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面向对象程序设计实用教程

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工业技术

  • 购买点数:11
  • 作 者:张海藩 牟永敏编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7302042969
  • 标注页数:258 页
  • PDF页数:271 页
图书介绍:由于面向对象技术存在一系列突出优点,近年来这种技术越来越受到人们的重视,对它的应用和研究遍及计算机软件和硬件的各个领域,绝大多数高校都开设了“面向对象程序设计”之类的课程。本书总结了编者多年来从事面向对象程序设计教学和科研的经验体会,在授课讲稿基础上经过精心修改、润色并补充了大量新材料而写成。本书既注重系统性和科学性,又特别注重实用性。全书共十三章,第一至三章讲述程序设计的基础知识、面向对象的理论并通过一个面向对象的C++程序实例,讲述使用面向对象方法解决一个实际问题的全过程,使读者对C++程序全貌有基本了解。第四至十一章从C++语言如何支持和实现面向对象理论的角度出发,分别讲述数据成员、成员函数、封装件、继承性、重载、多态性、I/O流和模板等内容。第十二、十三章分别介绍了基于Windows的面向对象语言Visual C++(6.0版本)和Java,为读者在最常用的开发环境中用面向对象方法进行实用程序设计奠定基础。本片力图帮助读者站在软件工程高度,树立起面向对象程序设计的新思维,初步掌握用面向对象程序设计技术解决实际问题的方法和步骤。本书可作为高等院校“面向对象程序设计”课程的教材或教

