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多媒体技术与应用

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工业技术

  • 购买点数:12
  • 作 者:周朋红主编 刘锡冬 鹿莉霞副主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7508429206
  • 标注页数:308 页
  • PDF页数:323 页
图书介绍:本书共12章,内容包括:多媒体技术概论、多媒体信息的表示、多媒体数据压缩编码技术、多媒体卡、常用多媒体设备、光盘与光驱、多媒体素材制作、多媒体应用系统开发、多媒体应用系统开发实例、多媒体电子出版物、多媒体在网络中的应用、多媒体数据库系统等。本书是作者长期从事多媒体技术教学与应用开发实践经验的结晶,其内容丰富,通俗易懂,实例丰富,融合了大量作者开发经验与体会,穿插了许多综合运用技术和技巧,注重实用技术与技能的讲授,注重素材制作技术与编辑合成技术的综合应用。本书可作为高等学校多媒技术与应用课程教材或参考书使用,也适用于高职高专计算机及相关专业学生。

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图书介绍

序 1

前言 1

第1章 多媒体技术概论 1

本章学习要点 1

1.1 多媒体的概念 1

1.1.1 多媒体的定义 1

目录 1

1.1.2 多媒体技术的特性 2

1.2.1 促进多媒体技术发展的关键技术 3

1.1.3 多媒体系统的分类 3

1.2 多媒体技术的发展 3

1.2.2 历史上的多媒体系统 4

1.2.3 多媒体技术的当前发展 7

1.2.4 我国多媒体技术的发展 8

1.3 多媒体系统的组成 8

1.4 多媒体的应用领域 10

习题一 13

2.1 多媒体数据的特性与表现形式 15

第2章 多媒体信息的表示 15

本章学习要点 15

2.2 文字 16

2.2.1 西文 16

2.2.2 汉字 17

2.3 音频 18

2.3.1 音频信号及其概念 18

2.3.2 模拟音频的数字化过程 21

2.3.3 数字音频的文件格式 26

2.3.4 乐器数字接口——MIDI 27

2.4 图像与图形 32

2.4.1 图像的概述 32

2.4.2 图像数字化过程 38

2.4.3 分辨率 41

2.4.4 图像文件格式 42

2.4.5 矢量图形 43

2.4.6 矢量图与位图的比较 44

2.5.1 视频基础知识 45

2.5 多媒体视频信息处理 45

2.5.2 数字视频图像编码的有关技术 47

2.5.3 视频文件的类型 52

2.6 动画 54

2.6.1 计算机动画的概念 54

2.6.2 实现动画的主要技术和方法 56

习题二 61

3.1.1 多媒体数据编码的重要性 63

3.1 多媒体数据编码概述 63

本章学习要点 63

第3章 多媒体数据压缩编码技术 63

3.1.2 多媒体数据压缩编码的可能性 64

3.1.3 多媒体数据压缩的技术指标 65

3.1.4 多媒体数据压缩方法的分类 65

3.2 量化 67

3.2.1 量化原理 67

3.2.2 标量量化器的设计 67

3.2.3 矢量量化 69

3.3.1 统计编码原理——信息量和信息熵 70

3.3 统计编码 70

3.3.2 哈夫曼编码 72

3.3.3 算术编码 74

3.3.4 行程编码 75

3.3.5 关于统计编码模型 76

3.4 预测编码 77

3.4.1 预测编码的基本概念 77

3.4.2 差分脉冲编码——DPCM 78

3.4.3 自适应差分脉冲编码——ADPCM 79

3.5.2 变换编码的数学表示 80

3.5 变换编码 80

3.5.1 变换编码的基本方法 80

3.5.3 离散余弦变换 81

3.5.4 小波变换 83

3.6 音频信号的压缩编码及标准 84

3.6.1 音频信号的压缩 84

3.6.2 音频信号压缩标准 86

3.7.1 视频信号的压缩编码分类 87

3.7.2 静态图像压缩标准JPEG 87

3.7 视频信号的压缩标准 87

3.7.3 运动图像压缩标准MPEG 94

3.7.4 H.261与H.263 101

习题三 102

第4章 多媒体卡 105

本章学习要点 105

4.1 声卡 105

4.1.1 声卡发展的历史 105

4.1.2 声卡的工作原理 106

4.1.3 声卡的功能 109

4.1.4 声卡的分类 109

4.1.5 声卡的性能指标 110

4.2 视频采集卡 113

