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网页设计与制作MX 2004版宝典

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工业技术

  • 购买点数:11
  • 作 者:汉龙主编
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7810945440
  • 标注页数:291 页
  • PDF页数:300 页
图书介绍:本书主要内容是:新手上路、创造无限基本动画。

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图书介绍

第1章 新手上路——网页制作预备知识 1

1.1 Internet与WWW 1

1.1.1 Internet简介 1

1.1.2 Internet提供的主要服务 1

1.1.3 WWW简介 2

1.2 网页基本术语 2

1.3 网页制作工具 3

第2章 梦幻之旅——网页制作基础入门 6

2.1 初识中文版Dreamweaver MX 2004 6

2.1.1 中文版Dreamweaver MX 2004的主要功能 6

2.1.2 中文版Dreamweaver MX 2004的工作界面 7

2.2 网页设计的准备工作 12

2.2.1 创建本地站点 13

2.2.2 设计网页属性 16

第3章 初显身手——制作基本网页 23

3.1 网页文档的基本操作 23

3.1.1 新建文档 23

3.1.2 保存文档 24

3.1.3 关闭文档 25

3.1.4 打开现有文档 25

3.2 文本的添加及格式设置 26

3.2.1 添加文本 26

3.2.2 设置文本格式 26

3.2.3 使用CSS样式设置文本格式 28

3.3 常见对象的插入 31

3.3.1 插入水平线 31

3.3.3 插入日期 33

3.3.2 插入图像 33

3.3.4 插入表单 34

3.4 超链接与导航条的创建 35

3.4.1 绝对路径与相对路径 35

3.4.2 创建普通链接 35

3.4.3 创建锚点链接 36

3.4.4 创建电子邮件链接 37

3.4.5 创建空链接及脚本链接 37

3.4.6 制作导航条 38

3.4.7 制作跳转菜单 40

3.5 使用表格和层规划网页的布局 41

3.5.1 使用表格规划网页 41

3.5.2 使用层 45

3.5.3 转换层与表格 48

3.6 框架的使用 49

3.6.1 框架的基本操作 49

3.6.2 框架或框架集的选择 52

3.6.3 框架和框架集的属性设置 53

3.6.4 在框架中插入页面 56

第4章 动网之魂——设计动态网页 59

4.1 使用翻滚图片 59

4.1.1 插入翻滚图片对象 59

4.1.2 使用图片影像 60

4.1.3 赋予图像行为 62

4.2 使用行为 62

4.2.1 行为简介 63

4.2.2 “行为”面板 64

4.2.3 插入和编辑行为 65

4.2.4 行为的应用 66

4.3 使用滚动字幕 79

4.4 使用外部媒体元素 81

4.4.1 插入GIF图像 81

4.4.2 插入使用Fireworks制作的按钮和导航栏 81

4.4.3 插入Flash动画 82

第5章 网站管家——站点管理与发布 83

5.1 网站管理基础知识 83

5.1.1 本地计算机和Intemet服务器 83

5.1.2 本地站点和远程站点 83

5.1.3 上传和下载 84

5.2 使用站点窗口 84

5.2.2 设置站点参数 85

5.2.1 使用站点窗口工具栏 85

5.3 管理站点地图 86

5.3.1 使用站点地图 87

5.3.2 在站点地图中使用页面 88

5.3.3 从站点分支查看站点 89

5.3.4 保存站点地图 89

5.4 使用远程站点 90

5.4.1 设置远程服务器 90

5.4.2 确定远程站点主机目录 91

5.4.3 上传和下载文件 91

5.4.4 使用“存回”和“取出”功能 92

5.5.1 链接检查 93

5.5.2 更改所有链接 93

5.5 站点的其他常用操作 93

5.6 使用模板和库 94

5.6.1 使用模板 94

5.6.2 使用库 96

第6章 作图剑客——Fireworks基本操作 98

6.1 中文版Fireworks MX 2004简介 98

6.1.1 中文版Fireworks MX 2004的新增功能 98

6.1.2 中文版Fireworks MX 2004程序窗口 101

6.2 文档与绘图的基本操作 105

6.2.1 文档操作 105

6.2.2 辅助绘图工具 112

6.2.3 “工具”面板的使用 113

7.1.1 路径对象的绘制与编辑 125

7.1 制作特效文字 125

第7章 创意无限——制作网页对象 125

7.1.2 文本的创建与编辑 128

7.1.3 使用蒙版 129

7.2 利用切片制作弹出式菜单 133

7.2.1 创建图像切片 133

7.2.2 为切片添加行为 136

7.3 制作按钮 143

7.3.1 按钮简介 143

7.3.2 创建按钮 144

7.3.3 将翻转图片转换为按钮 146

7.4 创建网页动画 147

