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SOFTIMAGE/XSI  非线性动画

SOFTIMAGE/XSI 非线性动画PDF格式文档图书下载

工业技术

  • 购买点数:10
  • 作 者:Softimage编著 陈剑芳 边祥国译
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7030134516
  • 标注页数:231 页
  • PDF页数:245 页
图书介绍:本书由SOFTIMAGE公司组织专家精心编著。包括:基础知识、用户定制、建模、动画、角色动画、非线性动画、材质、灯光等,是一本不可多得的技术手册。

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图书介绍

路标 1

从哪可以找到信息(针对正版用户) 2

使用文档光盘(针对正版用户) 4

文档约定 4

Softimage客户服务 5

第1章 非线性动画的基础 7

什么是非线性动画? 8

源和剪辑 8

混合剪辑的权重 10

模型和混合器 10

相关的章节 11

第2章 动画混合器 13

什么是动画混合器? 14

显示混合器 14

打开模型的混合器 15

改变帧范围 16

动画混合器的视图显示 16

为混合器创建自定义文件夹 16

使混合器与时间栏相匹配 17

摇移和缩放视图 17

最大化显示剪辑 18

显示混合器元素 18

使用轨道 19

选择轨道 20

添加轨道 20

显示轨道及其信息 21

屏蔽和单显播放轨道 21

移除轨道 22

重命名轨道 23

使用剪辑 23

添加剪辑到轨道 24

选择剪辑 25

显示剪辑的信息 26

从轨道移除剪辑 26

重命名剪辑 26

循环播放剪辑 27

屏蔽(取消激活)剪辑 28

锁定剪辑 28

将剪辑合成为复合剪辑 28

局部时间与全局时间 29

创建复合剪辑 30

展开和闭合复合剪辑 31

分解复合剪辑(撤消) 31

幻影剪辑 32

选择幻影颜色 33

幻影复合剪辑 34

波动剪辑 34

激活波动模式后出现的情况 35

移动剪辑 37

移动剪辑到一个特定帧上 38

缩放剪辑 39

逐帧移动剪辑 39

复制剪辑 41

修剪(裁切)剪辑 42

分割剪辑 43

在剪辑上标记帧 44

创建标记 44

选择标记 46

移动标记 46

缩放标记 47

复制标记 47

命名标记 48

设置标记的值和类型 48

设置标记的显示级别 49

显示标记及其信息 50

删除标记 50

在剪辑之间创建过渡 50

添加标准或完美过渡 51

自动添加过渡 52

屏蔽过渡 53

动画和修改过渡的功能曲线 54

移除过渡 55

循环、往复和保持播放剪辑(外推) 56

交互地外推剪辑 56

使用Time Control属性编辑器外推剪辑 57

移除外推 58

改变时间关联(时间扭曲) 58

应用时间扭曲 59

为循环和往复剪辑应用时间扭曲 61

取消激活时间扭曲 62

恢复源的时间扭曲动作 62

混合和分配剪辑权重 63

关于权重混合面板 63

设置和记录混合权重 64

编辑权重功能曲线 66

使用预置权重 66

在剪辑之间交叉淡入淡出 67

控制权重的混合方式 68

导入或导出动画混合器 69

开始之前 69

导出模型的混合器 70

导入模型的混合器 70

在导入混合器后重新连接当前混合器 70

第3章 动作 71

什么是动作? 72

动作和模型 73

如何共享动画 73

动作源和剪辑 73

剪辑效果 75

在Explorer中查找动作元素 76

选择带动作的物体 76

动画图标和动作 76

动作和物体的其他动画 76

关于使用动作的概述 77

选择动作的存储内容 80

存储被标记参数 81

存储功能曲线 81

存储姿势(没有动画) 81

存储表达式 82

存储动画和姿势 82

存储任何类型的动画 83

存储约束 83

存储路径动画 84

为自定义参数存储动作 84

存储反向和正向动力学动画 85

存储骨架姿势 85

存储动作源 87

存储动作 88

复制动作源 91

为动作源重命名 91

删除动作源 92

添加动作剪辑到混合器的轨道上 92

选择动作剪辑和物体 94

动作的视觉反馈(Visual Feedback from Actions) 94

把剪辑烘焙成新动作源 95

把剪辑合并成动作源 97

基于受驱动物体创建新剪辑 98

使用和粘贴动作源的动画 99

粘贴动作源 100

修改动作源 101

在编辑动作源之前 102

查看动作源的属性 102

修改动作源的功能曲线 103

修改动作源的约束 105

修改动作源的表达式 105

修改动作源的切入/切出点 106

屏蔽(取消激活)动作源的动画 106

为动作源添加关键帧 107

修改动作剪辑的数据 108

