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3DS MAX、VRAY印象  时尚家居效果图制作与表现技法

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工业技术

  • 购买点数:11
  • 作 者:杨一菲 张海华编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787115188410
  • 标注页数:298 页
  • PDF页数:307 页
图书介绍:本书主要介绍3ds Max和VRay制作时尚家居效果图的方法和技巧。全书共分10章,第1章介绍了8个高精度时尚家居单体模型的制作方法,内容基本涵盖与室内装饰设计相关的单体建模知识,模型的质量是效果图质量的基础。第2章全面介绍了时尚家居效果图空间模型的制作方法以及灯光、材质、渲染、后期等技术知识。第3章至第10章的内容将不再涉及到建模内容,将针对表现技术进行细致讲解。本书内容丰富,结构清晰,案例精彩。本书附带一张DVD视频教学光盘,内容包括书中所有案例的模型源文件以及视频教学录像,读者可以书盘结合学习本书。

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图书介绍

第1章 单体建模 1

1.1 单椅的制作 2

1.1.1 创建单椅坐垫 2

1.1.2 创建单椅靠垫 4

1.1.3 创建单椅金属腿 5

1.1.4 创建单椅坐垫金属架 7

1.1.5 创建VRay平面 8

1.1.6 指定渲染器 8

1.1.7 设置单椅材质 8

1.1.8 创建VRayHDRI环境光 9

1.1.9 场景渲染面板设置 10

1.2 扶手椅的制作 11

1.2.1 创建扶手与靠背 11

1.2.2 创建扶手椅坐垫 14

1.2.3 创建扶手椅靠垫 14

1.2.4 创建扶手椅金属腿 15

1.2.5 创建扶手椅金属腿橡胶垫 16

1.2.6 设置扶手椅材质 16

1.3 休闲椅的制作 18

1.3.1 创建休闲椅扶手 18

1.3.2 创建休闲椅坐垫 19

1.3.3 创建休闲椅木腿 20

1.3.4 创建休闲椅底座 22

1.3.5 设置休闲椅材质 22

1.4 太空椅的制作 23

1.4.1 创建太空椅外壳 23

1.4.2 创建太空椅底座 27

1.4.3 创建太空椅坐垫 27

1.4.4 设置太空椅材质 29

1.5 木桌的制作 31

1.5.1 创建桌面 31

1.5.2 创建桌腿 33

1.5.3 创建桌腿底座 33

1.5.4 创建桌子抽屉 37

1.5.5 创建桌子抽屉拉手 39

1.5.6 创建桌子金属栏支架 39

1.5.7 创建桌子金属栏 40

1.5.8 创建桌子底板 41

1.5.9 设置桌子材质 42

1.6 台灯的制作 42

1.6.1 创建台灯灯罩 42

1.6.2 创建台灯灯罩支架 43

1.6.3 创建台灯金属灯架及灯泡 43

1.6.4 创建平面 45

1.6.5 设置台灯材质 45

1.7 烛台的制作 46

1.7.1 创建烛台灯罩 47

1.7.2 创建装饰灯底座 49

1.7.3 创建蜡烛 50

1.7.4 创建烛芯 51

1.7.5 设置装饰灯材质 51

1.8 沙发的制作 52

1.8.1 创建沙发靠背 53

1.8.2 创建沙发坐垫 56

1.8.3 创建沙发不锈钢腿 58

1.8.4 设置沙发材质 58

第2章 温馨卧室 61

2.1 温馨卧室建模阶段 62

2.1.1 导入AutoCAD文件 62

2.1.2 创建墙体、地面、顶面和窗户主体框架 62

2.1.3 调入模型 65

2.2 设置温馨卧室材质 66

2.2.1 设置场景基础材质 67

2.2.2 场景家具材质设置 74

2.2.3 场景装饰物的材质设置 80

2.3 创建空间灯光 86

2.3.1 创建VRay天光 86

2.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 87

2.3.3 创建暗藏灯带 88

2.4 渲染场景 88

2.4.1 测试场景渲染 88

2.4.2 发光贴图与灯光缓存的计算 90

2.4.3 成图渲染设置 92

第3章 书记空间 93

3.1 设置书房材质 94

3.1.1 设置场景基础材质 94

3.1.2 场景家具材质设置 101

3.1.3 场景装饰物的材质设置 105

