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Microsoft Windows 和 WOSA 读本

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工业技术

  • 购买点数:13
  • 作 者:喻国宝等译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7115070458
  • 标注页数:361 页
  • PDF页数:380 页
图书介绍:喻国宝等译.MicrosoftWindows和WOSA读本.北京:人民邮电出版社

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图书介绍
标签:读本 国宝

第一章 Windows NT Server 、Windows NT Workstation和Windows 95的特点的优点 1

Windows NT Server 、Windows NT Workstation和Windows 95的对比 1

为什么要有两个桌面操作系统? 1

用法介绍 2

为Windows编写强大的32位应用程序 4

第一部分:在应用程序中可以使用和发布的特性 5

第二部分:在Windows 95中您可以使用和发布的附加Win32特性 7

第三部分:可以在Windows NT中使用和发布的Win32特性 9

对话框中的快捷键 10

页面布局 10

对话框 10

在应用程序中使用对话框的界面设计指南 10

第二章Windows用户界面设计 10

通用对话框界面 11

创建和显示窗口时的界面设计指南 16

窗口 16

窗口的通用类型 16

主窗口的构成 16

窗口边框 17

标题栏 17

标题 18

基本窗口操作 19

使窗口成为活动或非活动窗口 19

窗口按扭 19

打开和关闭窗口 20

移动窗口 21

改变窗口大小 21

最大化窗口 21

最小化窗口 22

还原窗口 22

滚动窗口 22

拆分窗口 26

在应用程序中创建菜单的界面设计指南 27

菜单 27

菜单栏和下拉式菜单 28

通用的下拉式菜单 29

弹出式菜单 30

通用弹出式菜单 32

层叠式菜单 34

在应用程序中并入控件的界面设计指南 35

控件 35

按钮 35

列表框 39

文本域 43

文本框 43

其它通用控件 46

用户帮助 48

对用户提供帮助信息(例如:状态栏、工具提示、HLP文件、菜单帮助、F1键) 48

这是什么?(What This?) 49

上下文敏感帮助 49

编写上下文敏感帮助 50

工具提示 51

状态栏帮助 51

编写状态栏信息 51

帮助命令按钮 51

任务帮助 51

编写任务帮助过程 52

帮助主题浏览器 53

快捷按钮 53

参考帮助 53

帮助主题的选项卡 54

编写内容条目 55

编写关健字 55

向导 55

设计向导的指导 55

编写指导 55

向导按钮 56

为MS-DOS程序员介绍Windows程序设计 57

“一个输入一个输出”和事件驱动程序设计 57

描述事件驱动程序设计 57

第三章Windows的体系结构:基础知识 57

优点 59

Windows界面 59

Windows标准 59

Windows环境的优点 60

抢先式和非抢先式环境下应用程序设计的异同 60

多任务 60

什么是进程 61

多任务 61

进程和线程 63

进程和线程的关系 63

抢先时间调度 65

定义线程优先级 66

优先级调度 66

对称多处理和非对称多处理的差别 68

对称多处理对Microsoft Windows NT操作系统的好处 68

对称多处理 68

第四章Windows体系结构;高级主题 70

描述虚拟内存 70

虚拟内存管理器 70

内存保护 71

Windows95的内存管理 71

描述进程间共享内存 73

基于Win32的应用程序中的进程间通信选项 73

列出并描述可用来共享数据的方法 73

开发考虑 74

文件映射 74

共享内存 75

匿名管道 75

命名管道 76

邮槽 76

剪贴板 76

动态数据交换 77

OLE 77

远程过程调用 78

动态链接库 78

NetBIOS函数 79

总结 79

在Microsoft Win32中使用DLL的优缺点 80

从16位的Windows到WindowsNT,动态链接库是如何变化的 80

16位Windows如何向应用程序提供DLL 80

Windows NT如何提供DLL给进程使用 80

进程间使用DLL局部堆共享数据 81

列出并描述操作系统如何定位错误处理程序 82

结构化异常处理 82

异常处理 83

处理运行时间错误 84

设计客户应用程序来定位错误处理程序 84

错误和错误处理 85

复杂的错误处理指南 86

解释在I/O系统中对象的作用 87

对象管理程序 87

描述注册表的目的 88

注册表和初始化文件 88

注册表的结构 89

映射和初始化文件 91

HKEY_LOCAL_MACHINE的结构 92

解释如何用OLE来创建组件软件 93

OLE文档:技术背景 93

解释如何用OLE组件创建集成解决方案 93

