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边用边学建筑效果设计

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工业技术

图书介绍

第1章 信息室一角 1

1.1 制作墙壁 3

1.2 制作地面和天花板 6

1.3 制作房门 7

1.4 创建摄像机视图 13

1.5 用已有的素材布置房间 14

1.6 加入泛光灯来照明室内的所有物体 16

1.7 为物体赋予材质 18

1.8 增加其他物体 21

第2章 酒店接待厅 25

2.1 绘制大厅的墙壁 25

2.1.1 绘制大厅的右墙壁 25

2.1.2 绘制大厅的左墙壁 30

2.1.3 绘制门 35

2.1.4 绘制前墙壁 40

2.2 绘制天花板 41

2.3 绘制天花板上的灯具 44

2.4 绘制地面 47

2.5 绘制墙面上的装饰条和踢脚线 48

2.6 设置摄像机及灯光 49

2.7 渲染出图 52

2.8 加入人物、时钟和工艺品 53

第3章 跃层住宅客厅 58

3.1 制作带拐角的墙壁 58

3.2 制作地板 63

3.3 架设摄像机 65

3.4 制作墙壁上的装饰物 66

3.5 制作天花板 70

3.6 制作楼梯 73

3.7 导入家具模型 75

3.8 设置灯光和渲染出图 77

第4章 多功能电影厅 80

4.1 绘制墙壁和棚顶 80

4.1.1 绘制孔芯墙 82

4.1.2 绘制拱形墙 87

4.1.3 绘制中空天棚 90

4.1.4 绘制扇形棚面 91

4.2 设计室内造型 96

4.2.1 墙面造型 96

4.2.2 天花板模型 98

4.2.3 创建其他墙体 101

4.2.4 地面与踢脚 103

4.2.5 导入家具模型 104

4.3 为三维模型指定材质及贴图 104

4.3.1 墙面材质 104

4.3.2 地毯贴图 106

4.3.3 沙发贴图 109

4.3.4 装饰画贴图 110

4.3.5 背投电视贴图 111

4.4 在Lightscape中渲染 112

第5章 阳光厨房 117

5.1 创建房间模型 117

5.1.1 从创建面开始 117

5.1.2 调用橱具模型 124

5.1.3 创建门窗和地砖 129

5.2 设置材质 131

5.2.1 设置墙面、棚顶和地面材质 133

5.2.2 修改橱柜和门的材质 135

5.3 设置日光 138

5.4 光能运算及渲染 141

5.4.1 光能运算 141

5.4.2 渲染出图 144

5.5 处理效果 146

第6章 中式接待厅 151

6.1 墙壁的制作 152

6.2 制作中式接待厅的地面 154

6.3 架设摄像机 156

6.4 制作墙壁上的装饰物 157

6.5 制作天花板 167

6.6 在Photoshop贴图 171

7.1 墙壁模型的制作 174

第7章 室内游泳池 174

7.2 制作壁画 177

7.3 制作墙壁上的柱子 178

7.4 制作左墙壁上的搁物架 184

7.5 制作游泳池的地面和池壁 185

7.6 制作游泳池中的水 188

7.7 制作室内游泳池的屋顶 190

7.8 加入渲染灯光并渲染出图 195

第8章 酒店电梯间 198

8.1 在3D Studio VIZ中创建模型 198

8.1.1 创建地面和墙的模型 199

8.1.2 电梯间 203

8.1.3 创建棚顶和地面拼花 208

8.1.4 创建踢脚和艺术画 213

8.2 设置材质和贴图 217

8.2.1 准备贴图素材 217

8.2.2 指定贴图 220

8.3 在Lightscape中渲染 225

8.3.1 准备模型 225

8.3.2 导入并调整模型 227

8.3.3 重新设置贴图 230

8.3.4 架设Lightscape的灯光 233

8.3.5 光能计算 238

8.4 后期处理 245

第9章 温馨卧室 252

9.1 墙体的制作 252

9.2 棚顶的制作 255

9.3 窗帘的制作 260

9.4 床头上方背板模型的制作 262

9.5 双人床的制作 265

9.6 架设摄影机 267

9.7 添加卧室家具模型 268

9.8 设置主辅助光源 270

9.9 创建软装饰的材质 285

第10章 现代办公房 290

10.1 创建模型框架 291

10.2 架设灯光 295

10.3 创建装饰物 299

10.4 赋予材质 303

第11章 室外建筑 309

11.1 楼体的制作 309

11.2 灯光的设置 325

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