当前位置:首页 > 名称

大约有5,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0084秒)

为您推荐: 壹卡通动漫绘 韩阳动漫绘 京鼎动漫绘 南京优漫动漫设计工作室 锐意动漫设计工作室 故事party辑部 蓝色梦境动漫工作室绘

  • “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材 动画渲染实训

    动漫游戏专业高等教育规划教材专家组审定2011 年出版92 页ISBN:7807248408

    本书是高校电脑动画专业教材。由6章组成。通过丰富范例,讲解三维动画渲染制作基础知识。

  • 动漫大世界 一千零一夜

    和鸣,万友编2011 年出版181 页ISBN:9787547701416

    本书是阿拉伯民间故事集。相传古代印度与中国之间有一萨桑国,国王山鲁亚尔生性残暴嫉妒,因王后行为不端,将其杀死,此后每日娶一少女,翌日晨即杀掉,以示报复。宰相的女儿山鲁佐德为拯救无辜的女子,自愿嫁给国王......

  • 超级动漫秀 2 Q版人物超值宝典

    飞乐鸟编著2011 年出版235 页ISBN:9787500697763

    本书针对初、中级漫画爱好者的需求编写,详细阐释了制出好的Q版漫画人物的秘诀。全书共九章,分别为Q版漫画人物类型、Q版人物头部、Q版人物身体及动态、不同年龄的Q版人物造型、Q版人物服饰、Q版人物道具、Q...

  • 动漫大世界 安徒生童话

    和鸣,万友编2011 年出版186 页ISBN:9787547701454

    本书是一部世界文学名著,也是一部真正可以从小读到老的书。书中包括《皇帝的新装》、《卖火柴的小姑娘》、《丑小鸭》等有名的故事,每篇故事都寓意深刻,如《皇帝的新装》,难道它仅仅是讽刺那位自以为穿着华丽衣...

  • 消费的政治 旧报纸、电影院、动漫产业及其他

    盘剑著2011 年出版272 页ISBN:9787500495802

    本书分两卷:卷一“《每日电影》:文化消费语境中的大众传媒公共领域建构”通过对1930年代上海《晨报》副刊《每日电影》的个案分析,论证了大众文化和大众传媒中不仅存在公共领域,而且这种“大众传媒公共领域”既...

  • 动漫游戏音乐总动员 2

    胡梦周编著2011 年出版139 页ISBN:9787806926031

    随着近年来PS、NDS、X-box、PSP等游戏载体的迅猛发展,国内外的游戏产业得到了快速提升,青少年玩家的群体也在成倍增长。由于游戏的普及,其中精心编配的音乐也大受欢迎,各大音乐网站和游戏论坛对游戏音乐的关注...

  • 日本经典动漫技法教程 个性角色造型

    (日)西村直树,麻湧著2011 年出版238 页ISBN:9787515301068

    本书以热门的魔幻类故事和校园类故事中的角色画法为切入点,逐步讲解角色的作品层面和商品层面的相关问题。在本书的开篇,介绍了大量漫画人物的设计理论,这与以往漫画技法书有所不同,而书中归纳的这些理论相信能...

  • 中国动漫产业发展报告 2011

    卢斌,郑玉明,牛兴侦著2011 年出版374 页ISBN:9787509723005

    《中国动漫产业发展报告(2011)》是国内首部动漫产业蓝皮书,以年度报告的形式系统分析和全面反映中外动漫产业发展情况。全书分为总报告、电视动画行业、动画电影行业、漫画出版行业、新媒体动漫行业、动漫衍生...

  • FLASH动漫制作案例教程

    王成良编著2011 年出版159 页ISBN:704033061X

    本书是根据教育部有关职业院校计算机应用专业与软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案精神,在汲取多年教学与实践经验的基础上编写而成。本书主要内容为第一章Flash动画项目知识储备、第二章Flash动画...

  • 超级动漫秀 3 漫画素描草图速学宝典

    本社编2011 年出版240 页ISBN:9787515301013

    本书是《超级动漫秀》系列的后续图书,系统介绍了漫画草图的制技法。全书包括八章内容,详细讲解了漫画草图的基础知识,如漫画人物头部、身体、身体动态的表现基础,以及如何通过服饰道具和漫画场景增强角色的表...

学科分类
返回顶部