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多媒体计算机技术及其应用  修订版

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工业技术

  • 购买点数:12
  • 作 者:杨学良等主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7121002817
  • 标注页数:340 页
  • PDF页数:349 页
图书介绍:本书主要介绍多媒体计算机的基本概念、工作原理、发展前景,特别是对多媒体的关键技术、数据管理及软件开发工具等,作了较详细的描述。书中还介绍了作者单位组织开发的两种多媒体应用环境平台。本书于1995年首次出版,至今已再版7次,并始终有读者(学校)订购,作为教学用书。现作者进行修订,主要增加了网络通信等一些最新的技术内容。

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图书介绍

第1章 导论 1

1.1 引言 1

1.2 多媒体技术的发展历史和现状 9

1.3 研究和开发多媒体技术的背景 13

1.4 多媒体的基本概念 16

1.5 多媒体技术的应用和发展前景 19

思考题 20

第2章 开发多媒体系统的关键技术 21

2.1 多媒体信息的表示及压缩编码技术 21

2.2 数字化多媒体信息的存储技术 31

2.3 多媒体通信和网络化技术 37

2.4 多媒体的同步技术 44

2.5 多媒体系统集成技术 46

2.6 多媒体技术开发和创作工具 54

思考题 57

第3章 典型的多媒体计算机系统 58

3.1 多媒体个人计算机——MPC 58

3.2 Amiga系统 64

3.3 Macintosh多媒体功能的扩展 66

3.4 CD-I交互式多媒体系统 70

3.5 DVI交互式多媒体计算机系统 78

3.6 高性能的多媒体工作站——SGI的Indigo 96

思考题 103

第4章 多媒体通信概论 104

4.1 概述——多媒体技术新的挑战 104

4.2 多媒体通信 109

4.3 多媒体计算机网络 121

4.4 分布式多媒体计算机系统 138

思考题 143

第5章 多媒体通信技术及网络协议支持 144

5.1 多媒体通信技术的发展 144

5.2 多媒体通信的特点及对网络的要求 146

5.3 当前网络对多媒体通信的支持 148

5.4 支持多媒体通信的网络协议技术及其发展 157

思考题 173

第6章 分布式多媒体流服务质量保证 175

6.1 引言 175

6.2 什么是服务质量(QoS) 176

6.3 QoS的管理 179

6.4 Internet对服务质量的支持 184

6.5 区分服务(DiffServ)模型在Internet 2中的研究与发展 189

思考题 201

第7章 分布式多媒体资源管理 202

7.1 操作系统的支持 202

7.2 资源管理 205

7.3 实现资源管理的逻辑结构 213

7.4 基于RTP的动态QoS控制和资源管理方法 217

7.5 多媒体流的资源管理 219

思考题 224

第8章 多媒体数据管理概述 225

8.1 多媒体数据管理的意义 225

8.2 多媒体数据的准备 226

8.3 多媒体数据管理的环境 227

思考题 234

第9章 多媒体数据库管理系统 235

9.1 多媒体数据库和多媒体数据库管理系统 235

9.2 多媒体数据库管理系统的基本功能分析 236

9.3 多媒体数据库管理系统的体系结构 239

9.4 多媒体数据库的数据模型 242

9.5 数据库语言——SQL 246

9.6 多媒体数据库系统的应用实例——脸部映射探索系统 248

思考题 254

第10章 超文本和超媒体 255

10.1 什么是超文本和超媒体 255

10.2 超文本的发展历史和系统简介 257

10.3 超文本系统的体系结构 261

10.4 超文本的主要成分 264

10.5 超文本模型剖析 267

10.6 超文本存在的问题及发展前景 272

思考题 274

第11章 多媒体数据制作 275

11.1 数字音频的制作 275

11.2 数字图像的制作 279

11.3 活动视频图像数据的制作 284

11.4 动画的制作 286

思考题 289

第12章 多媒体软件开发工具 290

12.1 声霸卡Sound Blaster编程工具SBK 290

12.2 视霸卡Video Blaster编程工具VBK 292

12.3 Windows MDK介绍 295

思考题 299

第13章 多媒体应用系统 300

13.1 跟我学——双语系统开发平台 300

13.2 GS超级多媒体开发平台 302

思考题 306

第14章 应用实例——SBF摄、编、放分布式多媒体教学系统 307

14.1 SBF系统组成 307

14.2 多媒体通信平台 309

14.3 通信协议 316

14.4 课件服务器设计 317

14.5 客户端设计 329

14.6 用户API接口函数设计 334

思考题 337

参考文献 338

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