3.2 创建空间灯光与测试场景 113

3.2.1 创建VRay天光 113

3.2.2 创建VRay灯光模拟室外光 114

3.3 最终场景渲染 116

3.3.1 成图渲染面板的设置 116

3.3.2 成图渲染图像设置 117

第4章 简约厨房 119

4.1 设置厨房材质 120

4.1.1 设置场景基础材质 120

4.1.2 场景家具材质设置 125

4.1.3 场景装饰物的材质设置 132

4.2 创建空间灯光与测试场景 135

4.2.1 创建VRayHDRI模拟室外环境对室内的影响 135

4.2.2 创建VRay灯光模拟室外光 136

4.2.3 测试场景面板参数设置 137

4.3 最终场景渲染 138

4.3.1 成图渲染器参数的设置 138

4.3.2 成图渲染设置 139

第5章 窗口小景 141

5.1 设置窗口小景材质 142

5.1.1 设置场景基础材质 143

5.1.2 场景家具材质设置 147

5.1.3 场景装饰物的材质设置 153

5.2 创建空间灯光与测试场景 156

5.2.1 创建VRay阳光模拟午后阳光 156

5.2.2 创建VRay灯光模拟室外光 158

5.3 渲染场景 159

5.3.1 测试场景渲染 159

5.3.2 成图渲染参数设置 160

第6章 简约卫生间 163

6.1 设置卫生间材质 164

6.1.1 设置场景基础材质 164

6.1.2 场景家具材质设置 172

6.1.3 场景装饰物的材质设置 176

6.2 创建空间灯光与测试场景 178

6.2.1 创建VRay阳光模拟午后阳光 178

6.2.2 创建射灯 180

6.2.3 创建VRay灯光模拟室外光 181

6.3 最终场景渲染 183

6.3.1 成图渲染器参数的设置 183

6.3.2 成图渲染设置 184

第7章 蓝调餐厅 185

7.1 设置蓝调餐厅材质 186

7.1.1 设置场景基础材质 186

7.1.2 场景家具材质设置 191

7.1.3 场景装饰物的材质设置 194

7.2 创建灯光与测试场景 202

7.2.1 创建VRay阳光模拟午后阳光 202

7.2.2 创建VRay灯光模拟室外光 203

7.3 最终场景渲染 204

7.3.1 成图渲染面板的设置 204

7.3.2 成图渲染设置 206

第8章 热带风情 207

8.1 设置热带风情材质 208

8.1.1 设置场景基础材质 209

8.1.2 场景家具材质设置 217

8.1.3 场景装饰物的材质设置 224

8.2 创建空间灯光与测试场景 232

8.2.1 创建VRayHDRI模拟室外环境对室内的影响 232

8.2.2 创建VRay灯光模拟室外补光 233

8.3 渲染场景 234

8.4 最终场景渲染 235

8.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 235

8.4.2 成图渲染设置 236

第9章 中式餐厅  239

9.1 设置中式餐厅材质 240

9.1.1 设置场景基础材质 241

9.1.2 场景家具材质设置 246

9.1.3 场景装饰物的材质设置 251

9.2 创建空间灯光与测试场景 260

9.2.1 创建VRay天光 260

9.2.2 创建VRay灯光模拟室外光 261

9.2.3 创建VRay灯光模拟反光灯槽 262

9.2.4 创建VRay灯光模拟吸顶灯 263

9.2.5 创建射灯 263

9.3 最终场景渲染 265

9.3.1 成图渲染器参数设置 265

9.3.2 成图渲染图像设置 266

第10章 现代客厅 269

10.1.1 设置场景基础材质 271

10.1.2 场景家具材质设置 275

10.1.3 场景装饰物的材质设置 281

1 0.2 创建空间灯光与测试场景 288

10.2.1 创建VRay阳光模拟午后阳光 288

10.2.2 创建VRay灯光模拟室外光 289

10.2.3 创建VRay灯光模拟二楼灯光 290

10.2.4 创建VRay灯光模拟发光灯槽 291

10.2.5 创建射灯 291

10.2.6 创建项面曲线灯槽 294

10.3 最终场景渲染 296

10.3.1 成图渲染面板设置 296

10.3.2 成图渲染图像设置 297

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