列出和描述OLE为兼容性和版本管理提供的功能 93

描述组件软件给最终用户带来的好处 93

列出可以用来开发商业解决方案的OLE特征 93

描述组件软件给开发人员带来的好处 93

第五章 OLE基础 93

为什么使用OLE? 94

何谓链接与嵌入? 94

OLE特征 96

OLE结构概述? 102

为何实现OLE? 106

OLE背景资料、技术总结和技术比较 107

注册表CLSID 108

描述OLE如何使用注册数据库 108

全局唯一标识符:GUIID、IID和CLSID 108

程序标识符 110

ProgID的主健和子健 111

CLSID主健和子健 113

描述OLE拖放的类型所提供的功能:窗口内拖放、对象内拖放和拖动到图标上 120

交互模型 120

解释链接的数据如何升级 120

描述手工和自动链接 120

解释嵌入数据如何升级 120

描述能在链接对象上完成的不同操作 120

描述容器的功能 120

移动应用程序对链接的数据有什么影响 120

应用程序如何保存链接数据 120

OLR嵌入与OLE链接的对比 120

应用程序如何保存嵌入的数据 120

OLE嵌入所提供的功能 120

列出和识别OLE文档的特征及其应用程序 120

第六章 OLE文档 120

显示对象 122

选择对象 124

选中对象的访问命令 124

容器控制激活 126

内部退出激活 126

激活对象 126

外部进入激活 126

嵌入对象的OLE可视化编辑 127

活动的阴影(hatched)边框 130

打开OLE嵌入对象 131

编辑OLE链接对象 132

自动和手工更新 133

操作和链接 133

类型和链接 134

维护链接 134

使用属性表 136

控制程序的作用 138

选择一个控制应用程序 138

OLE自动化对象/服务器应用程序的作用 138

第七章 OLE自动化 138

OLE自动化 138

什么是OLE自动化(OLE Automation) 138

应用程序间的通信 139

集中控制 140

自动化服务器 141

自动化客户机 141

描述类型库的内容 141

自动化客户机:使用类型库 141

描述早期绑定和近期绑定对性能的影响 142

深入分析Visual Basic for Applications 142

早期和近期绑定的比较 142

用OLE自动化建立集成解决方案时的性能考虑 144

Microsoft OLE的今天和明天:技术概要 144

对象的商业利益 145

OLE的今天和明天 146

真正的系统对象模型 148

OLE的分布式能力 149

轻松的远程服务 149

通用对象模型 150

分布式对象将重新定义计算 150

分布式OLE如何工作 150

Windows的发展之路 152

第八章 OLE控件 153

Microsoft Visual Basic用户控件和OLE控件的比较 153

OLE控件:组合控件 153

努力寻找事件通知 154

刚出现的OLE控件容器 155

我现在需要OLE控件吗? 155

进一步阅读 156

新的开放结构允许同时开发16位和32位的组件 158

OLE走向用户控件 158

OLE用户控件结构 158

说明使用OLE控件的应用程序的好处 158

描述实用OLE控件提供给容器的属性、事件和方法 158

什么是OLE用户控件? 159

用来解危的OLE控件开发包 160

OLE用户控件的支持 161

让合作的部件运行更平滑 162

第九章 ODBC2.0基础知识 163

描述应用程序的作用 163

描述驱动程序的作用 163

描述ODBC提供给应用程序开发人员的服务 163

访问信息世界:开放式数据库连接ODBC(Open Database Conncclivity) 163

WOSA解决方案 164

数据库互连的必要性 165

ODBC解决方案 170

ODBC的当前状况 175

总结 176

描述驱动程序管理器(Driver Manager)的作用 177

驱动程序管理器的作用 177

描述数据源的作用 177

数据源的作用 177

列出连接到数据源的必需信息 178

访问ODBC数据 178

配置 178

描述Windows3.x和Windows NT中每个数据源的配置信息存放位置 181

ODBC.INI文件的结构 181

[ODBC Data Sourcesl节 182

使用块及可滚动游标 183

描述ODBC中的四种可滚动游标类型:静态、键集驱动、动态和混合游标 183

指定游标类型 185

指定游标并发性(concurrency) 185

定义书签 186

使用书签 186

描述ODBC游标库 187

ODBC游标库 187

描述核心(Core)、1级(Levcl2)、2级(Levcl2)API级ODBC接口之间的差异 188

API一致性级别 188

ODBC一致性级别 188

列表、描述ODBC API和SQL一致性级别 188

第十章 ODBC 2.0高级主题 188

SQL一致性级别 189

描述使用本地SQL和ODBC SQL的优、缺点 191

本地SQL和ODBC SQL 191

列出并描述不同类型的多束式驱动程序 191

描述单束式和多束式驱动程序的性能 191

描述已准备执行与直接执行的性能问题 191

