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AutoCAD 2009建筑设计专家实例精讲  中文版

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工业技术

  • 购买点数:16
  • 作 者:唐人科技编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787500684343
  • 标注页数:509 页
  • PDF页数:526 页
图书介绍:AutoCAD是计算机工业辅助设计绘图软件,经不断完善,现已经成为国际上广为流行的工业绘图工具。

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图书介绍

第1章 AutoCAD 2009建筑设计入门基础 2

1.1 AutoCAD 2009的安装、启动和退出 2

1.1.1 中文版AutoCAD 2009对计算机系统的要求 2

1.1.2 中文版AutoCAD 2009的安装 4

1.1.3 中文版AutoCAD 2009的启动和退出 4

1.2 了解Aut0CAD的基本功能 5

1.2.1 创建和编辑二维平面图形 5

1.2.2 标注图形尺寸 5

1.2.3 创建立体图形 6

1.2.4 渲染三维图形 7

1.2.5 控制图形显示功能 7

1.2.6 幻灯演示和批量执行命令功能 7

1.2.7 数据交换与链接功能 8

1.2.8 输出与打印图形 8

1.3 熟悉AutoCAD 2009的新增功能 8

1.3.1 通讯中心功能的增强 8

1.3.2 用户界面的改进 10

1.3.3 增加动作录制器 14

1.3.4 查看工具功能的增强 14

1.3.5 增加地理位置功能 16

1.3.6 增加DWFx格式文件 16

1.3.7 图层特性管理器功能的增强 17

1.4 AutoCAD 2009图形文件基本操作 17

1.4.1 新建图形文件 17

1.4.2 打开图形文件 18

1.4.3 保存图形文件 18

1.4.4 关闭图形文件 19

1.5 建筑设计的基本知识 19

1.5.1 建筑图纸图幅和图框 19

1.5.2 标题栏和会签栏 20

1.5.3 比例 21

1.5.4 图线 21

1.5.5 字体 23

1.5.6 尺寸 23

1.6 建筑结构设计的基本概述 23

1.6.1 建筑构造设计的原则 23

1.6.2 建筑构造设计的内容 24

1.6.3 建筑结构设计的过程 24

1.6.4 建筑结构设计的要求和依据 25

1.7 本章小结 25

第2章 设置AutoCAD 2009建筑绘图环境 28

2.1 AutoCAD 2009的坐标系统 28

2.1.1 坐标系的种类 28

2.1.2 坐标的表示方法 29

2.1.3 控制坐标显示 30

2.1.4 使用正交用户坐标系 32

2.2 设置图形界限和单位 32

2.2.1 设置图形界限 32

2.2.2 设置图形单位 33

2.3 创建图层 36

2.3.1 创建新图层 36

2.3.2 设置图层的颜色 39

2.3.3 设置图层的线型 41

2.3.4 设置图层的线宽 42

2.4 管理图层 43

2.4.1 设置图层特性 43

2.4.2 切换图层 44

2.4.3 过滤图层 45

2.4.4 保存和恢复图层状态 45

2.4.5 转换图层 46

2.4.6 改变对象所属图层 47

2.4.7 合并图层 48

2.4.8 用图层漫游功能控制图层显示 48

2.5 精确绘制图形的设置 49

2.5.1 捕捉和栅格 49

2.5.2 极轴追踪 50

2.5.3 对象捕捉 51

2.5.4 动态输入 54

2.6 本章小结 56

第3章 控制图形显示 58

3.1 缩放视图 58

3.1.1 动态缩放 58

3.1.2 实时缩放 60

3.1.3 窗口缩放 61

3.1.4 范围缩放 62

3.1.5 中心缩放 62

3.1.6 比例缩放 63

3.2 使用命名视图 63

3.2.1 命名视图 63

3.2.2 绘图命名视图 66

3.3 重画与重生成 66

3.3.1 重画 67

3.3.2 重生成 67

3.3.3 自动重新生成图形 68

3.3.4 全屏显示图形 68

3.4 视口 68

3.4.1 新建视口和命名视口 69

3.4.2 合并视口 70

3.5 平移视图 70

3.5.1 实时平移 71

3.5.2 定点平移 71

3.6 鸟瞰视图 72

3.6.1 打开和关闭鸟瞰视图 72

3.6.2 使用鸟瞰视图 73

3.7 本章小结 74

第4章 基本维建筑图形的绘制 76

4.1 绘制命令的启用方法 76

4.1.1 “绘图”菜单与“绘图”工具栏 76

4.1.2 绘图命令 77

4.2 绘制点 77

4.2.1 点 77

4.2.2 等分点 78

4.3 绘制简单线性图形 79

4.3.1 绘制直线 80

4.3.2 绘制射线 81