7.4.1 创建动画的方法 148

7.4.2 创建过渡动画 148

8.1.2 Flash动画的特点 158

8.1.1 Flash动画概述 158

第8章 闪客入门——Flash初窥 158

8.1 Flash动画基础知识 158

8.2 初识中文版Flash MX 2004 159

8.2.1 中文版Flash MX 2004的新增功能 159

8.2.2 中文版Flash MX 2004的工作界面 162

8.3 中文版Flash MX 2004文件操作 166

8.3.1 新建文件 166

8.3.2 使用模板新建文件 166

8.3.3 打开文件 167

8.3.4 保存文件 167

8.3.5 将文件保存为模板 168

8.3.6 测试、发布和输出动画 169

8.3.7 使用动画播放器 171

9.1.1 使用“工具”面板 173

9.1.2 使用“属性”面板 173

第9章 精雕细刻——对象的绘制和编辑 173

9.1 设置图形的描绘和填充效果 173

9.1.3 使用“混色器”面板 174

9.1.4 使用“颜色样本”面板设置调色板 175

9.2 绘图工具的特点与用法 175

9.2.1 使用铅笔工具和线条工具 176

9.2.2 使用钢笔工具 176

9.2.3 使用椭圆工具和矩形工具 178

9.2.4 使用刷子工具 178

9.3 编辑图形 179

9.3.1 使用橡皮擦工具 179

9.3.2 使用部分选取工具 180

9.3.4 平滑和拉直线条 181

9.3.3 使用选择工具 181

9.3.5 优化曲线 182

9.3.6 将边线转换为填充区 182

9.3.7 扩展填充区域 182

9.3.8 柔化填充边缘 183

9.3.9 使用捕捉功能 184

9.4 修改图形的描绘和填充效果 184

9.4.1 使用墨水瓶工具 185

9.4.2 使用颜料桶工具 185

9.4.3 渐变色填充和位图填充 186

9.5 导入外部图像 189

9.5.1 导入位图 189

9.5.3 矢量化位图 190

9.5.2 设置位图属性 190

9.5.4 分离位图 192

9.6 导入视频 193

9.7 处理文本 196

9.7.1 输入文本 196

9.7.2 修改文本内容 197

9.7.3 设置文本格式 197

9.7.4 将文本转换为矢量图 198

9.8 编辑对象 199

9.8.1 选取对象 199

9.8.2 移动、复制和删除对象 201

9.8.3 变形对象 202

9.8.4 群组、叠放和对齐对象 203

10.2 时间轴 205

10.1 动画入门 205

第10章 动画初探——动画制作基本概念 205

10.3 帧 207

10.3.1 帧的类型及操作 207

10.3.2 帧的辅助工具 209

10.4 元件 212

10.4.1 “库”面板 212

10.4.2 图形元件 214

10.4.3 影片剪辑元件 217

10.4.4 按钮元件 220

10.4.5 元件的属性 222

10.4.6 元件的共享 224

10.4.7 公共库 224

10.5.1 图层的新建和删除 225

10.5 图层 225

10.5.2 图层的排列 226

10.5.3 图层的状态 226

10.5.4 图层的属性 227

10.5.5 图层文件夹 229

10.6 场景 229

10.6.1 场景的概念 229

10.6.2 场景的操作 230

第11章 动画大师——基本动画制作 232

11.1 逐帧动画 232

11.2 运动补间动画 234

11.2.1 最简单的运动补间动画 234

11.2.2 旋转变形的运动补间动画 235

11.3.1 简单的形状补间动画 238

11.3 形状补间动画 238

11.3.2 在形状补间中使用形状提示 239

11.4 动画制作的一些技巧 240

11.4.1 颜色渐变 240

11.4.2 引导路径 244

11.4.3 遮罩 247

11.5 为动画添加声音 250

11.5.1 导入音频 250

11.5.2 为影片添加声音 251

11.5.3 音效选项和同步设置 252

11.6 导出和发布动画 256

11.6.1 导出动画 256

11.6.2 发布动画 258

12.1.1 可添加ActionScript的对象 261

12.1.2 ActionScript的环境 261

第12章 精彩互动——ActionScript的使用 261

12.1 ActionScript入门 261

12.1.3 “动作”面板 262

12.2 帧中的ActionScript 263

12.2.1 stop函数 263

12.2.2 gotoAndPlay和gotoAndStop函数 264

12.3 按钮中的ActionScript 265

12.4 影片剪辑中的ActionScript 268

12.5 编辑ActionScript 270

12.6 ActionScript应用提高 272

12.6.1 使用ActionScript 273

12.6.2 使用面向对象的ActionScript 278

12.6.3 使用ActionScript绘图 286

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