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数字媒体艺术概论

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艺术

图书介绍:数字媒体艺术的定义和分类、数字媒体艺术的发展历程、数字媒体艺术与媒体艺术、数字媒体艺术——视频设计及应用、数字媒体艺术——网络媒体及应用、数字媒体艺术——影视动画媒体艺术、交互式设计数字媒体艺术的应用、数字媒体信息系统与计算机媒体、数字化艺术媒体与虚拟现实、数字媒体艺术的应用与案例赏析等方面的内容。本书根据应用型转型大学对人才培养要求中,对专业基础课增强实践知识传授的宗旨,对数字媒体市场前沿的专业领域,经过细致的调研和文献资料的分析进行梳理和编写,紧跟市场变化,将理论与实践案例融合,突出对应用型人才培养的特点。对数字媒体艺术的定义和发展历程,与新媒体艺术通过视频、网络、影视动画、数字交互、信息系统、计算机媒体、虚拟现实等方面应用在教材中分章节详细讲解,并每章节都有典型的案例、小知识点和作业要求,特色突出,适合大专院校艺术专业使用。

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图书介绍

第1章 数字媒体艺术基础 1

1.1 数字媒体艺术的概念 3

1.2 数字媒体艺术的基本特点 4

1.3 数字媒体艺术的表现元素 9

第2章 数字媒体艺术的发展历程 15

2.1 数字媒体艺术的诞生 16

2.2 中国数字媒体的兴起与发展 27

第3章 新媒体艺术的发展与审美 31

3.1 新媒体艺术的发展 32

3.2 新媒体艺术的审美特征 34

3.3 新媒体艺术的审美主体与客体 36

第4章 视频媒体艺术 39

4.1 视频媒体的兴起与发展 40

4.2 视频媒体的技术特征 42

4.3 视频媒体的艺术性 43

4.4 视频媒体艺术的应用 44

第5章 网络新媒体艺术 47

5.1 网络新媒体的兴起与发展 48

5.2 网络新媒体的原理与技术特征 51

5.3 网络新媒体的艺术性 53

5.4 网络新媒体艺术的应用 54

第6章 影视动画媒体艺术 57

6.1 影视动画行业发展历程 58

6.2 影视动画媒体艺术制作原理 62

6.3 影视动画媒体的艺术性 64

6.4 影视动画媒体技术应用 67

第7章 交互式设计新媒体艺术 71

7.1 交互式设计新媒体的兴起与发展 72

7.2 交互式设计新媒体的技术原理与特征 75

7.3 交互式设计新媒体的艺术性 79

7.4 交互式设计新媒体艺术的应用 86

第8章 数字媒体信息系统与计算机媒体 91

8.1 数字媒体信息系统概述 93

8.2 计算机与计算机图形学的诞生 94

8.3 计算机的研究内容 100

第9章 虚拟现实与数字化艺术新媒体 109

9.1 虚拟现实的兴起 110

9.2 虚拟现实的科学原理与技术特征 112

9.3 虚拟现实与数字化艺术新媒体的表现 114

9.4 虚拟现实与数字化艺术新媒体的应用 121

第10章 中西方新媒体艺术的应用与发展趋势 127

10.1 中西方新媒体艺术的应用 128

10.2 中西方新媒体发展趋势 133

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