修改表达式或约束数据 109

屏蔽(取消激活)动作剪辑的部分或全部动画 109

使用剪辑效果修改动作剪辑 110

创建一个剪辑效果 111

实例:创建嵌套剪辑效果 113

剪辑效果表达式 115

创建效果变量 118

在剪辑效果中使用扭曲 120

在剪辑效果中使用循环 120

激活或取消激活剪辑效果 122

删除剪辑效果 122

使用数值映射模板修改动作剪辑 122

创建数值映射模板 123

编辑数值映射模板 124

激活或取消激活模板 126

删除模板 126

使用偏移映射偏移动作值 126

使用偏移效果设置偏移关键帧 128

使用偏移效果命令 129

编辑偏移效果功能曲线 130

删除偏移效果 132

偏移物体的姿势(所有变换动画) 132

创建一个偏移效果 133

激活或取消激活姿势偏移 135

删除姿势偏移 135

匹配剪辑 136

排列剪辑次序 136

填充动作之间的缝隙 137

在动作剪辑之间创建桥接过渡 139

均衡动作剪辑 140

使用带动作的模型 143

在模型之间共享动作 143

在模型之间复制动作源 144

在模型或场景之间复制混合器 145

处理不可连接参数 146

使用模板映射模型之间的连接 149

创建连接映射模板 150

编辑连接映射模板 152

改变名称(子字符串)的部分内容 154

激活或取消激活模板 156

删除模板 157

保存和调用动作预置 157

保存动作预置 157

调用动作预置 158

导入和输出动作 158

导入动画(.ani)文件 159

导出动作源 161

第4章 形状动画 163

形状动画 164

形状源(关键帧)和剪辑 165

用于创建形状的构造模式 166

簇形状组合器 166

在Explorer中查找形状元素 166

形状动画的有用工具 168

观看形状缩略图 168

从头部开始面部动画 169

选择形状物体 169

获取形状动画的设置 170

形状动画和模型 170

为形状关键帧选择簇 171

在形状建模构造模式下创建形状 172

在Shape Modeling(形状建模)模式下创建形状 174

在Secondary Shape Modeling(二级形状建模)模式下创建形状 175

关于Cluster Shape Combiner(簇形状组合器) 176

存储形状关键帧 177

保存形状关键帧 177

删除Cluster Shape Combiner(簇形状组合器) 177

关于形状动画方法的概述 177

选择形状关键帧 178

使用自定义参数(滑块)组 178

工作流程实例 179

变形和形状参考模式 181

选择参考模式 181

改变形状参考模式 182

为形状剪辑选择形状关键帧模式 183

混合权重模式 183

标准和完美过渡模式 184

只例示翦辑模式 185

保存形状关键帧 185

存储形状关键帧 187

应用形状关键帧 189

选择形状关键帧 189

为目标物体选择形状关键帧 190

自动应用被选择的形状关键帧 192

断开目标几何形状与其形状关键帧之间的连接 192

使用动画混合器进行形状动画 193

添加形状剪辑到混合器 194

实例:在混合器中变形 196

缩放或修剪形状剪辑 198

重命名形状剪辑 198

删除形状剪辑 198

混合形状权重 199

标准化或附加权重 199

在混合器中相互混合形状的权重 200

在自定义参数组中混合形状权重 202

混合复合剪辑的权重 203

设置簇的权重 204

在Dopesheet中显示音位形状关键帧 205

替换形状关键帧(形状源) 207

复制形状关键帧(形状源) 207

如何替换一个形状关键帧 208

删除形状关键帧(形状源) 208

基于姿势或方向变形形状 209

将变形连接到参数 209

将变形连接到方向 211

使用权重图绘画形状 213

修改物体的几何结构和拓朴 214

修改物体的几何结构 214

修改物体的拓朴 214

标绘形状动画 215

在物体、模型和场景之间共享形状动画 217

在模型之间复制形状剪辑 217

在模型和场景之间复制形状关键帧 218

在模型或场景之间复制形状动画物体 219

导入和导出模型的混合器 220

第5章 声音与动画 221

声音的注解 222

支持的声音文件格式 222

关于声音文件与动画同步的概述 222

将声音文件调入动画混合器 223

如何重命名声音剪辑 224

偏移声音剪辑的起始帧 224

修剪声音的切入和切出帧 225

删除声音源和剪辑 225

播放声音文件 226

激活或屏蔽声音 226

如何激活/屏蔽播放声音 226

设置帧速率 227

扫滑播放声音 228

循环播放声音 229

监控声音输出 230

在功能曲线编辑器中观看声音波形 230

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