当前位置:首页 > 工业技术
3ds Max 2015基础与应用项目教程  中文版

3ds Max 2015基础与应用项目教程 中文版PDF格式文档图书下载

工业技术

  • 购买点数:10
  • 作 者:陆韬 邹劲松 吉珊珊主编
  • 出 版 社:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787830023058
  • 标注页数:240 页
  • PDF页数:251 页
图书介绍:本书通过项目任务的编写方式详细地介绍了3ds Max 2015软件的应用方法,以及使用3ds Max进行三维设计的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握3ds Max三维制作技能。本书内容共分为12个项目,其中包括3ds Max 2015基础入门,3ds Max基本操作,基础三维建模,复合对象建模,修改器的应用,多边形、曲面与面片建模,光源设置,摄影机的应用,材质与贴图的应用,环境与特效的应用,粒子系统的应用,以及3ds Max动画技术等。本书非常适合3dsMax初学者学习使用,也适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、工业产品造型设计、建筑设计及室内外效果图制作的设计人员阅读参考,还可作为各大中专院校及社会培训机构相关课程的学习教材。

查看更多关于3ds Max 2015基础与应用项目教程 中文版的内容

图书介绍

项目一 3ds Max 2015基础入门 1

任务一 初识3ds Max 2015 1

一、认识3ds Max应用领域 2

二、了解3dsMax2015新功能 3

任务二 认识3ds Max 2015工作界面 5

一、认识工作界面组成 5

二、设置工具栏与功能区 5

三、设置命令面板 6

四、自定义用户界面 7

任务三 文件基本操作 9

一、新建文件 9

二、打开文件 10

三、合并文件 10

四、改变文件默认打开和保存路径 11

任务四 视口与视图操作 11

一、配置视口布局与大小 12

二、控制视图 13

三、切换预定义视图方向 15

四、自定义视觉样式 16

项目小结 17

项目习题 17

项目二 3ds Max基本操作 18

任务一 对象的选择 18

一、单击选择 19

二、按名称选择 19

三、通过选择区域工具选择 20

四、窗口选择与交叉选择 21

五、通过过滤器选择 22

六、创建选择集 23

七、其他选择方式 24

任务二 对象位置的改变 25

一、移动对象 25

二、旋转对象 26

三、缩放对象 26

四、对齐对象 27

任务三 对象副本的创建 28

一、常用克隆方式 28

二、镜像复制对象 30

三、阵列复制对象 30

任务四 捕捉工具的应用 31

一、3D捕捉 32

二、角度捕捉 33

三、百分比捕捉 34

任务五 认识坐标系统与坐标轴心 35

一、认识三维坐标系统 35

二、变换坐标轴心 38

项目小结 39

项目习题 39

项目三 基础三维建模 40

任务一 认识三维建模 40

任务二 标准基本体的应用 42

一、创建长方体——用长方体制作茶桌 42

二、创建圆锥体——制作不同效果圆锥体 44

三、创建球体与几何球体——用球体制作手链 45

四、创建圆柱体与管状体——制作欧式酒桌 47

任务三 扩展基本体的应用 49

一、创建异面体 49

二、创建切角长方体与切角圆柱体 50

三、创建L-Ext与C-Ext几何体——制作电视柜 51

四、创建软管——制作饮料杯塑料吸管 52

任务四 内置模型的应用 54

一、创建内置门模型 54

二、创建“AEC扩展”对象——制作岗楼模型 55

三、创建内置楼梯模型——制作岗楼楼梯 61

任务五 二维图形的应用 64

一、创建样条线——制作椅子模型 64

二、创建扩展样条线 69

三、创建可编辑样条线 70

项目小结 71

项目习题 71

项目四 复合对象建模 72

任务一 布尔运算与ProBoolean运算 72

一、布尔运算——制作破碎花瓶模型 72

二、ProBoolean运算——制作文件夹模型 77

任务二 放样建模与其他复合建模 81

