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Java语言程序设计

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工业技术

  • 购买点数:12
  • 作 者:丁振凡主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302236948
  • 标注页数:308 页
  • PDF页数:322 页
图书介绍:本书以Java语言的内容体系为线索,将面向对象程序设计的原则与特点溶入到具体的Java程序案例中。

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图书介绍

第1篇 Java语言基础部分 2

第1章 Java语言概述 2

1.1 面向对象程序设计的特性 2

1.2 Java开发和运行环境 4

1.3 Java程序及调试步骤 4

1.3.1 Java应用程序的调试 4

1.3.2 Java Applet程序的调试 8

1.4 在JCreator环境下调试Java程序 9

1.4.1 Java应用程序的调试 9

1.4.2 Applet程序的调试 11

1.5 Java语言的特点 13

1.5.1 简单的面向对象语言 13

1.5.2 跨平台与解释执行 13

1.5.3 健壮和安全的语言 13

1.5.4 支持多线程 14

1.5.5 面向网络的语言 14

1.5.6 动态性 15

习题 15

第2章 Java数据类型与表达式 17

2.1 Java符号 17

2.1.1 标识符 17

2.1.2 关键字 18

2.1.3 分隔符 18

2.1.4 注释 19

2.2 数据类型与变量 20

2.2.1 数据类型 20

2.2.2 常量 21

2.2.3 变量 22

2.3 表达式与运算符 25

2.3.1 算术运算符 26

2.3.2 关系运算符 27

2.3.3 逻辑运算符 27

2.3.4 位运算符 28

2.3.5 赋值组合运算符 29

2.3.6 其他运算符 29

2.3.7 运算符优先级 30

2.4 数据的输入/输出 31

2.4.1 使用标准输入/输出流 31

2.4.2 用Swing对话框实现输入/输出 33

2.5 常用数学方法 34

习题 35

第3章 流程控制语句 38

3.1 条件选择语句 38

3.1.1 if语句 38

3.1.2 多分支语句switch 41

3.2 循环语句 43

3.2.1 while语句 43

3.2.2 do…while语句 45

3.2.3 for语句 45

3.2.4 循环嵌套 47

3.3 跳转语句 48

3.3.1 break语句 48

3.3.2 continue语句 49

习题 50

第4章 数组和方法 56

4.1 数组 56

4.1.1 一维数组 56

4.1.2 多维数组 59

4.2 方法 61

4.2.1 方法声明 61

4.2.2 方法调用 62

4.2.3 参数传递 63

4.2.4 递归 64

4.3 Java的命令行参数 65

习题 65

第2篇 Java面向对象核心概念及应用第5章 类与对象 72

5.1 类的定义 72

5.2 对象的创建与引用 73

5.2.1 创建对象及访问对象成员 73

5.2.2 对象的初始化和构造方法 75

5.3 变量作用域 76

5.4 类变量和静态方法 77

5.4.1 类变量 77

5.4.2 静态方法 79

5.5 理解this 80

5.6 使用包组织类 81

5.6.1 Java API简介 81

5.6.2 建立包 82

5.6.3 包的引用 82

习题 84

第6章 继承与多态 90

6.1 继承 90

6.1.1 Java继承的实现 90

6.1.2 构造方法在类继承中的作用 91

6.2 多态性 93

6.2.1 方法的重载 93

6.2.2 方法的覆盖 95

6.2.3 访问继承的成员 96

6.3 几个特殊类 97

6.3.1 Object类 97

6.3.2 Class类 98

6.4 访问控制修饰符 100

6.5 final修饰符的使用 102

6.6 对象引用转换 104

6.6.1 对象引用赋值转换 104

6.6.2 对象引用强制转换 105

习题 105

第7章 常用数据类型处理类 112

7.1 字符串的处理 112

7.1.1 String类 112

7.1.2 StringBuffer类 118

7.2 基本数据类型包装类 119

7.3 日期和时间 121

7.3.1 Date类 121

7.3.2 Calendar类 121

习题 122

第8章 抽象类、接口及内嵌类 128

8.1 抽象类和抽象方法 128

8.1.1 抽象类的定义 128

8.1.2 抽象类的应用 129

8.2 接口 130

8.2.1 接口的定义 130

8.2.2 接口的实现 130

8.3 内嵌类 132

8.3.1 成员类 132

8.3.2 静态inner类 134

8.3.3 方法中的内嵌类与匿名内嵌类 134

习题 135

第3篇 Java语言高级特性 142

第9章 异常处理 142

9.1 异常的概念 142

9.1.1 什么是异常 142

9.1.2 异常的类层次 144

9.1.3 系统定义的异常 144

9.2 异常的处理 145

9.2.1 try…catch…finally结构 145

9.2.2 多异常的处理举例 146

9.3 自定义异常 147

9.3.1 自定义异常类设计 147

9.3.2 抛出异常 148

9.3.3 方法的异常声明 148

习题 150