描述打开和关闭连接的性能问题 191

ODBC体系结构、性能和调节 191

功能和性能 192

性能何时降低 193

ODBC体系结构 194

驱动程序体系结构 197

应用程序体系结构 201

提高性能的建议 211

总结 217

讨论用ODBC编写可互操作数据库应用程序的方法 217

用ODBC编写可互操作应用程序 217

互操作性简介 218

如果ODBC是解决方案,那问题是什么? 218

编写可互操作应用程序的配方 222

应用程序开发方案 231

总结 240

描述文件夹、消息、收件人列表和附件及它们是如何协同工作的 241

概述 241

Microsoft 消息API(MAPI) 241

描述地址簿的作用 241

第十一章 消息API(MAPI):基础知识 241

列出服务器消息系统的函数 241

描述MAPI为应用程序开发人员提供的服务 241

描述Windows消息系统的作用及组件 241

MAPI(WOSA)的起源 243

开放式消息API的要求 244

不仅仅是API:消息子系统 245

MAPI结构 246

用户消息问题的解决方案 254

MAPI开发者资源 258

总结 258

描述地址簿的作用 259

描述消息存储的作用 259

描述消息假脱机作用 259

描述传输提供者的作用 259

理解并使用扩展MAPI 259

过去的消息问题 260

解决方案*MAPI 261

MAPI目标 261

从多个消息服务中迁移 262

桌面集成服务 263

API功能 264

扩展MAPI 266

公共接口 267

地址簿 270

MAPI假脱机 272

MAPI传输接口 273

消息安全 273

Windows消息管理器 275

总结 277

配置文件提供程序 278

描述配置文件(Profile)提供程序的作用 278

第十二章 消息API(MAPI):高级主题 279

描述简单MAPI与CMC之间的差别 279

简单MAPI 279

通用消息调用(CMC)1 279

CMC还是简单MAPI? 280

描述扩展的MAPI 281

定义统一的登录 281

描述存储转发功能 281

扩展MAPI 281

MAPI消息子系统 282

消息安全 283

描述对于应用程序来说,成为一个高级工作组应用程序意味着什么以及可以使用哪个或哪些API 284

Microsoft工作组计算策略 284

什么是工作组计算? 284

工作组计算是战略性的信息技术 285

Microsoft的工作组计算策略 287

总结 298

MAPI和消息传递应用程序 298

描述MAPI提供访问的其它类型的通信(基于LAN的电子邮件除外) 300

MAPL假脱机程序 300

慢连接服务 300

什么是电话服务 302

在应用程序中使用电话服务 302

描述TAPI提供给应用程序开发人员的服务 302

第十三章 Windows 电话服务API(TAPI)、许可服务API(LSAPI)和Windows系统网络结构(SNA) 302

描述辅助电话服务 303

描述全部的TAPI 303

电话服务API:三个服务级 303

基本电话服务 304

附加电话服务 304

扩充电话服务 304

描述LSAPI提供给应用程序开发人员的服务 305

Microsoft Windows 305

Microsoft Windows3.x 306

Microsoft Windows NT和其后版本 307

描述由LSAPT提供的复制保护的级别 308

概览 308

目标 310

非目标 310

描述Windows SNA API提供给应用程序开发人员的服务 311

列出并描述Windows SNA API的组件 311

Windows SNA API 311

Windows RPC(远程过程调用) 312

Windows Sockets 312

描述与Sockets相关时,客户和服务器的作用 313

用Windows Sockets API来编制重要的网络程序 313

描述Windows Sockets API提供给应用程序开发人员的服务 313

第十四章Windows Sockets API和为金融服务(XFS)及实时数据(XRT)的WOSA扩展 313

Windows Sockets 的出现 314

Sockets范例 315

流Sockets和数据报Sockets 315

网络字节顺序 315

Windows Sockets API 315

建立Windows Sockets 应用程序 319

错误处理 320

数据处理函数 322

描述WOSA XFS提供给应用程序开发人员的服务 343

WOSA在金融服务方面的扩展 343

战略 344

目标 344

优势 345

金融服务WOSA扩展概述 346

API和SPI概述 349

设备类 349

其他WOSA组件 350

网络和系统管理 353

安全 354

正在出现的技术 354

描述WOSA XRT提供给应用程序开发人员的服务 354

WOSA为实时市场数据的扩展 354

WOSA/XRT设计概览 355

需求 356

结构概览 357

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