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三维动画速成教程

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工业技术

  • 购买点数:9
  • 作 者:王琦等编著
  • 出 版 社:北京:宇航出版社
  • 出版年份:1997
  • ISBN:7800349985
  • 标注页数:151 页
  • PDF页数:162 页
图书介绍

引言 1

1简介 1

2概论 1

目 录 1

3 3D Studio软件在现实生活中的应用 2

1.1认识计算机 7

1.2上机操作 7

第1章微机系统基础 7

第一篇入门篇 7

1.3 3DS用到的计算机知识 11

第2章打下动画理论基础 14

2.1三维造型 14

2.2色彩理论 14

2.3发光原理 14

2.4动画原理 15

第3章图像格式 16

4.1系统配置 19

第4章系统配置、安装、启动 19

第二篇学习篇 19

4.2安装3DS 20

4.3 启动3DS 21

4.4几种3DS启动时的故障处理 21

第5章整体浏览 22

5.1概貌 22

5.2制作动画流程 22

5.3 3DS操作知识 23

6.1快速制作动画 26

第6章制作动画 26

6.2设计你的产品——一个金酒杯 32

6.3最简单的动画——弹跳的弹珠 40

6.4最实用的动画——中文字幕翻飞 48

6.5变形动画——碰壁的球 54

6.6巡视动画——城市游览 62

6.7灯光动画——彩色追光灯 66

6.8材料制作与贴图 71

7.2光芒四射的特技效果制作 83

7.1金色发光材料的制作 83

第7章实用技巧 83

第三篇技巧篇 83

7.3无中文字库怎样在3DS中制作中文 84

7.4手迹的立体模型制作 85

7.5 怎样利用扫描仪辅助制作三维动画 85

7.6三维动画贴图的制作和利用 86

7.7造世界的工具”盘片中贴图路径的设置 86

7.9 3DS 2.01外部模块怎样挂接在3DS 3.0版中使用 87

7.8 怎样在3DS中生成多于256色的FLC高彩色动画 87

7.10在3DS中怎样生成任意尺寸和分辨率的动画 91

7.11在3DS中怎样观看高分辨率动画 91

7.12怎样将ANI挂接在3DS中使用 91

7.13怎样将FLC文件同逐帧TGA文件进行转换 92

7.14怎样在3DS中制作鼓包字 93

7.15 怎样制作自动播放的演示动画 93

7.16怎样将二维和三维动画应用于软件的编写 94

附录A 3DS Release 2菜单功能简解 97

A.1 屏幕菜单A——编辑模块、放样模块和关键帧产生器 97

第四篇附录 97

A.2屏幕菜单B——材料 98

A.3命令行 100

附录B 3DS Release 3菜单功能简解 116

B.1屏幕菜单A——编辑模块、放样模块和关键帧产生器 116

B.2屏幕菜单B——材料 117

B.3命令行 119

附录C 3DS Release 3的新功能 140

C.1总体改进 140

C.3 3D Lofter的改进 142

C.2 2D Shaper的改进 142

C.4 3D Editor的改进 143

C.5 Editor和Keyframer的改进 144

C.6 Keyframer的改进 145

C.7 VideoPost的改进 146

C.8 Materials Editor的改进 146

C.9 Renderer的改进 148

C.10 Networ Rendering的改进 149

C.11 IPAS 3外部模块的改进 150

C.12键盘功能的改进 151

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