当前位置:首页 > 名称

大约有4,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0051秒)

为您推荐: 新编四川省大学英语三级统考考前指导与实训 c语言程序设计实训教程 小企业会计基本技能与实训 深圳翡翠动画设计公司著 广州原创动力动画设计有限公司 场景

  • 二维动画制作与设计案例教程

    油晔主编2016 年出版182 页ISBN:7564349820

  • 无线传感器网络技术 基于CC2530与STM32W108芯片的实例实训

    赵成,郭荣幸编著2016 年出版245 页ISBN:9787563547357

    本书立足无线传感器网络技术的应用与实践,较为全面地介绍了以CC2530为基础,应用Z-Stack协议栈设计ZigBee无线传感器网络的典型应用工程。为了进一步向IPv6无线传感器网络的设计与开发延伸,介绍了Contiki操作系...

  • 游戏与动漫系列丛书 游戏动画设计

    翟继斌,王世旭编著2016 年出版116 页ISBN:7122266293

  • 动画角色设计

    陈伟编著2016 年出版235 页ISBN:7302428921

    本书全面介绍了动画创作中角色设计的全过程,实例多,通俗易懂使读者能全面、系统地了解其要领,积极投入到动画创作的领域中来。本书可以作为各大院校的动漫教材,也可以作为动画从业人员及爱好者的学习指导用书,具...

  • JavaScript网页动画设计

    (美)夏皮罗著2016 年出版112 页ISBN:9787115410122

    本书是业界最先进的动画库Velocity.js的作者所著,书中简明扼要地总结了在网页上使用动画的技术技巧,让读者掌握如何有效利用动画实现无与伦比的用户体验。...

  • 3ds Max+Photoshop游戏场景设计

    张凡等编著2016 年出版232 页ISBN:9787113215361

    本书共分8章:第1章详细介绍了游戏的类型,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以二维游戏地图为实例,全面系统地讲解了二维游戏中二维地图的制作方法;第3章以游戏中木桩和斧头道具为实例,全面系统地讲解了木.....

  • 动画分镜头设计

    薛轶丹,屠玥编著2016 年出版170 页ISBN:9787115390981

    本书主要内容包括:第一章分镜头及相关的基本概念、第二章分镜头绘制基础、第三章镜头的基本语法、第四章分镜头创作技巧、第五章从文字剧本到分镜、第六章故事版、第七章艺术动画分镜形式。...

  • Unity游戏动画设计

    (美)Alan Thorn著;李强译2016 年出版136 页ISBN:9787302442660

    本书详细分析了Unity中功能强大的动画工具和工作原理,读者可据此编写自己的游戏项目、同时,本书还展示了实时游戏中的的实际应用,利用独特、专业的视角以及专业的高级工作流创建动画效果以及相应和交互场景。...

  • 数字动画毕业设计指导

    蒋正清主编;胡彦男,白洋,李阔翔,刘瀚璞,曹宇东副主编2016 年出版170 页ISBN:9787562847694

    本教材体现应用型人才培养目标,合理地选择和组织教材内容,以视频教程和图形化、通俗易懂的语言,精炼的文字组织为特点,易读、易懂、易操作;遵循网络教育教与学相对分离的规律,适合于在职从业人员业余学习。...

学科分类
出版时间
返回顶部