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高管社会资本对技术创新绩效的作用机制研究:基于资源型企业的实证
马富萍著2014 年出版252 页ISBN:9787513627252本书以来自内蒙古、山西以及甘肃等10个自然资源富集地区的201家资源型企业为研究样本,以社会资本理论、资源观理论以及技术创新理论为理论基础,综合运用文献研究、问卷调查、深度访谈和数理统计分析等研究方...
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威廉·莎士比亚 英汉对照
(英)芭斯特著;谢萍萍译2001 年出版91 页ISBN:7560012469《雾都孤儿》一书于 1838年首次刊行。当时并不时兴写作反映生活的悲惨现实的小说,但狄更斯存心要使读者震惊。他想要展示出罪犯们的真实面目,揭露出隐藏在伦敦狭小、肮脏的偏僻街道里的恐怖与暴力。因此他为...
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中文版Illustrator图像创意设计与制作300例
孙启善,周萍萍,胡爱玉编著2015 年出版276 页ISBN:9787830021955本书根据使用Illustrator进行图形绘制和平面设计的特点,精心设计了300个实例,由优秀平面设计教师编写,循序渐进地讲解了使用Illustrator制作和设计专业平面作品所需要的全部知识。本书共分16章,讲解Illustrator...
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计收红孩儿 图话经典 西游记故事绘本
许萍萍改编;谷孝臣,时东方绘2018 年出版32 页ISBN:9787510157981红孩儿号圣婴大王,住在号山枯松涧火云洞。红孩儿是他的乳名,实际是牛魔王的儿子,铁扇公主养的小妖怪,使用一杆八丈火尖枪,武功非凡,又在火焰山修练三百年,练成三昧真火,口里吐火,鼻子喷烟,十分了得,经常与......
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互动媒介论 电子游戏多重互动与叙事模式
关萍萍著2012 年出版248 页ISBN:9787308096799本书选取电子游戏这一新型媒介形态,运用访谈、观察、案例分析等方法并综合研究者的个人游戏体验,在厘清游戏、媒介及电子游戏等基本概念、描述电子游戏发展历程基础上,重点建构出电子游戏以“玩家的践行”为中...
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日本教科书中的“军国美谈文学”研究1894-1945
周萍萍著2018 年出版251 页ISBN:9787507754209本书是教育部人文社会科学研究项目“日本教科书中的‘军国美谈文学’研究”(1894-1945)(项目号15YJC752049)最终成果。本书26万字,分为7章。作者依据大量的教育史料和新闻报刊资料,从日本教科书中出现的“军国美...
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中文版3ds max建模全实例
蒋志远,周萍萍编著2014 年出版314 页ISBN:9787502788858本书通过200个典型实例详细介绍了3ds Max 2013的各种建模方法。全书共分为10章。第1章介绍了在3ds Max中使用基本对象编辑方法建模的技巧;第2章介绍了使用3ds Max提供的各种基本几何体和扩展基本体建模的方...
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大学英语教师隐性课程及其对教学行为和决策的影响研究
胡萍萍著2019 年出版250 页ISBN:9787308182836本研究以大学英语教学改革为背景,采用个案研究的方法,考察了教师实施课程与计划课程之间的不匹配现象,归纳了产生这些不匹配现象的教师隐性课程因素,分析了这些因素对教师教学行为和决策的影响。研究发现,大学英...
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