配 297

9.1零件装配的基本步骤 297

9.2放置约束 298

9.2.1匹配 298

9.2.2对齐 299

9.2.3插入 299

9.2.4坐标系 299

9.2.5相切 300

9.2.6线上点 300

9.2.7曲面上的点 300

9.2.8曲面上的边 301

9.2.9固定 301

9.2.10缺省 301

9.3连接约束 302

9.3.1刚性连接 302

9.3.2销钉连接 302

9.3.3滑动杆连接 302

9.3.3圆柱连接 303

9.3.4平面连接 303

9.3.5球连接 304

9.3.6焊接约束 304

9.3.7轴承连接 304

9.3.8一般连接 305

9.3.96DOF连接 305

9.3.10槽连接 305

9.4组件装配工具 306

9.5阵列装配元件 309

9.6组件模式中创建元件 309

9.7爆炸的制作 313

9.8范例 314

9.9实战经验 320

9.10习题 320

第3篇 产品设计 322

第10章 手机壳 322

10.1实例分析与设计要领 322

10.1.1实例分析 322

10.1.2设计要领 322

10.2操作步骤 322

10.2.1创建手机壳 322

10.2.2分割手机 324

10.2.3分割手机上部分 324

10.2.4创建手机键盘 325

10.2.5创建手机屏 326

10.2.6创建手机盖 327

10.2.7创建手机组件 328

10.2.8编辑手机键盘 330

10.2.9创建按键 331

10.3举一反三 336

第11章 电话机壳 337

11.1实例分析与设计要领 337

11.1.1实例分析 337

11.1.2设计要领 337

11.2操作步骤 337

11.2.1创建电话机壳上部 338

11.2.2创建电话机壳下部 348

11.2.3创建按钮 351

11.2.4创建话筒 356

11.3举一反三 360

第12章 台扇 361

12.1实例分析与设计要领 361

12.1.1实例分析 361

12.1.2设计要领 361

12.2操作步骤 361

12.2.1创建台扇组件 362

12.2.2创建马达 363

12.2.3创建后盖 365

12.2.4创建盖板 368

12.2.5创建涡杆 373

12.2.6创建涡轮 374

12.2.7创建从动齿轮 375

12.2.8创建偏心轮 377

12.2.9创建齿轮架 379

12.2.10编辑零部件 381

12.2.11创建联轴器 388

12.2.12创建上连接头 390

12.2.13创建下连接头 393

12.2.14创建风叶 396

12.2.15创建风扇后罩 401

12.2.16创建风扇前罩 403

12.2.17创建风扇标贴位 404

12.2.18创建底座连接件 404

12.3举一反三 411

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