4.3.3 绘制构造线 81

4.4 绘制多边图形 83

4.4.1 绘制矩形 83

4.4.2 绘制正多边形 84

4.5 绘制圆类图形 85

4.5.1 绘制圆 85

4.5.2 绘制圆环 88

4.5.3 绘制圆弧 88

4.5.4 绘制椭圆和椭圆弧 90

4.6 本章小结 92

第5章 编辑二维建筑图形 94

5.1 选择对象 94

5.1.1 设置对象选择模式 94

5.1.2 选择对象的方法 95

5.1.3 快速选择 96

5.1.4 过滤选择 98

5.1.5 使用编组 100

5.2 使用夹点编辑图形对象 103

5.2.1 拉伸对象 104

5.2.2 移动对象 105

5.2.3 缩放对象 106

5.2.4 旋转对象 107

5.2.5 镜像对象 108

5.3 复制类编辑命令 109

5.3.1 复制 109

5.3.2 镜像 110

5.3.3 偏移 112

5.3.4 阵列 113

5.4 移动类编辑命令 116

5.4.1 移动 116

5.4.2 旋转 117

5.4.3 缩放 119

5.5 修剪类编辑命令 120

5.5.1 修剪 120

5.5.2 拉伸 123

5.5.3 延伸 124

5.5.4 分解 127

5.5.5 拉长 128

5.5.6 打断和打断于点 130

5.5.7 圆角 132

5.5.8 倒角 133

5.5.9 合并 135

5.6 编辑对象特征 136

5.6.1 使用“特性”对话框 137

5.6.2 使用“特性”匹配 138

5.7 本章小结 139

第6章 绘制和编辑复杂建筑图形元素 142

6.1 绘制和编辑多段线 142

6.1.1 绘制多段线 142

6.1.2 编辑多段线 144

6.2 绘制和编辑多线 146

6.2.1 设置多线样式 146

6.2.2 绘制多线 148

6.2.3 编辑多线 149

6.3 绘制与编辑样条曲线 150

6.3.1 绘制样条曲线 151

6.3.2 编辑样条曲线 152

6.4 徒手绘制图形 154

6.5 绘制面域与修订云线 155

6.5.1 绘制面域 155

6.5.2 绘制修订云线 159

6.6 绘制圆环和螺旋线 161

6.6.1 绘制圆环 161

6.6.2 绘制螺旋线 162

6.7 图案填充和渐变填充 164

6.7.1 设置图案填充 164

6.7.2 准确定义填充边界 167

6.7.3 实体填充和渐变填充 169

6.8 本章小结 169

第7章 创建文字和表格 172

7.1 创建文字 172

7.1.1 创建单行文字 172

7.1.2 创建多行文字 174

7.1.3 创建带引线的文字 177

7.2 在文字中使用字段 179

7.2.1 插入字段 179

7.2.2 更新字段 181

7.2.3 在字段中使用超链接 182

7.3 使用文字样式 182

7.4 创建表格和表格样式 184

7.4.1 创建和编辑表格样式 185

7.4.2 创建表格 187

7.4.3 编辑表格 188

7.5 本章小结 191

第8章 标注图形尺寸 194

8.1 图形尺寸标注的基本概念 194

8.1.1 尺寸标注概述 194

8.1.2 尺寸标注的组成 194

8.1.3 创建尺寸标注的步骤 195

8.2 尺寸标注的样式 195

8.2.1 创建标注样式 196

8.2.2 设置“线”选项卡 198

8.2.3 设置“符号和箭头”选项卡 198

8.2.4 设置“文字”选项卡 200

8.2.5 设置“调整”选项卡 202

8.2.6 设置“主单位”选项卡 204

8.2.7 设置“换算单位”选项卡 205

8.2.8 设置“公差”选项卡 206

8.3 图形尺寸标注的基本种类 208

8.3.1 线性标注 208

8.3.2 对齐标注 210

8.3.3 坐标标注 212

8.3.4 基线标注 213

8.3.5 连续标注 214

8.3.6 角度标注 215

8.3.7 弧长标注 216

8.3.8 半径、直径与圆心标记 217

8.3.9 引线标注 219

8.3.10 快速标注 223

8.3.11 标注形位公差 224

8.3.12 打断标注 226

8.3.13 检验标注 227

8.3.14 标注间距 228

8.4 编辑尺寸标注 229

8.4.1 编辑尺寸标注 229

8.4.2 折弯线性标注 230

8.4.3 替代 231

8.4.4 使用“特性”选项板 232

8.5 本章小结 232

第9章 使用图块和外部参照 234

9.1 创建和编辑块 234

9.1.1 创建图块 234

9.1.2 插入图块 237

9.1.3 存储块 239

9.1.4 分解块 240

9.2 编辑图块属性 241

9.2.1 创建图块属性 241

9.2.2 编辑图块属性 244

9.2.3 使用带属性的块 246

9.2.4 提取属性数据 246

9.3 外部参照 249

9.3.1 外部参照管理器 250

