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开发
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AI for game developers = 游戏开发中的人工智能(影印版)
David M. Bourg Glenn Seemann 2005 年出版374 页ISBN:7564100494你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员...
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Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战
孙嘉谦 李金秋编著 2012 年出版302 页ISBN:9787302278399本书阐述顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。
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