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BASIC与Logo语言

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工业技术

  • 购买点数:12
  • 作 者:韩仲清主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1990
  • ISBN:7505310461
  • 标注页数:346 页
  • PDF页数:360 页
图书介绍
标签:主编 语言

第一部分 中华学习机及BASIC语言程序设计 3

第一章 中华学习机的主要部件及其安装 3

1.1 主要部件及其作用 3

1.2 部件之间的线路连接 10

1.3 中华学习机的自动检测 16

1.4 中华学习机的主要技术指标 18

第二章 BASIC语言的基本概念 21

2.1 什么叫BASIC语言 21

2.2 BASIC语言用到的符号 24

2.3 常量、变量和字符串 27

2.4 函数 31

2.5 表达式 32

2.6 什么叫BASIC程序 38

2.7 BASIC程序的输入 41

第三章 简单的BASIC程序 50

3.1 赋值语句 50

3.2 键盘输入语句 57

3.3 输出语句 62

3.4 BASIC中常用的DOS命令 68

3.5 BASIC的功能键 70

3.6 BASIC程序的删改 72

4.1 转向语句 80

第四章 转向和分支程序 80

4.2 条件语句 81

4.3 读数据和置数据语句 91

4.4 数据指针的恢复 97

4.5 框图法 100

4.6 分支程序实例 103

4.7 程序的打印、存盘和存带 106

第五章 循环程序设计 115

5.1 什么叫循环 115

5.2 循环语句 116

5.3 多重循环 125

5.4 循环程序实例 129

第六章 数组和维语句 137

6.1 什么是数组 137

6.2 数组的表示方法 138

6.3 数组的应用 146

第七章 BASIC函数 152

7.1 算术运算函数 152

7.2 字符串处理函数 156

7.3 数据类型转换函数 159

7.4 拉制输出格式的函数和命令 161

7.5 自定义函数 165

第八章 子程序 169

8.1 转子语句和返回语句 169

8.2 子程序应用实例 180

9.1 文件的基本概念 186

第九章 文件管理系统 186

9.2 程序文件的建立和载入 191

9.3 顺序文件的建立和检索 192

9.4 随机文件的建立和检索 201

第二部分 LOGO语言程序设计 211

第十章 LOGO语言的基本概念 211

10.1 什么是LOGO语言 211

10.2 LOGO语言的特点 212

10.3 LOGO语言的启动 213

10.4 海龟的概念 216

11.1 基本绘图命令 220

第十一章 海龟直接绘图法 220

11.2 重复命令的嵌套使用 229

11.3 其它命令 231

第十二章 海龟程序绘图法 236

12.1 过程及其建立 236

12.2 无参过程和有参过程 238

12.3 过程的嵌套 242

12.4 递归过程 247

12.5 过程的修改与编辑 253

12.6 过程的调阅与清除 256

12.7 过程的存盘与读入 257

12.8 过程与图形的打印 259

12.9 彩色绘图 261

12.10 图形的擦抹 263

12.11 绘图程序选编 265

第十三章 数、字和表处理 284

13.1 LOGO的数和算术运算 284

13.2 变量与函数 285

13.3 表达式 290

13.4 数值计算程序选编 296

13.5 字和字处理 303

13.6 表和表处理 305

13.7 字表处理应用举例 307

14.1 哪些函数能够用来绘图 311

第十四章 函数图形的程序设计 311

14.2 函数绘图程序的结构 312

14.3 函数图形程序选编 317

附录一 BASIC语言一览表 330

1.1 BASIC命令一览表 330

1.2 BASIC函数一览表 337

1.3 BASIC出错信息一览表 340

附录二 LOGO语言一览表 342

2.1 APPLE—LOGO和固化LOGO命令对照表 342

2.2 控制键 344

2.3 LOGO常见出错信息表 345

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