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计算机软件应用技术

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工业技术

  • 购买点数:12
  • 作 者:崔志明主编
  • 出 版 社:苏州:苏州大学出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7810376217
  • 标注页数:304 页
  • PDF页数:306 页
图书介绍:本书共分四章:“数据库设计技术”、“局域网与国际互联网”、“可视化程序设计”和“多媒体应用基础”。

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图书介绍

第1章 数据库设计技术 1

1.1 数据库的基本概念 1

1.1.1 数据库概述 1

1.1.2 关系数据库 2

1.2 Visual FoxPro基础 4

1.2.1 Visual FoxPro简介 4

1.2.2 Visual FoxPro安装与启动 5

1.2.3 用户界面 7

1.2.4 文件操作 10

1.2.5 项目管理器 11

1.2.6 表达式的组成 15

1.2.8 Visual FoxPro系统性能 18

1.2.7 常用函数 18

1.3 Visual FoxPro基本操作 20

1.3.1 命令简介 20

1.3.2 数据库的基本操作 22

1.3.3 数据表的基本操作 23

1.3.4 记录的基本操作 25

1.3.5 工作区的基本操作 29

1.3.6 查询与视图 30

1.3.7 报表设计 36

1.3.8 菜单设计 39

1.4 Visual FoxPro程序设计 43

1.4.1 命令文件的组成与操作 43

1.4.2 变量与数组 45

1.4.3 输入与输出 46

1.4.4 程序控制结构 48

1.4.5 过程与函数 51

习题 53

第2章 局域网与国际互联网 55

2.1 网络基础 55

2.1.1 网络的概念 55

2.1.2 网络的拓扑结构 56

2.1.3 网络连接组件 58

2.1.4 OSI网络模型 61

2.1.5 网络协议 65

2.1.6 网络体系结构 73

2.2 Windows NT基础 76

2.2.1 Windows NT Server4.0中文版简介 76

2.2.2 用户帐号的管理 79

2.2.3 目录与文件权限的设置 95

2.3 国际互联网的基本使用 110

2.3.1 国际互联网简介 110

2.3.2 万维网WWW的基本概念 116

2.3.3 万维网WWW的基本使用 120

2.3.4 电子邮件 131

习题 148

第3章 可视化程序设计 150

3.1 Visual Basic基本概念 150

3.1.1 基本术语 150

3.1.2 Windows开发语言特点 151

3.2 Visual Basic集成开发环境 152

3.2.1 Visual Basic集成开发环境 152

3.2.2 主菜单 154

3.3 工程的管理 163

3.3.1 工程的管理 163

3.3.2 建立一个简单的应用程序 165

3.4 窗体和控件 170

3.4.1 窗体 170

3.4.2 控件 171

3.4.3 焦点 176

3.5 Visual Basic程序设计 177

3.5.1 Visual Basic应用程序的结构 177

3.5.2 变量 179

3.5.3 常数 181

3.5.4 数据类型 182

3.5.5 Visual数据类型 185

3.5.6 数组 188

3.5.7 流程控制结构 190

3.5.8 对象的使用 198

3.5.9 过程 202

3.6 菜单设计 206

3.6.1 菜单概述 207

3.6.2 菜单编辑器的组成 208

3.6.3 菜单的设计 211

3.6.4 菜单的事件过程 214

3.6.5 快捷菜单 215

3.7 对话框 216

3.7.1 预制对话框 217

3.7.2 定制对话框 220

3.7.3 通用对话框 222

3.8 MDI窗体 224

习题 226

第4章 多媒体应用基础 231

4.1 多媒体概述 231

4.1.1 多媒体及其特性 231

4.1.2 多媒体中的媒体 231

4.1.3 多媒体的发展 232

4.1.4 多媒体系统的构成 233

4.1.5 多媒体的应用 236

4.2 静态图像处理及PhotoShop软件的使用 238

4.2.1 静态图像的基本知识 238

4.2.2 PhotoShop4.0的安装和工具的使用 239

4.2.3 图像文件的操作 246

4.2.4 图像的编辑 247

4.2.5 图像的变更 249

4.2.6 图像的特效处理 251

4.2.7 图像窗口的操作 255

4.3 计算机动画及3D Studio Max软件的使用 256

4.3.1 计算机动画基本知识 256

4.3.2 3D Studio Max简介 257

4.3.3 3D Studio Max的操作界面 258

4.3.4 材质编辑器 271

4.3.5 光源和摄影机 278

4.3.6 动画制作 286

4.3.7 路径控制 290

4.3.8 设计实例 299

习题 303

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