第10章 Java Applet与Java绘图 155

10.1 Java Applet类 155

10.1.1 Applet工作原理 155

10.1.2 Applet方法 156

10.2 Java的图形绘制 158

10.2.1 Java图形坐标 158

10.2.2 各类图形的绘制方法 159

10.2.3 显示文字 160

10.2.4 颜色控制 161

10.2.5 Java 2D图形绘制 162

10.3 Applet参数传递 166

10.3.1 在HTML文件中给Applet提供参数 166

10.3.2 Applet代码中读取Applet参数值 167

10.4 Applet的多媒体支持 168

10.4.1 绘制图像 168

10.4.2 实现动画 170

10.4.3 播放声音文件 171

10.5 Java存档文件 172

10.5.1 创建存档(JAR)文件 172

10.5.2 在HTML文件中指定Applet的存档文件 173

习题 174

第11章 图形用户界面编程基础 177

11.1 图形用户界面核心概念 177

11.1.1 引例 177

11.1.2 图形界面的外观设计 178

11.1.3 事件处理 179

11.2 容器与布局管理 183

11.2.1 FlowLayout(流式布局) 184

11.2.2 BorderLayout(边缘或方位布局) 185

11.2.3 GridLayout(网格布局) 187

11.2.4 CardLayout(卡片式布局) 187

11.2.5 GridBagLayout(网格块布局) 188

11.3 常用GUI部件 189

11.3.1 GUI部件概述 189

11.3.2 文本框与文本域 191

11.4 鼠标和键盘事件 193

11.4.1 鼠标事件 193

11.4.2 键盘事件 195

习题 198

第12章 多线程 201

12.1 Java线程的概念 201

12.1.1 多进程与多线程 201

12.1.2 线程的状态 201

12.1.3 线程调度与优先级 202

12.2 Java多线程编程方法 203

12.2.1 Thread类简介 203

12.2.2 继承Thread类实现多线程 204

12.2.3 实现Runnable接口编写多线程 205

12.3 线程资源的同步处理 206

12.3.1 临界资源问题 206

12.3.2 wait()和notify()方法 207

12.3.3 过桥问题 208

12.3.4死锁 210

习题 210

第13章 流式输入/输出与文件处理 213

13.1 输入/输出基本概念 213

13.2 面向字节的输入/输出流 214

13.2.1 面向字节的输入流 214

13.2.2 面向字节的输出流 217

13.3 面向字符的输入/输出流 220

13.3.1 面向字符的输入流 220

13.3.2 面向字符的输出流 222

13.4 转换流 224

13.5 文件与目录管理 225

13.6 文件的随机访问 227

13.7 对象串行化 228

习题 231

第14章 Java泛型与收集API 234

14.1 Java泛型 234

14.2 Collection API简介 235

14.2.1 Collection接口 236

14.2.2 Set接口 237

14.2.3 List接口 237

14.3 Map接口及实现层次 241

习题 242

第15章 高级图形界面编程 246

15.1 Swing包简介 246

15.2 对话框的使用 247

15.2.1 AWT对话框 247

15.2.2 Swing中的对话框 248

15.3 Swing典型容器及部件 251

15.3.1 JFrame类 251

15.3.2 JApplet 253

15.4 各类选择部件的使用 255

15.4.1 AWT典型的选择控件 255

15.4.2 Swing的选择部件 257

15.5 菜单与工具栏 260

15.5.1 AWT下拉菜单 260

15.5.2 Swing下拉菜单 262

15.5.3 Swing工具栏 265

15.6 滚动条与滑动杆 266

15.6.1 AWT滚动条 266

15.6.2 JSlider类 267

习题 269

第16章 Java的网络编程 271

16.1 网络编程基础 271

16.1.1 网络协议 271

16.1.2 InetAddress类 271

16.2 Socket通信 272

16.2.1 Java的Socket编程原理 272

16.2.2 简单多用户聊天程序的实现 274

16.3 无连接的数据报 277

16.3.1 DatagramPacket类 278

16.3.2 DatagramSocket类 278

16.3.3 发送和接收过程 278

16.3.4 数据报多播 280

16.4 URL 283

16.4.1 URL类 283

16.4.2 URLConnection类 284

16.4.3 用Applet方法访问URL资源 286

习题 287

第17章 JDBC技术和数据库应用 289

17.1 关系数据库概述 289

17.2 JDBC 289

17.2.1 JDBC驱动程序 290

17.2.2 ODBC数据源配置 290

11.2.3 JDBC API 291

17.3 JDBC基本应用 294

17.3.1 数据库查询 294

17.3.2 数据库的更新 297

17.3.3 用PreparedStatement类实现SQL操作 298

17.4 数据库应用举例 300

习题 307

参考文献 308

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