一、放样对象——制作奖杯模型 81

二、变形工具的应用——制作香蕉模型 84

三、其他复合建模方式 89

项目小结 90

项目习题 90

项目五 修改器的应用 91

任务一 认识修改器 91

一、修改器堆栈 92

二、修改器常用操作 93

任务二 二维造型修改器的应用 96

一、“挤出”修改器 96

二、“车削”修改器 101

三、“倒角”修改器 104

任务三 变形类修改器的应用 106

一、“弯曲”修改器 106

二、“噪波”修改器 110

三、“晶格”修改器 112

四、“FFD(自由形式变形)”修改器 114

任务四 优化类修改器的应用 118

一、“平滑”“涡轮平滑”修改器 119

二、“优化”修改器 122

项目小结 123

项目习题 123

项目六 多边形、曲面与面片建模 124

任务一 多边形建模的应用 124

一、转换为可编辑多边形 125

二、选择与软选择——制作沙发抱枕 126

三、编辑子对象——制作沙发模型 131

四、编辑几何体——制作床铺模型 138

五、认识其他卷展栏 144

任务二 曲面建模的应用 145

一、创建NURBS对象 145

二、创建NURBS子对象——制作花瓶模型 147

任务三 面片建模的应用 150

一、创建面片对象——制作灯笼模型 150

二、可编辑面片 154

项目小结 155

项目习题 155

项目七 光源设置 156

任务一 认识3ds Max光源 156

一、了解3ds Max光源种类 156

二、了解3ds Max阴影种类 157

任务二 光度学灯光应用 157

一、创建目标灯光——餐厅场景应用目标灯光 158

二、创建自由灯光——盆栽应用自由灯光 161

三、“mr天空入口”灯光 163

任务三 标准灯光应用 163

一、创建目标聚光灯——盆栽应用目标聚光灯 163

二、创建目标平行光——餐厅场景应用目标平行光 166

三、认识泛光灯 168

四、天光参数设置 168

项目小结 169

项目习题 169

项目八 摄影机的应用 170

任务一 认识摄影机 170

一、摄影机相关术语介绍 170

二、3ds Max中的摄影机类型 171

任务二 摄影机应用实例——汽车运动模糊 172

项目小结 175

项目习题 176

项目九 材质与贴图的应用 177

任务一 材质的应用 177

一、认识材质编辑器 177

二、认识材质资源管理器 182

三、标准材质应用实例——用金属材质创建打火机 182

四、mental ray材质应用实例——为汽车创建金属烤漆材质 186

任务二 贴图的应用 188

一、了解贴图的分类 189

二、位图贴图应用实例——为墙面添加墙纸 191

三、环境贴图应用实例——为汽车图形添加HDR环境贴图 193

项目小结 195

项目习题 195

项目十 环境与特效的应用 196

任务一 环境的设置 196

一、设置背景——为樱花图形添加环境贴图 196

二、曝光控制——为阳台应用自动曝光控制 199

三、添加大气效果——为艺术品创建火焰 200

任务二 效果的应用 203

一、镜头效果应用——为球体添加镜头效果 203

二、模糊效果应用——为茶壶添加模糊效果 206

三、其他效果参数设置 208

项目小结 208

项目习题 209

项目十一 粒子系统的应用 210

任务一 认识粒子系统 210

一、粒子系统的分类 211

二、粒子流源相关设置 211

三、了解粒子视图 212

任务二 粒子系统应用实例 213

一、粒子流源应用实例——创建文字飘散动画 213

二、雪粒子应用实例——创建雪花场景动画 219

项目小结 222

项目习题 222

项目十二 3ds Max动画技术 223

任务一 3D动画的基本工具及应用 223

一、动画基本工具操作 223

二、基本动画应用实例——游鱼动画/蝴蝶飞舞动画 226

任务二 创建骨骼动画 231

一、认识骨骼系统 232

二、添加蒙皮 232

三、认识Character Studio 233

四、高级动画应用实例——人体行走动画 236

项目小结 239

项目习题 239

查看更多关于3ds Max 2015基础与应用项目教程 中文版的内容

相关书籍
作者其它书籍
返回顶部