4.2.1 数字视频系统的组成 113

4.2.2 视频采集卡的工作原理 113

4.2.3 视频采集卡的性能指标 115

4.2.4 视频设备及其连接 117

4.3.1 视频输出卡——TV Coder 118

4.3 其他功能的视频卡 118

4.2.5 数字视频的输出 118

4.3.2 MPEG卡 119

4.3.3 电视接收卡 120

4.3.4 视频卡的发展趋势 120

习题四 121

第5章 常用多媒体设备 123

本章学习要点 123

5.1 图像扫描仪 123

5.1.1 扫描仪的工作原理 123

5.1.2 扫描仪的分类 124

5.13 图像扫描仪的性能指标 126

5.1.4 图像扫描软件 126

5.1.5 光学符号识别(OCR) 126

5.2 数字投影机 127

5.2.1 CRT投影机 128

5.2.2 液晶(LCD)投影机 128

5.3 数字视频展示台 130

5.3.1 视频展示台的工作原理 130

5.4 触摸屏 131

5.3.2 视频展示台的应用 131

5.4.2 触摸屏的类型与工作原理 132

5.4.1 触摸屏的基本特征 132

5.5 彩色打印技术 135

5.5.1 屏幕显示与打印输出色的区别 135

5.5.2 黑白激光打印机的工作原理 135

5.5.3 彩色激光打印机的工作原理 136

5.5.4 彩色喷墨打印机 137

5.5.5 热转换打印 139

5.6 数码相机 139

5.6.1 数码相机的工作原理 140

5.6.2 数码相机的特点 141

5.6.3 数码相机的分类 141

5.7 数字摄像机 142

5.7.1 数字摄像机的类型 142

5.7.2 数字摄像机的特点 144

5.8.1 数字摄像头的工作原理 145

5.8.2 数字摄像头的功能特点 145

5.8 数字摄像头 145

5.8.3 决定摄像头的图像质量的主要因素 146

5.9 手写输入设备 147

5.9.1 手写输入设备的组成 147

5.9.2 手写识别的过程 148

5.9.3 手写识别软件 148

5.9.4 手写识别与OCR的异同 148

5.10 语音输入系统 149

5.10.1 语音识别技术概述 149

5.10.2 语音输入 150

5.11 条形码 151

5.11.1 条形码的结构与识读原理 152

5.11.2 条码设备 152

5.11.3 条码技术的优点 153

5.12 磁卡与IC卡 154

5.12.1 磁卡 154

5.12.2 IC卡 154

5.13 PC传真卡 154

习题五 155

5.13.3 传真卡的功能 155

5.13.1 传真卡的硬件 155

5.13.2 传真卡的软件 155

第6章 光盘与光驱 158

本章学习要点 158

6.1 光盘存储系统 158

6.1.1 光盘及其特点 158

6.1.2 光盘的类型 159

6.1.3 光盘驱动器 160

6.1.4 光驱读取光盘的两种方式 161

6.2 光盘的标准 161

6.2.1 CD-DA(红皮书)标准 162

6.2.2 CD-ROM(黄皮书)标准 162

6.2.3 CD-ROM XA(黄皮书扩展)标准 163

6.2.4 CD-R(橙皮书)标准 163

6.2.5 CD-I(绿皮书)标准 164

6.2.6 Video-CD(白皮书)标准 164

6.2.8 Photo-CD标准 165

6.2.9 DVD——新一代光盘存储介质 165

6.2.7 CD-RW(桔皮书)标准 165

6.3 光盘的结构与记录信息的原理 166

6.3.1 只读光盘的结构与记录信息的原理 167

6.3.2 CD-R光盘的结构与记录信息的原理 167

6.3.3 磁光盘记录信息的原理 169

6.3.4 相变光盘记录信息的原理 170

6.3.5 DVD光盘的结构与类型 170

6.4 光盘的制作过程 173

6.5.2 刻录数据光盘的方法 175

6.5.1 Nero简介 175

6.5 光盘刻录软件——Nero 175

习题六 179

第7章 多媒体素材制作 180

本章学习要点 180

7.1 数字音频制作 180

7.1.1 音频编辑软件概述 180

7.1.2 音频的录制 180

7.1.3 音频的编辑 182

7.2 MIDI的制作 185

7.1.4 音频的播放 185

7.3.1 数字图像编辑软件概述 186

7.3.2 数字图像的采集 186

7.3 数字图像制作 186

7.3.3 数字图像的编辑 187

7.3.4 数字图像的输出 199

7.4 数字视频制作 200

7.4.1 数字视频编辑软件概述 200

