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上网操作  收发邮件  处理图像  制作网页4合1培训教程

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工业技术

  • 购买点数:13
  • 作 者:毛一心编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7115100012
  • 标注页数:372 页
  • PDF页数:385 页
图书介绍:本书是一本讲解上网操作、收发邮件、处理图像、制作网页等4部分内容的基础教程。全书共分为12章,第1~4章介绍上网的基础知识、拨号上网、通过局域网上网和上网浏览等内容,第5章介绍用Outlook Express、Netscape和IE收发电子邮件的方法和技巧。第6~11章讲述多媒体信息在Web网页中的应用,其中,第6章讲解以Photoshop 6.0为制作工具处理静态图像,第7~9章讲解以FrontPage 2000、Dreamweaver 4.0为制作工具制作网页,第10~11章讲解以Flash 5.0、Animagic Gif、Gif Animation、Ulead Gif Animator为制作工具制作网页动画。本书内容深入浅出、循序渐进,具有很强的实用性。本书适合广大计算机初学者和上网爱好者自学,同时可作为大中专院校开设的《多媒体技术及应用》、《Internet与主页制作》和《图像处理与多媒体制作》等课程的教材,或作为相关计算机应用培训班的教材。

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图书介绍

1.1 什么是Internet 1

1.2 Internet的组成 1

第1章 Internet入门 1

1.3 Internet发展与现状 2

1.4 中国Internet的发展 4

1.5 中国的四大主干网的基本情况 4

第2章 与Internet连接 7

2.1 连接Internet有几种方式 7

2.2.2 怎样选购调制解调器(Modem) 8

2.2 拨号上网 8

2.2.1 拨号上网软硬件需求 8

2.2.3 排除Modem的故障 9

2.2.4 如何申请ISP服务 10

2.2.5 拨号上网操作 11

2.3 局域网上网 16

2.3.1 局域网上网软硬件需求 16

2.3.2 怎样选购网卡 16

2.3.3 添加网卡和相应的驱动程序 17

2.3.4 局域网的设置步骤 19

3.1 什么是TCP/IP 21

3.1.1 TCP/IP协议的意义 21

3.1.2 TCP/IP是如何工作的 21

第3章 上网需要了解的术语 21

3.2 什么是IP地址 22

3.2.1 IP地址的意义 22

3.2.2 IP地址的分配 23

3.2.4 如何通过子网掩码划分子网 24

3.2.5 网卡物理地址和IP地址有何区别 24

3.2.3 什么是子网掩码 24

3.3 什么是域名 25

3.3.1 域名地址的意义 25

3.3.2 域名是如何转为IP地址的 26

3.4 连接Internet的其他设置 26

3.4.1 什么是DNS 26

3.4.2 什么是DHCP 26

3.4.3 什么是WINS 26

3.5.3 什么是SMTP 27

3.5.2 什么是FTP 27

3.5.1 什么是URL 27

3.5 什么是WWW 27

3.4.4 什么是PPP 27

3.5.4 什么是POP 28

3.6 网络语言和特殊符号 28

第4章 上网浏览 29

4.1 使用Netscape Navigator Gold 3.01上网浏览 29

4.1.1 Netscape Navigator Gold 3.01的安装方法 29

4.1.2 打开Netscape Navigator Gold 3.01 29

4.1.3 配置Netscape 30

4.1.4 Netscape的使用 31

4.1.5 使用Bookmarks把常用的浏览地址制作成书签 32

4.1.6 用Netscape软件下载文件 32

4.1.7 在Netscape环境中保存下载文件 32

4.1.8 在下载的主页中浏览 33

4.2 使用IE 5.0上网浏览 34

4.2.1 启动IE 5.0 34

4.2.2 从IE存储下载的信息 34

4.2.3 使用拷贝、粘贴功能下载内容 35

4.2.4 使用搜索栏 35

4.2.5 自动搜索 37

第5章 收发电子邮件 38

5.1 有关电子邮件的常识 38

