当前位置:首页 > 名称

大约有9,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0119秒)

为您推荐: 设计教程 高师 声乐基础教程 教材写组 广州市财政局 电算化会计基础教程 计算机基础教程 编写组编 一级b教程 基础知识及问题解答 写组 传统音乐基础教程

  • 计算机应用基础模块化教程

    李志敏,王敏,李平主编;唐文芳,王晓慧,廖坚,李红日,吴勇副主编;赵志国,易灿烂参编;李玉民主审2015 年出版238 页ISBN:9787564096311

    本书针对非计算机专业的计算机基础教育,为在校大学生掌握计算机基础知识和实用操作技能而编写。内容安排上参照了非计算机专业计算机基础课程教学指导分委会提出的“关于进一步加强高等学校计算机基础教学的...

  • 全国计算机等级考试一级教程 计算机基础及MS Office应用

    汤剑潮,黄志宏主编2015 年出版239 页ISBN:9787564728205

    本书共包括三篇,理论篇、操作篇和拓展篇。理论篇:第一章:计算机基础知识及原理,第二章:计算机网络基础;二、基础篇:第三章:操作系统,第四章:Word 2010,第五章:Excel 2010,第六章:PPT 2010,第七章:Internet的应......

  • 考研英语(二)高分老蒋教程 上 方向篇+基础

    老蒋图书编委会编写;蒋军虎主编2015 年出版187 页ISBN:9787111488958

    本书由权威辅导名师根据全国硕士研究生入学统一考试英语(二)最新考试大纲编写而成,分为方向篇、基础篇和应试篇三部分。方向篇深入解读英语(二)考试大纲,为考生复习指明方向;基础篇精心遴选词汇和语法的系统练......

  • 地基基础设计与算例

    郭继武著2015 年出版410 页ISBN:9787112182855

    《地基基础设计与算例》主要是根据新版《建筑地基基础设计规范》(GB50007-2011)编写的。内容分为两大部分:建筑地基基础基本理论和典型例题。本书共分12章。内容包括:建筑地基基础设计基本规定,地基土的物理性质...

  • UG NX 8.0曲面设计教程 典藏版

    展迪优主编2015 年出版358 页ISBN:9787111487869

    本书全面、系统介绍UG曲面的设计技术与技巧,内容包括曲面设计的发展概况、曲面造型的数学概念、曲面基准特征的创建、曲线设计、简单曲面的创建、自由曲面的创建、曲面的编辑、曲面中的倒圆角、TOP_DOWN自顶...

  • 计算机网络基础教程

    陈健,金志权,许健主编;张权,张建兵副主编2015 年出版280 页ISBN:9787113204679

    本书以计算机应用类专业学生为主要对象,采用理论与实践相结合的方法介绍计算机网络的基本原理和实践知识。与传统的以网络体系结构的层次为章节讲解计算机网络基本理论的书不同,本书以基本原理为基础,从实际应...

  • 全国计算机等级考试一级教程 计算机基础及WPS OFFICE应用 2016年版

    金山办公软件有限公司编2015 年出版299 页ISBN:7040443090

    本书根据教育部考试中心最新颁布的考试大纲编写,是教育部考试中心组织编写的全国计算机等级考试系列教程之一,是参加一级WPS考试者必备的教材。本书也可以作为政府机关培训使用WPS办公软件的教程和参考书。...

  • VISUAL FOXPRO 程序设计教程 第3版

    陈娟,王丽彬主编;谢晓艳,李爱华,李越,刘海莎副主编2015 年出版320 页ISBN:9787115384645

    本书围绕“岳麓书院图书管理系统”实例,完整地描述了数据库应用系统开发的各个环节,将系统开发的具体步骤详细地贯穿到各个章节的例题中。全书共10章,内容包括数据库的基础知识、数据与数据运算、数据库和数据...

  • 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程

    李瑞森,杨明,杨建军编著2015 年出版272 页ISBN:9787115388667

    本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例...

  • VISUAL BASIC程序设计及系统开发教程 第2版

    匡松,甘嵘静,李自力,李玉斗主编;缪春池,薛飞,蒋义军,喻敏副主编2015 年出版397 页ISBN:9787550416598

    本书主要介绍Visual Basic面向对象可视化程序设计的方法与技术,包括:Visual Basic编程初步、数据类型与常用内部函数,数据的输入输出,程序的控制结构,构造数据类型,过程与作用域,控件的应用与键盘及鼠标事件,绘制图...

学科分类
出版时间
返回顶部