9.3.2 外部参照附着 252

9.3.3 剪裁外部参照 254

9.3.4 绑定外部参照 257

9.3.5 在位编辑外部参照 258

9.4 本章小结 259

第10章 绘制基本建筑三维实体 262

10.1 三维基础图形元素的创建 262

10.1.1 三维点的坐标 262

10.1.2 三维多段线 263

10.1.3 螺旋线 264

10.1.4 面域 265

10.2 三维曲面绘图命令 265

10.2.1 三维面 265

10.2.2 旋转曲面 266

10.2.3 平移曲面 267

10.2.4 直纹曲面 268

10.2.5 边界曲面 269

10.2.6 三维网格曲面 270

10.3 建立用户坐标系UCS 271

10.3.1 控制UCS图标的显示位置及可见性 271

10.3.2 在三维绘图中定义用户坐标系 272

10.4 三维实体建模 274

10.4.1 三维实体建模概述 274

10.4.2 绘制基本实体 274

10.4.3 绘制多段实体 281

10.4.4 绘制拉伸实体 282

10.4.5 绘制旋转实体 284

10.4.6 绘制扫掠实体 285

10.5 本章小结 286

第11章 编辑建筑三维实体 288

11.1 三维实体的布尔运算 288

11.1.1 并集运算 288

11.1.2 差集运算 289

11.1.3 交集运算 290

11.2 三维实体操作 291

11.2.1 三维旋转 291

11.2.2 三维镜像 293

11.2.3 三维阵列 294

11.2.4 三维移动 295

11.3 编辑三维实体 296

11.3.1 拉伸面 296

11.3.2 移动面 298

11.3.3 旋转面 299

11.3.4 偏移面 300

11.3.5 倾斜面 302

11.3.6 删除面 303

11.3.7 复制面 304

11.3.8 着色面 305

11.3.9 材质 306

11.3.10 复制边 306

11.3.11 着色边 308

11.3.12 压印 309

11.3.13 清除 310

11.3.14 抽壳 311

11.3.15 分割 312

11.3.16 检查 312

11.4 标注三维实体 313

11.5 三维图形的显示 313

11.5.1 视觉样式 313

11.5.2 三维图形的消隐 314

11.5.3 改变曲面轮廓线密度及显示方式 315

11.5.4 使用相机 315

11.5.5 动态观察 318

11.5.6 漫游和飞行 319

11.5.7 创建运动路径和动画 320

11.6 渲染三维图形 322

11.6.1 设置光源 324

11.6.2 设置材质 329

11.6.3 设置贴图 335

11.6.4 渲染环境 336

11.6.5 高级渲染设置 338

11.6.6 使用渲染窗口 340

11.7 本章小结 342

第12章 图形的输出与网络链接 344

12.1 工作空间 344

12.1.1 模型空间与图纸空间 344

12.1.2 模型空间与图纸空间的切换 345

12.2 布局 345

12.2.1 创建新布局 345

12.2.2 使用样板建布局图 347

12.2.3 使用布局向导创建新布局 347

12.2.4 页面设置管理器 349

12.2.5 命名视口 351

12.3 输入和输出其他格式文件 352

12.3.1 输入不同格式文件 352

12.3.2 输出不同格式文件 353

12.4 打印 354

12.4.1 设置打印设备参数 355

12.4.2 打印设置 357

12.5 用Internet打开和保存图形文件 360

12.5.1 打开图形 360

12 5.2 保存图形 361

12.5.3 使用外部参照 361

12.6 应用电子传递功能 362

12.7 图形的超链接 364

12.8 图形发布 366

12.9 网上发布 368

12.10 本章小结 369

第13章 绘制室内平面布置详图 372

13.1 绘制某办公室的平面布置详图 372

13.1.1 案例分析 372

13.1.2 主要知识点 372

13.1.3 设计流程 372

13.1.4 具体的设计步骤 372

13.2 绘制某会议室的平面布置详图 385

13.2.1 案例分析 385

13 2.2 主要知识点 385

13.2.3 设计流程 385

13.2.4 具体的设计步骤 385

13.3 本章小结 394

第14章 绘制建筑平面总图 396

14.1 案例分析 396

14.2 主要知识点 396

14.3 设计流程 396

14.4 具体的设计步骤 396

14.4.1 建立绘图环境 396

14.4.2 绘制图形 398

14.4.3 添加尺寸标注、注释和图例 406

14.4.4 添加图框和标题 409

14.5 本章小结 410

第15章 绘制连排别墅立面图 412

15.1 案例分析 412

15.2 主要知识点 412

15.3 设计流程 412