5.1.1 什么是电子邮件 38

5.1.2 认识电子邮件地址 38

5.1.3 免费的E-mail服务 38

5.1.4 免费电子信箱的申请 40

5.2 使用Outlook Express收发邮件 43

5.2.1 建立邮件和新闻组账号 43

5.2.2 接收电子邮件 45

5.2.3 阅读电子邮件 46

5.2.4 查看邮件附件 47

5.2.5 编写和发送电子邮件 47

5.3 在Netscape中设置电子邮件服务 49

5.3.1 设置电子邮件服务 49

5.3.2 添加“通讯簿” 50

5.3.3 收发电子邮件 51

5.4 收发电子邮件的技巧 52

5.4.1 E-mail的SMTP服务器或域名服务器(DNS)是否只能设定为某一个指定的服务器 52

5.4.3 接收电子邮件时为何会出错,如何解决 53

5.4.4 为什么中文E-mail会出现乱码,如何解决 53

5.4.2 E-mail的POP服务器是否可以随便设置 53

5.4.5 如何同时发送E-mail给多个地址而不让对方看到其他的地址 55

5.4.6 如何用POP方式收取Usa.net的免费电子邮件 55

5.4.7 通过E-mail获取国外资料 55

5.4.8 什么是永动邮箱 56

第6章 图像处理 57

6.1 数字图像处理基础 57

6.1.1 获取图像的途径 57

6.1.3 图像的色彩模式 58

6.1.2 图像的两种类型 58

6.1.4 色阶、色调、饱和度、亮度和对比度 64

6.1.5 色域(Gamut) 64

6.1.6 像素(Pixel)、点(Dot)和样点(Sample) 65

6.1.7 分辨率和图像文件尺寸 65

6.1.8 图像格式 66

6.2 Photoshop 6.0基本操作 68

6.2.1 窗口简介 68

6.2.2 新建、打开图像文件 71

6.2.3 保存、关闭图像文件 72

6.2.4 选择颜色 73

6.3.1 画图工具 74

6.3 绘制图像 74

6.3.2 选择框选取工具 79

6.3.3 套索工具(Lasso Tool) 81

6.3.4 魔棒工具(Magic Wand Tool) 84

6.3.5 移动工具(Move Tool) 85

6.3.6 使用型与勾边工具 90

6.3.7 填充工具 93

6.3.8 花中仙子和飘扬的旗子制作示例 96

6.4.1 图像的重新定义 101

6.4 图像编辑与变换 101

6.4.2 使用标尺、测量器、网格和辅助线 103

6.4.3 图像变形操作 105

6.4.4 恢复操作 107

6.4.5 移动、复制、删除操作 109

6.4.6 工具箱中的图像修改工具 112

6.4.7 图像文件的注释 118

6.4.8 其他辅助工具 119

6.4.9 调整相片和换蓝天制作示例 121

6.5.1 图层简介 125

6.5 图层的使用 125

6.5.2 创建图层 129

6.5.3 操作图层 134

6.5.4 使用图层蒙板 140

6.5.5 拼接大幅扫描图像和艺术镜框相片制作示例 148

6.6 通道的使用 154

6.6.1 通道简介 154

6.6.2 编辑通道 155

6.6.3 合成图像 160

6.6.4 混合通道创造特效 161

6.6.5 去除扫描网纹制作示例 162

6.7 路径 164

6.7.1 认识路径 164

6.7.2 创建路径 165

6.8 路径编辑 172

6.8.1 选择与调整路径 172

6.8.2 增加和删除描点 173

6.8.3 更改描点属性 173

6.8.4 复制和删除路径 173

6.8.5 路径的变形 173

6.8.6 路径变换为选区 174

6.8.7 填充和描边路径 175

6.8.8 输出剪辑路径 177

6.8.9 打开和关闭路径 177

6.8.10 路径渲染灯制作示例 177

6.9 图像处理自动化 178

6.9.1 Actions的基本功能 178

6.9.2 Actions建立与编辑 180

6.9.3 妙用Actions自动批处理命令集 183

6.9.4 利用Ulead公司的Type滤镜制作金属字示例 184

7.2 什么是主页(Home Page) 185

7.3 网页制作概论 185

第7章 制作网页的基础 185

7.1 什么是HTML 185

7.4 超文本标记语言——HTML 186

7.4.1 一个HMTL的基本标记 187

7.4.2 HTML的格式设置 188

7.4.3 HTML的标题和字体设置 189