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图书介绍

第一章 计算机与程序设计 1

1.1 计算机的基本结构 1

1.1.1 计算机硬件的基本组成 1

1.1.2 计算机的工作过程 2

1.2 程序设计语言 4

1.3 面向过程程序设计 6

1.3.1 模块化 6

1.3.2 抽象 7

1.3.3 信息隐藏和局部化 8

1.3.4 模块独立 8

1.3.5 结构程序设计技术 9

1.4 面向对象程序设计 10

1.4.1 面向对象方法概述 11

1.4.2 面向对象方法的主要优点 13

1.5 小结 16

习题一 17

第二章 面向对象方法学导论 18

2.1 对象 18

2.1.1 对象的形象表示 18

2.1.2 对象的定义 19

2.1.3 对象的特点 20

2.2 其他面向对象的概念 20

2.3 面向对象建模 24

2.4 对象模型 25

2.4.1 表示类— —对象的图形符号 26

2.4.2 表示结构的图形符号 27

2.4.3 例子 29

2.5 面向对象分析 30

2.5.1 确定类— —对象 31

2.5.2 确定关联 32

2.5.3 确定属性 32

2.5.4 识别继承关系 33

2.5.5 确定服务 33

2.6 面向对象设计 33

2.6.1 模块化 34

2.6.2 抽象 34

2.6.3 信息隐藏 34

2.6.4 弱耦合 34

2.6.6 可重用 35

2.6.5 强内聚 35

2.7 面向对象实现 36

2.8 小结 36

习题二 37

第三章 一个面向对象的C++程序实例 39

3.1 面向对象分析与设计 39

3.1.1 需求陈述 39

3.1.2 面向对象分析 39

3.1.3 面向对象设计 40

3.2 用C++语言实现 42

3.2.1 定义类 43

3.2.2 说明数据成员 43

3.2.3 说明和定义成员函数 45

3.2.4 完整的C++程序 46

3.3 小结 49

习题三 50

第四章 数据成员 51

4.1 数据类型 51

4.1.1 基本数据类型 51

4.1.2 复合数据类型 54

4.1.3 指针和引用 58

4.2 const数据成员 60

4.3 静态数据成员 62

4.4 动态数据成员与对象生存期 63

4.4.1 动态数据成员 63

4.4.2 对象生存期与数据成员作用域 65

4.5 小结 65

习题四 66

第五章 成员函数 68

5.1 成员函数的概念 68

5.2 成员函数的定义与调用 68

5.2.1 成员函数的定义 68

5.2.2 成员函数的调用 69

5.2.3 内联函数 70

5.3 运算符和表达式 71

5.3.1 运算符及运算符优先级 71

5.3.2 表达式 73

5.3.3 数据类型的转换 76

5.4 控制结构 77

5.4.1 顺序结构 77

5.4.2 选择结构(又称分支结构) 77

5.4.3 循环结构 80

5.5 函数参数的传递机制 83

5.5.1 传值调用 83

5.5.2 引用调用 85

5.6 函数的参数 86

5.6.1 函数参数的求值顺序 86

5.6.2 数组作为函数参数 86

5.6.3 带缺省值的函数 87

5.7 静态成员函数 88

5.8 函数的重载 89

5.9 两种特殊函数 91

5.9.1 构造函数 91

5.9.2 析构函数 91

5.10 小结 92

习题五 93

第六章 封装性 96

6.1 C++类与对象 96

6.1.1 定义类的语法 96

6.1.2 定义类的例子 98

6.1.3 说明和使用对象 99

6.2 封装的好处 100

6.3 对象成员 103

6.4 const对象和const成员 104

6.4.1 const对象和只读成员函数 104

6.4.2 const对象成员 105

6.5 对象数组 106

6.6 自引用指针this 108

6.7 友元 110

6.8 小结 112

习题六 113

第七章 继承性 115

7.1 继承的好处 115

7.2 C++定义派生类的语法 118

7.2.1 定义派生类的语法 118

7.2.2 访问权修饰符 118

7.3 基类成员的访问属性 119

7.3.1 同名成员 120

7.3.2 静态成员 120

7.3.3 访问声明 121

7.4 派生类对象的初始化 123

7.5.1 语法 125

7.5.2 同名引出的二义性 125

7.5 多重继承 125

7.5.3 公共基类带来的二义性 126

7.5.4 多重继承应用举例 128

7.5.5 虚基类 133

7.6 基类与派生类之间的转换 135

7.6.1 赋值兼容规则 136

7.6.2 赋值兼容规则应用举例 137

7.7 小结 139

习题七 140

第八章 重载 143

8.1 重载的好处 143

8.2 对运算符重载的限制 146

8.3 运算符重载的语法 147

8.3.1 用成员函数重载运算符 148

8.3.2 用成员函数重载运算符之例 149

8.3.3 用友员函数重载运算符 151

8.3.4 用友员函数重载运算符之例 152

8.4 重载赋值运算符 154

8.4.1 指针悬挂问题 154

8.4.2 重载赋值运算符解决指针悬挂问题 155

8.5 重载++和--运算符 156

8.6 重载运算符的规则 157

8.7 类类型的转换 159

8.7.1 用构造函数完成类类型转换 159

8.7.2 类类型转换函数 160

8.8 小结 162

习题八 163

9.1.1 静态联编 167

9.1 静态联编与动态联编 167

第九章 多态性 167

9.1.2 动态联编 169

9.2 虚函数的声明与使用 171

9.2.1 声明虚函数 171

9.2.2 使用虚函数 171

9.2.2 动态联遍的实现 173

9.3 虚函数应用实例之一 174

9.4 纯虚函数 176

9.5 虚函数应用实例之二 177

9.6 多态性带来的好处 182

9.7 小结 183

习题九 184

10.1 C++流库概述 187

第十章 I/O流 187

10.2 预定义类型的输入/输出 189

10.2.1 istream流类 189

10.2.2 ostream流类 190

10.2.3 输入运算符 190

10.2.4 输出运算符 192

10.3 格式控制 193

10.3.1 用ios类成员函数控制格式 193

10.3.2 用控制符控制格式 196

10.4 自定义类型的输入/输出 198

10.4.1 重载输入运算符 198

10.4.2 重载输出运算符 199

10.5 文件的输入/输出 200

10.5.1 面向文件的流 201

10.5.2 文件的读写 202

10.6 小结 204

习题十 205

第十一章 模板 207

11.1 从类属到模板 207

11.2 函数模板与模板函数 208

11.2.1 概念 208

11.2.2 重载 210

11.3 类模板与模板类 211

11.3.1 定义类模板 211

11.3.2 使用类模板 212

11.3.3 类模板的派生 213

11.4.1 用类模板实现类属链表 214

11.4 模板应用实例 214

11.4.2 派生出集合类模板和集合类 216

11.5 小结 218

习题十一 219

第十二章 基于Windows的面向对象语言(一)——VC++ 220

12.1 Windows的编程模式 220

12.2 Microsoft基本类库MFC及应用程序框架 223

12.3 Microsoft基本类库的消息映射 232

12.4 VC++的文档——视图模型 232

12.5 VC++程序设计实例 235

12.5.1 面向对象分析 235

12.5.2 面向对象设计 237

习题十二 242

12.6 小结 242

第十三章 基于Windows的面向对象语言(二)——Java 243

13.1 Java语言的特点 243

13.2 Java语言简介 245

13.2.1 Java中类的定义 246

13.2.2 Java类中的数据与方法 246

13.2.3 Java中的继承性 247

13.2.4 Java中的多态性 248

13.3 Java语言与C++语言的不同 249

13.4 JVM的概念与规范 250

13.5 Java语言的应用 251

13.6 小结 257

习题十三 257

主要参考文献 258

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