15.4 具体的设计步骤 412

15.4.1 建立绘图环境 412

15.4.2 绘制图形 414

15.4.3 添加尺寸标注和文字注释 427

15.4.4 添加图框和标题栏 428

15.5 本章小结 429

第16章 绘制建筑剖面图——某住宅剖面图 432

16.1 案例分析 432

16.2 主要知识点 432

16.3 设计流程 432

16.4 具体的设计步骤 432

16.4.1 设置绘图环境 432

16.4.2 剖面图的绘制 433

16.5 本章小结 456

第17章 绘制室内设施模型 458

17.1 绘制落地灯模型 458

17.1.1 案例分析 458

17.1.2 主要知识点 458

17.1.3 设计流程 458

17.1.4 具体的设计步骤 458

17.2 绘制浴缸模型 464

17.2.1 案例分析 464

17.2.2 主要知识点 464

17.2.3 设计流程 464

17.2.4 具体的设计步骤 465

17.3 绘制洗手池模型 468

17.3.1 案例分析 468

17.3.2 主要知识点 468

17.3.3 设计流程 468

17.3.4 具体的设计步骤 468

17.4 绘制台灯模型 477

17.4.1 案例分析 477

17.4.2 主要知识点 477

17.4 3 设计流程 477

17.4.4 具体的设计步骤 477

17.5 本章小结 486

第18章 绘制别墅三维模型 488

18.1 案例分析 488

18.2 主要知识点 488

18.3 设计流程 488

18.4 具体的设计步骤 488

18.4.1 设置绘图环境 488

18.4.2 绘制台基 489

18.4.3 绘制台阶 490

18.4.4 绘制首层墙体 492

18.4.5 绘制楼板 494

18.4.6 绘制二层墙体 495

18.4.7 绘制屋顶 497

18.4.8 绘制门 498

18.4.9 绘制窗 502

18.4.10 绘制阳台 504

18.4.11 绘制车库入口 508

18.4.12 绘制另一户 509

18.5 本章小结 509

“工程点拨”快速查找 3

安装的不同情况 3

纸张大小的说明 20

图样比例 21

辨别WCS和UCS坐标技巧 29

相对坐标值的输入 30

视口 31

正交坐标系的应用 32

设置“无单位” 35

设置单位后的影响 35

使用图层技巧 39

RGB模式和HSL模式 40

在图层特性管理器中设置线宽 43

冻结后的图层与解冻后的图层的区别 44

设置图层过滤器特性时的注意事项 45

设置多图层始终显示的技巧 48

使用正交模式、极轴追踪和捕捉的技巧 51

设置对象捕捉 53

动态输入与命令窗口 54

绝对坐标的输入 55

调整视图小技巧 60

关于“实时缩放” 61

窗口缩放 62

恢复视图小技巧 66

REGEN与REGENALL 67

“视口”对话框 70

查看图形小技巧 71

使用鸟瞰视图 74

“绘图”的另一种调用方法 76

绘制圆的小技巧 77

绘制直线的小技巧 81

射线和构造线 82

编组对象的拾取 101

系统变量MIRRTEXT 111

镜像对称线方向 112

offset命令 113

“预览”的说明 114

偏移的正负说明 115

方向与角度的使用 118

延伸边界的选择 126

分解的特殊情况 127

分解对象 128

打断点的选择 131

不同的选择 131

圆弧类图形的合并 135

合并的4种特殊情况 136

系统变量PEDITACCEPT 146

特殊情况 155

“边界”的应用 156

布尔运算的对象 157

MASSPROP 159

“图案填充”小技巧 167

进行“图案填充”时Ctrl键的应用 168

输入文字的小技巧 173

编辑文字内容的另外两种方式 174

“自动堆叠特性”对话框 175

编辑多行文字 177

LEADER命令 178

鼠标右键的应用 189

尺寸标注小技巧 195

上下偏差 207

打断标注小技巧 227

块的命名规则注意事项 235

创建块的不同方法 236

WBLOCK命令的优点 240

分解结果说明 241

属性定义小技巧 242

设置属性的小技巧 243

剪裁的说明1 255

剪裁的说明2 257

关于绑定 258

在位编辑参照小技巧 259

三维多段线的特点 263

面域说明 265

默认值 277

“差”运算操作 290

点的指定 299

偏移面的小技巧 301

材质的名称 306

正负值的说明 312

分割实体的说明 312

消隐时间 315

值 315

动态观察小技巧 319

漫游和飞行小技巧 320

运动路径的说明 321

链接目标的不同 321

渲染小技巧 324

LIGHTINGUNITS系统变量 326

渲染小技巧 338

打开图形小技巧 361

设置系统变量 373

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