7.4.4 图像插入及位置调整 190

7.4.5 背景图案、颜色、文字标记 195

7.4.6 超级链接 195

7.4.8 无序列表

    ...
  • 标记 201

    7.4.7 有序列表

      ...
  • 标记 201

    7.4.9 嵌套列表 202

    7.4.10 在列表中加入链接 202

    第8章 用FrontPage 2000制作网页 203

    8.1 初识FrontPage 2000 203

    8.1.1 标题栏 203

    8.1.2 菜单栏 204

    8.1.3 工具栏 204

    8.1.4 了解视图栏 207

    8.2 获得帮助 208

    8.2.1 查找目录 208

    8.2.2 使用索引 209

    8.2.3 使用快捷帮助 209

    8.2.4 访问Web帮助 209

    8.3 站点的创建,打开与删除 209

    8.3.1 使用模板 209

    8.3.2 使用站点向导 210

    8.3.4 导入站点 211

    8.3.3 从零开始创建Web站点 211

    8.3.5 导入命令 212

    8.3.6 打开站点 213

    8.3.7 删除站点 213

    8.4 设计网页的方法 214

    8.4.1 设计主题 214

    8.4.2 修改主题颜色 215

    8.4.3 更换主题图像 216

    8.4.4 设置主题文本 217

    8.5.1 新建文件 218

    8.4.5 使用站点标志 218

    8.5 自定义设计网页 218

    8.5.2 保存文件 219

    8.5.3 输入文本信息 220

    8.5.4 字体属性 220

    8.5.5 对齐方式 220

    8.5.6 图像 220

    8.5.7 链接 223

    8.6.2 表格 224

    8.6.1 可点图 224

    8.5.8 水平线 224

    8.6 网页制作高级技巧 224

    8.6.3 框架网页 228

    8.6.4 表单 232

    8.7 网页动画点缀 242

    8.7.1 设计滚动字幕 242

    8.7.2 替换组件 244

    8.7.3 设置动态效果 245

    8.7.4 设置动态类型 246

    8.7.5 悬停按钮 247

    8.7.6 横幅广告管理器 249

    8.7.7 站点计数器 250

    8.7.8 插入包含网页 251

    8.8 主页管理和发布 252

    8.8.1 站点管理 252

    8.8.2 发布站点 253

    8.8.3 修改站点 254

    9.1.1 Dreamweaver的编辑窗口 256

    第9章 用Dreamweaver编写多媒体网页 256

    9.1 Dreamweaver的界面和编辑环境 256

    9.1.2 使用状态选项栏 257

    9.1.3 对象(Objects)面板 257

    9.1.4 属性(Properties)面板 259

    9.1.5 状态栏 260

    9.1.6 历史(History)面板 260

    9.2 插入文字、图片和设置链接 262

    9.2.1 插入和编辑文字 262

    9.2.2 插入图片 263

    9.2.3 为插入的对象设置链接 263

    9.3 制作和编辑表格 265

    9.3.1 插入和编辑表格 265

    9.3.2 合并和拆分表格的单元格 267

    9.4 插入层 268

    9.5 为对象添加行为 269

    9.6.1 Timelines(时间轴)面板 271

    11.4 使用JavaScript实现网页动画和交互 271

    9.6 使用时间轴制作网页动画 271

    9.6.2 创建一个时间轴动画 273

    9.6.3 录制层移动路径 274

    9.6.4 Dreamweaver 4.0对时间轴的控制方式 275

    9.6.5 添加、删除和重命名时间轴 277

    9.6.6 在时间轴中添加行为 279

    9.6.7 在页面上制作网络动画 280

    9.7.1 插入Flash按钮 282

    9.7 插入多媒体对象 282

