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动画制作基础 项目教学版
高晶,郝雪燕,王羚伊主编2018 年出版183 页ISBN:9787568264426Flash动画是目前最为流行的矢量动画,广泛应用于卡通动画、片头动画、游戏动画、广告动画和教学课件等领域。本书以动画项目贯穿始终,全面介绍使用Aminate CC动画制作软件的使用技巧和相关知识。《动画制作基...
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电影字幕英汉翻译理论的对比性研究 以15部流行动画电影双语字幕为例
金卓著2018 年出版463 页ISBN:9787309137033随着电影制作领域各方面的整体发展,电影字幕翻译从最初的“对屏幕下方呈现的文字的简单翻译”逐步提升到“对人物对话原汁原味的呈现”这样的最高标准。视听翻译领域中的电影字幕翻译吸引了众多专家学者的关...
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HTML5 动画创作技术:DRAGONBONES
陈菲仪,刘枝秀编著2018 年出版266 页ISBN:9787517059356本书是一本介绍DragonBones Pro基本功能及实际运用的书。DragonBones是一款当前较为流行的HTML5动画制作软件。本书通过大量案例(8个H5动画制作案例和7个H5动画开发案例),深入浅出地介绍了DragonBones的常见功...
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非主流动画电影 第3版
薛燕平著2018 年出版356 页ISBN:9787565722073《非主流动画电影(第3版)》是在《非主流动画电影》基础上的修订版,增加了“中国非主流动画篇”,系统介绍了21世纪中国非主流动画代表人物及其作品、动画机构和非主流动画媒体。作为我社”动画馆”系列丛书中的...
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普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 VR艺术设计 理论篇 数媒/动画类
容旺乔著2018 年出版243 页ISBN:9787517061908VR艺术(Virtual Reality ART)作为人类艺术史发展衍变的重要方向之一,完全符合人类文明基于工具革命而发展的传统逻辑,它依托于计算机和人工智能技术,是当代艺术向纵深方向发展的重要一环。这一伴随着虚拟现实时...
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全国高等院校应用型创新规划教材 计算机系列 3ds Max 2016动画设计案例教程
李文杰,李铁,张莉著2018 年出版283 页ISBN:9787302478812该教材详细讲述了在3ds max 2016中如何制作我们日常生活中常见的物品及超写实的自然景观;如何制作电影级的超写实山脉环境、深海环境、霓虹灯等,还介绍了如何利用mental ray、V-Ray等高级渲染器对编辑完成的...