7.4.2 数字视频的采集 200

7.4.3 数字视频的编辑 200

7.4.4 数字视频的输出 213

7.5 动画制作 213

7.5.1 二维动画制作 213

7.5.2 三维动画制作 214

习题七 214

本章学习要点 216

8.1 多媒体应用系统开发环境 216

第8章 多媒体应用系统开发 216

8.2 多媒体应用系统开发工具 217

8.2.1 多媒体应用系统开发工具的类型 217

8.2.2 多媒体应用系统开发工具的功能 218

8.2.3 多媒体应用系统开发工具的特征 220

8.2.4 多媒体应用系统的跨平台开发工具 221

8.3 多媒体应用系统开发人员的组成 222

8.3.1 开发商 222

8.3.3 创意小组 223

8.3.2 项目主管 223

8.3.4 制作小组 227

8.3.5 质量监测小组 228

8.3.6 产品营销小组 228

8.4 多媒体应用系统的开发过程 228

8.4.1 系统需求分析 228

8.4.2 系统总体设计 229

8.4.3 多媒体创意设计和人机界面设计 230

8.5 多媒体应用系统开发的基本软件 231

8.4.6 系统商品化 231

8.4.4 详细制作与系统集成 231

8.4.5 系统测试与运行 231

8.5.1 矢量绘图软件和图像处理软件 232

8.5.2 二维动画制作软件 233

8.5.3 三维动画制作软件 234

8.5.4 视频编辑软件 234

8.5.5 音频编辑软件 235

8.5.6 OCR软件 236

8.6.2 Authorware的编辑界面 237

8.6 Authorware多媒体集成工具 237

8.6.1 Authorware的编辑环境 237

8.6.3 基本程序的创建 245

习题八 253

第9章 多媒体应用系统开发实例 255

本章学习要点 255

9.1 客户需求分析 255

9.2 教学设计 256

9.3.2 创作工具的选择 257

9.3 系统设计 257

9.3.1 课件整体结构设计 257

9.4 脚本编写 258

9.5 素材制作 260

9.6 编辑整合 260

9.7 形成产品 262

9.8 教学试验 263

习题九 264

10.1 多媒体电子出版物概述 265

本章学习要点 265

第10章 多媒体电子出版物 265

10.1.1 电子出版物的特点 266

10.1.2 电子出版物的应用类型 266

10.2 多媒体电子出版物的制作 270

10.2.1 电子出版物的制作特点 270

10.2.2 电子出版物的制作环境 271

10.2.3 电子出版物开发系统的组成 273

10.2.4 电子出版物的开发过程 274

习题十 275

第11章 多媒体在网络中的应用 276

本章学习要点 276

11.1 超文本与超媒体技术 276

11.1.1 超文本与超媒体的基本概念 276

11.1.2 超文本/超媒体的组成要素 277

11.1.3 超文本/超媒体的系统结构 280

11.2 基于多媒体网络的视频点播系统 283

11.2.1 VOD系统的组成 283

11.2.2 用IP/TV软件构建VOD 284

11.3 多媒体网络教室的建设 286

11.3.1 多媒体网络教室的类型 287

11.3.2 多媒体网络教室的教学功能 288

11.3.3 多媒体网络教室环境下的教学模式 288

11.4 多媒体视频会议系统 289

11.4.1 多媒体视频会议系统的类型 290

11.4.2 多媒体视频会议系统的结构 291

11.4.3 多媒体视频会议系统的基本功能 292

11.4.4 多媒体视频会议系统的主要技术特点 293

习题十一 295

第12章 多媒体数据库系统 297

本章学习要点 297

12.1 多媒体数据库概述 297

12.1.1 传统的数据库系统 297

12.1.2 多媒体带来的问题 298

12.2 多媒体数据的管理 299

12.3 多媒体数据库管理系统 301

12.3.1 多媒体数据库管理系统(MDBMS)的基本功能 301

12.3.2 多媒体数据库管理系统的体系结构 303

12.4 多媒体数据库中的查询处理 304

12.4.1 模式识别法 305

12.4.2 特征描述法 305

12.4.3 对文本数据的内容搜索方法 305

12.5 用户接口技术 306

12.5.1 可视语言接口 306

12.5.2 多媒体数据库程序设计语言 307

习题十二 307

参考文献 308

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