    9.7.2 插入Flash文本 284

    9.7.3 插入Flash动画 285

    9.7.4 网页漂浮动画制作 287

    9.8 如何创建个人网站 289

    9.8.1 在Dreamweaver 4.0中创建一个本地站点 290

    9.8.2 创建一个远程站点 291

    9.8.3 网站的出版或发布 294

    第10章 用Flash制作网页动画 298

    10.1 Flash界面介绍 298

    10.2 Flash的基本概念 302

    10.2.1 矢量图形(Vector Image) 302

    10.2.2 帧(Frame) 302

    10.2.3 符号(Symbol) 302

    10.2.4 素材库(Library) 303

    10.2.8 时间轴窗口 304

    10.3 创建符号 304

    10.3.1 建立新符号 304

    10.2.7 层(Layer) 304

    10.2.5 场景(Scenes) 304

    10.2.6 实例 304

    10.3.2 将舞台中的对象转换为图形符号 305

    10.4 场景 305

    10.4.1 使用场景 305

    10.4.2 调整场景 307

    10.5 符号与实例 307

    10.5.1 符号与实例的区别 307

    10.5.2 实例分析 310

    10.5.3 调用其他动画中的符号 313

    10.6.1 显示和隐藏时间轴 314

    10.6 时间轴 314

    10.6.2 改变时间轴的大小 316

    10.7 帧的操作 317

    10.7.1 显示和播放帧 317

    10.7.2 编辑帧 317

    10.8 编辑图层 318

    10.8.1 创建图层 318

    10.8.2 多图层管理 320

    10.8.3 使用遮罩 321

    10.9 动画 322

    10.9.1 线性动画 322

    10.9.2 旋转动画 325

    10.9.3 遮罩动画 326

    10.9.4 沿着动态路径运动 329

    10.9.5 运动行星 331

    10.10 按钮的处理 334

    10.10.1 制作按钮 334

    10.10.2 在按钮上加指令 336

    10.11 声音的处理 338

    10.11.1 添加声音 338

    10.11.2 编辑声音 339

    10.12.1 输出特定格式 340

    10.12 输出Flash动画 340

    10.12.2 Flash动画格式 342

    10.12.3 HTML格式 343

    10.12.4 GIF格式 345

    10.12.5 制作执行文件 346

    10.13 Actions的小技巧 347

    10.13.1 交互式技术与ActionScript 347

    10.13.2 ActionScript专用术语 347

    10.13.3 Actions控制面板 348

    10.13.4 ActionScript语句详解 350

    10.13.5 动画影片定格 358

    10.13.6 动画播放进度提示 359

    10.13.7 输入电影 360

    10.13.8 利用Actions语句制作可以拖动的放大镜 361

    第11章 用其他软件制作网页动画 366

    11.1 用Animagic Gif制作网页动画 366

    11.1.1 导入图片 366

    11.1.2 播放动画 366

    11.1.6 刷新模式 367

    11.1.4 设置透明色 367

    11.1.5 循环次数 367

    11.1.3 设置动画播放的速度 367

    11.1.7 删除、复制、添加图片 368

    11.1.8 特殊效果 368

    11.1.9 拆分GIF动画 369

    11.2 用Ulead Gif Animator制作网页动画 369

    11.2.1 按向导创建GIF动画 369

    11.2.2 由视频文件生成GIF动画 370

    11.3 Ms Gif Animation 371

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