Borland C++ 3.1-4.0 Windows应用程序界面设计PDF格式文档图书下载
- 购买点数:14 点
- 作 者:方旭等编
- 出 版 社:北京:北京航空航天大学出版社
- 出版年份:1995
- ISBN:7810125419
- 标注页数:435 页
- PDF页数:451 页
第0章 Windows概述 1
0.1 Windows程序设计语言 1
0.2 Windows编程:概念和词江 7
0.3 BorlandC++Windows工具 15
0.4 使用资源工具 17
0.5 启动 20
第一章 Windows程序设计技术 23
1.1 应用程序框架 23
1.2 一个简单的应用程序 33
1.3 使用SWA开发一个正弦波应用程序 40
1.4 创建Windows饼图应用程序 43
第二章 ResourceWorkdhop基础 57
2.1 了解Windows资源 57
2.2 资源的类型 57
2.3 两种编辑器 61
2.4 资源文件的类型 62
2.5 管理所有的工程文——工程窗口 67
2.6 忠告新用户 68
第三章 使用工程和资源 69
3.1 创建一个新工程 70
3.2 打开一已有的工程 70
3.3 使用Prouect窗口显示信息 74
3.4 使用资源 75
3.5 使用标识符 81
3.6 存贮资源,文件和工程 84
3.7 配置选项(Configuration preferences) 85
3.8 工程之间拷贝资源 86
3.9 使用二进制文件 87
第四章 创建对话框 89
4.1 启动Dialog编辑器 89
4.2 定制一个对话框 91
4.4 存贮一个对话框 116
4.3 测试一个对话框 116
4.5 观察两个对话框 118
4.6 设置Dialog编辑器 118
4.7 一个工程的样例 120
4.8 相关函数 124
4.9 示例程序 131
第五章 生成菜单 178
5.1 Menu编辑器屏幕 178
5.3 设置一个菜单 182
5.2 ynk fcl Menu编辑器 182
5.4 测试一个菜单 188
5.5 存贮修改 188
5.6 编辑一个菜单资源正文 189
5.7 一个菜单样例 190
5.8 相关函数和数据结构 193
5.9 编程示例 210
6.1 使用Accelerator编辑器 245
第六章 创建热键 245
6.2 启动Menu编辑器 247
6.3 启动Mccelerator编辑器 248
6.4 编辑一个热键表 248
6.5 检测重复的键组合 251
6.6 为热键表创建资源正文 251
6.7 创建一个热键表样例 252
6.8 相关函数 254
6.9 示例程序 255
第七章 创建一个字符串表 262
7.1 启动String编辑器 262
7.2 编辑字符串表 262
7.3 存贮字符串表 266
7.4 测试字符串表 266
7.5 创建字符表样例 266
7.6 相关函数 268
7.7 程序示例 271
第八章 Paint编辑器的使用 282
8.1 启动Pain编辑器 282
8.2 资源的可用特征及Paint编辑器功能 283
8.3 前景色和背景色 284
8.4 使用Tools板 284
8.5 使用两个窗口区 290
8.6 变比放大 291
8.7 读取状态行 293
8.8 使用颜色 294
8.9 设置颜色 296
8.10 向资源中加入文本 298
8.11 选择刷子或喷雾器的形状 299
8.12 选择绘画模 式 300
8.13 选择线型 301
8.14 调整选中的区域 302
8.15 改变选中区域的尺寸 303
8.16 设置 全局Patnt 编辑器选择项 304
第九章 创建图标 305
9.1 启动Paint编辑器 306
9.2 设置图标 308
9.3 测试图标 311
9.4 存贮图标 312
9.5 向图标资源吕加入图象 313
9.6 删除图樯和图象 313
9.7 编辑图标资源正文 315
9.8 创建样例图标 315
9.9 相关的函数 318
9.10 图标程序示例 321
第十章 创建光标 325
10.1 启动Paint编辑器 325
10.2 设置 光标 328
10.4 存贮修改 330
10.3 测试光标 330
10.5 编辑光标资源正文 331
10.6 相关的函数 332
10.7 光标示例程序 336
第十一章 创建位图 340
11.1 启动Paint编辑器 340
11.2 设置位图 342
11.3 存贮位图 343
11.4 测试位图 344
11.5 相关的函数 344
11.6 位示例程序 350
第十二章 创建字体 356
12.1 启动Paint编辑器 357
12.2 设置字体资源 358
12.3 存贮字体资源 364
12.4 把字体资源加入到用户的应用程序中 364
12.5 测试字体 365
12.6 一个字体资源样例 367
12. 7 相关函数 367
12.8 字体示例程序 376
第十三章 创建用户定义的资源 388
13.1 创建资源类型 389
13.2 加入用户定义资源 389
13.3 编辑用户定义资源 389
136 删除用户定义资源 391
13.5 使用RCDATA资源类型 391
13.4 测试用户定义资源 391
第十四章 HC:WindowsHelp编译程序 393
14.1 建立一个发系统:开发周期 393
14.2 规划Help系统 395
14.3 建立Help标题文 401
14.4 建立Help文件 410
14.5 Help系统例子 425
14.6 相关函数 427
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